Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:54
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 36 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 8:51
15,6 milDPSDano 5,17 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,5 milDPS médio
15 milDPS do medidor
5,17 miDano
869HPS
361 milCura
59,1%Cura excedente
1.956Escudos
66,7 milDano recebido
0Mortes
1.016Acertos
43,3%Acerto Crítico
7%Parte das invocações
5:35Tempo ativo
5:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda34,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,5%
Habilidades-chave43,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 mil | 17,9% | 62,1% | 29 | 29 | 12,2 mil | |
| 253 mil | 12,8% | 38,8% | 49 | 49 | 5.168 | |
| 251 mil | 12,7% | 29,6% | 54 | 54 | 4.646 | |
| 233 mil | 11,8% | 50% | 4 | 4 | 58,4 mil | |
| 182 mil | 9,2% | 58,8% | 51 | 51 | 3.569 | |
| 164 mil | 8,3% | 44% | 84 | 84 | 1.949 | |
| 114 mil | 5,8% | 21,4% | 42 | 42 | 2.711 | |
| 108 mil | 5,5% | 53,8% | 13 | 13 | 4.743 | |
| 83,1 mil | 4,2% | 40% | 5 | 5 | 9.654 | |
| 82,9 mil | 4,2% | 33,3% | 6 | 6 | 6.269 | |
| 59,9 mil | 3% | 42,9% | 7 | 7 | 8.556 | |
| 53,2 mil | 2,7% | 43,3% | 30 | 30 | 1.773 | |
| 40,5 mil | 2% | 37,5% | 24 | 24 | 1.688 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 92
DPS a cada 5 sPico 35,2 mil · média 15,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:46 | Juiz UrahumCombate 1:23 | Auldor DivinoCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | 20.356 | 18.086 | 15.267 | 14.048 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaybaumPhernos | 15.864 | 18.047 | 14.029 | 12.467 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 12.609 | 17.423 | 13.066 | 11.179 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| grandparentLumiel | 8.858 | 9.310 | 7.785 | 6.791 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.825 | 6.744 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.629 | 65.028 | 202.272 | 0 | 2 |
| MaybaumPhernos | – | 83.807 | 1.835 | 360.561 | 66.663 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 2.005 | 28.748 | 0 | 0 |
| grandparentLumiel | – | 73.638 | 1.592 | 154.327 | 284.821 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.108 | 1.757 | 9.022 | 53.527 | 0 | 6 |