Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:10 | Harcon AprimoradoCombate 1:16 | Berk em Forma FinalCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 76.454 | 71.490 | 37.189 | 42.046 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KrxksAzphel | 64.187 | 61.100 | 43.496 | 38.887 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 41.291 | 48.357 | 27.139 | 26.868 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IokasteSiel | 82.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 51.113 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 23.934 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Iokaste
- DPS82.056
- HPS156
- Dano5.788.971
- Cura11.035
- Dano recebido60.655
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.324.500 | 22,9% | 18.774 | 106 | 43,4% | 8.009 | 18.347 | 50.191 | 55 | 91 / 8 | 12 | 14 | 0 | |
| 1.295.721 | 22,4% | 18.366 | 37 | 43,2% | 20.553 | 54.007 | 181.684 | 20 | 27 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 517.952 | 8,9% | 7.341 | 153 | 100% | — | 3.385 | 9.620 | 28 | 120 / 26 | 22 | 23 | 0 | |
| 481.944 | 8,3% | 6.831 | 126 | 100% | — | 3.825 | 11.489 | 35 | 101 / 19 | 9 | 20 | 0 | |
| 387.865 | 6,7% | 5.497 | 80 | 100% | — | 4.848 | 13.571 | 27 | 68 / 4 | 10 | 11 | 0 | |
| 284.336 | 4,9% | 4.030 | 22 | 63,6% | 10.015 | 14.587 | 26.551 | 22 | 17 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 248.313 | 4,3% | 3.519 | 43 | 51,2% | 3.645 | 7.808 | 17.904 | 23 | 31 / 9 | 6 | 11 | 0 | |
| 215.222 | 3,7% | 3.050 | 22 | 54,5% | 5.522 | 13.333 | 30.048 | 22 | 17 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 199.125 | 3,4% | 2.822 | 47 | 66% | 2.350 | 5.211 | 11.018 | 47 | 35 / 7 | 6 | 10 | 0 | |
| 135.736 | 2,3% | 1.923 | 26 | 57,7% | 2.683 | 7.082 | 12.254 | 26 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.095 | 1,9% | 1.574 | 116 | 59,5% | 537 | 1.244 | 4.433 | 75 | 101 / 8 | 15 | 19 | 0 | |
| 101.331 | 1,8% | 1.436 | 3 | 0% | 33.777 | — | 48.897 | 2 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 95.759 | 1,7% | 1.357 | 26 | 65,4% | 2.215 | 4.460 | 8.695 | 26 | 16 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 87.070 | 1,5% | 1.234 | 3 | 100% | — | 29.023 | 44.929 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.384 | 1,4% | 1.139 | 28 | 100% | — | 2.871 | 5.197 | 11 | 28 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 69.537 | 1,2% | 985 | 8 | 37,5% | 5.963 | 13.240 | 15.280 | 6 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.566 | 0,9% | 745 | 9 | 33,3% | 3.488 | 10.547 | 19.218 | 4 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.099 | 0,8% | 653 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.816 | 0,5% | 422 | 5 | 100% | — | 5.963 | 8.663 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.060 | 0,3% | 255 | 20 | 50% | 604 | 1.202 | 1.667 | 20 | 17 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 6.540 | 0,1% | 92 | 1 | 0% | 6.540 | — | 6.540 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 536 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.035 | 75% | 0 | 28 | 0% | 1.693 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 34.166 de Gadioton Abandonado (56,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.578 | 75,1% | 4 | 19.373 | |
| 15.077 | 24,9% | 6 | 2.747 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,52
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,59 | Grupo todo | 4 | 4 | |
| 0,53 | Evitáveis | 2 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 3 | 1 | |
| 76,2% | 1 | 1 | |
| 74,1% | 3 | 1 | |
| 54,2% | 4 | 1 | |
| 53,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,6% | 2 | 1 |
| 41,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,5% | 7 | |
| 82,1% | 100 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS56
- Dano7.204.081
- Cura4.282
- Dano recebido58.160
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.450.505 | 34% | 32.222 | 220 | 50% | 6.905 | 15.372 | 48.195 | 89 | 127 / 46 | 24 | 33 | 0 | |
| 1.508.965 | 20,9% | 19.842 | 48 | 56,3% | 20.629 | 39.843 | 153.217 | 20 | 28 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 615.839 | 8,5% | 8.097 | 240 | 100% | — | 2.566 | 9.278 | 30 | 134 / 54 | 38 | 34 | 0 | |
| 580.974 | 8,1% | 7.639 | 200 | 100% | — | 2.905 | 10.215 | 47 | 102 / 55 | 31 | 26 | 0 | |
| 484.872 | 6,7% | 6.375 | 124 | 100% | — | 3.910 | 14.341 | 29 | 78 / 26 | 17 | 18 | 0 | |
| 232.053 | 3,2% | 3.051 | 53 | 50,9% | 2.860 | 5.840 | 13.632 | 53 | 35 / 10 | 10 | 9 | 0 | |
| 155.538 | 2,2% | 2.045 | 37 | 67,6% | 2.219 | 5.156 | 10.951 | 37 | 26 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 153.582 | 2,1% | 2.019 | 150 | 56% | 673 | 1.299 | 3.614 | 82 | 102 / 26 | 22 | 19 | 0 | |
| 134.943 | 1,9% | 1.774 | 24 | 58,3% | 3.463 | 7.165 | 14.740 | 4 | 12 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 134.253 | 1,9% | 1.765 | 17 | 29,4% | 6.546 | 11.139 | 14.185 | 10 | 10 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 132.154 | 1,8% | 1.737 | 15 | 66,7% | 5.907 | 10.262 | 18.241 | 12 | 9 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 122.652 | 1,7% | 1.612 | 44 | 97,7% | 1.165 | 2.825 | 5.807 | 18 | 44 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 119.299 | 1,7% | 1.568 | 25 | 32% | 4.010 | 6.391 | 9.591 | 10 | 16 / 3 | 2 | 10 | 0 | |
| 76.476 | 1,1% | 1.005 | 28 | 46,4% | 1.928 | 3.659 | 6.021 | 28 | 20 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 73.443 | 1% | 965 | 3 | 33,3% | 17.984 | 37.475 | 37.475 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.703 | 0,8% | 719 | 15 | 40% | 2.440 | 5.458 | 10.017 | 15 | 12 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.492 | 0,6% | 598 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.141 | 0,6% | 540 | 7 | 42,9% | 3.742 | 8.724 | 13.271 | 4 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.034 | 0,5% | 486 | 2 | 100% | — | 18.517 | 31.127 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.362 | 0,4% | 386 | 8 | 0% | 3.670 | — | 6.757 | 3 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.801 | 0,3% | 273 | 24 | 54,2% | 584 | 1.106 | 2.045 | 24 | 15 / 5 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 845 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.744 | 54,1% | 0 | 1 | 0% | 2.744 | |
| 1.538 | 97,8% | 0 | 44 | 0% | 1.538 |
Dano recebido›
Dele, 45.693 de Harcon Aprimorado (78,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.160 | 100% | 10 | 8.144 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,82
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Evitáveis | 9 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 86% | 1 | 1 | |
| 82,2% | 1 | 1 | |
| 55,4% | 4 | 1 | |
| 52,8% | 2 | 1 | |
| 52,6% | 2 | 1 | |
| 51,7% | 6 | 1 | |
| 44,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,6% | 3 | 1 |
| 26,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,2% | 6 | |
| 75,4% | 100 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS51.113
- HPS217
- Dano7.396.110
- Cura31.445
- Dano recebido136.146
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.081.393 | 28,1% | 14.384 | 181 | 50,3% | 7.412 | 15.542 | 46.861 | 98 | 133 / 29 | 30 | 31 | 0 | |
| 1.557.248 | 21,1% | 10.761 | 51 | 41,2% | 20.732 | 44.538 | 121.664 | 31 | 40 / 5 | 6 | 8 | 0 | |
| 641.788 | 8,7% | 4.435 | 225 | 100% | — | 2.852 | 8.617 | 38 | 156 / 56 | 32 | 40 | 0 | |
| 535.081 | 7,2% | 3.697 | 189 | 100% | — | 2.831 | 9.806 | 59 | 135 / 30 | 36 | 25 | 0 | |
| 462.952 | 6,3% | 3.199 | 124 | 100% | — | 3.733 | 12.661 | 38 | 76 / 22 | 14 | 18 | 0 | |
| 289.001 | 3,9% | 1.997 | 66 | 57,6% | 2.506 | 5.759 | 11.267 | 66 | 50 / 10 | 5 | 9 | 0 | |
| 286.338 | 3,9% | 1.978 | 5 | 80% | 23.415 | 65.731 | 116.442 | 3 | 5 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 231.071 | 3,1% | 1.596 | 63 | 63,5% | 2.206 | 4.509 | 9.718 | 63 | 48 / 10 | 13 | 8 | 0 | |
| 198.920 | 2,7% | 1.374 | 20 | 55% | 6.581 | 12.699 | 24.443 | 18 | 17 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 175.657 | 2,4% | 1.213 | 41 | 41,5% | 3.064 | 6.008 | 12.365 | 26 | 29 / 4 | 5 | 10 | 0 | |
| 174.357 | 2,4% | 1.204 | 21 | 52,4% | 5.205 | 11.119 | 19.093 | 20 | 13 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 136.709 | 1,8% | 944 | 184 | 47,8% | 503 | 1.004 | 3.284 | 110 | 139 / 29 | 24 | 22 | 0 | |
| 116.436 | 1,6% | 804 | 31 | 64,5% | 2.330 | 4.540 | 9.110 | 31 | 27 / 3 | 2 | 10 | 0 | |
| 93.130 | 1,3% | 643 | 32 | 100% | — | 2.910 | 6.171 | 12 | 32 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 75.898 | 1% | 524 | 10 | 60% | 4.295 | 9.787 | 16.057 | 7 | 10 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 73.592 | 1% | 508 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.290 | 0,9% | 471 | 9 | 55,6% | 3.959 | 10.491 | 26.959 | 3 | 9 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 61.238 | 0,8% | 423 | 14 | 57,1% | 2.967 | 5.430 | 12.355 | 6 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 60.149 | 0,8% | 415 | 17 | 35,3% | 2.345 | 5.726 | 10.533 | 17 | 13 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.583 | 0,8% | 397 | 6 | 33,3% | 5.769 | 17.255 | 28.100 | 3 | 0 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 19.279 | 0,3% | 133 | 30 | 50% | 371 | 914 | 1.096 | 30 | 25 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 784 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.900 | 0% | 0 | 1 | 0% | 15.900 | |
| 6.625 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.625 | |
| 4.779 | 90,3% | 0 | 32 | 0% | 1.540 | |
| Elixir de Vida | 4.141 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 71.326 de Berk em Forma Final (52,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 82.386 | 60,5% | 11 | 10.917 | |
| 26.026 | 19,1% | 4 | 7.170 | |
| 16.330 | 12% | 1 | 16.330 | |
| 11.404 | 8,4% | 1 | 11.404 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,34
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,19
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,91 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,57 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 7.170 | 25,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 4 | 1 | |
| 89,1% | 3 | 1 | |
| 87,8% | 4 | 1 | |
| 84,9% | 3 | 1 | |
| 72,8% | 8 | 1 | |
| 49,1% | 7 | 1 | |
| 46,9% | 1 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| 40,3% | 3 | 1 | |
| 40,3% | 3 | 1 | |
| 34,8% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,8% | 147 | |
| 74,8% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio50.852
- DPS do medidor66.774
- Dano20.389.162
- HPS116
- Cura46.762
- Cura excedente77,6%
- Dano recebido254.961
- Mortes1
- Acertos3.484
- Acerto Crítico73,5%
- Tempo ativo4:35
- Tempo total de combate5:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2.776 | 37.323 | 113.476 | 0 | 3 |
| KrxksAzphel | – | 164.152 | 2.755 | 72.805 | 162.307 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.390 | 261.546 | 0 | 3 |
| IokasteSiel | – | 177.720 | 2.788 | 46.762 | 254.961 | 1 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2.606 | 556.744 | 198.181 | 1 | 4 |