Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:10 | Harcon AprimoradoCombate 1:16 | Berk em Forma FinalCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 76.454 | 71.490 | 37.189 | 42.046 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KrxksAzphel | 64.187 | 61.100 | 43.496 | 38.887 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 41.291 | 48.357 | 27.139 | 26.868 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IokasteSiel | 82.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 51.113 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 23.934 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ashway
- DPS76.454
- HPS0
- Dano5.393.787
- Cura0
- Dano recebido20.591
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.337.701 | 24,8% | 18.961 | 45 | 46,7% | 18.934 | 42.061 | 71.410 | 40 | 30 / 4 | 18 | 9 | 0 | |
| 1.111.546 | 20,6% | 15.755 | 25 | 100% | — | 44.462 | 77.889 | 25 | 17 / 4 | 9 | 7 | 0 | |
| 869.102 | 16,1% | 12.319 | 69 | 52,2% | 7.405 | 17.354 | 32.680 | 42 | 45 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 632.322 | 11,7% | 8.962 | 23 | 100% | — | 27.492 | 48.706 | 23 | 14 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 521.708 | 9,7% | 7.394 | 6 | 83,3% | 75.119 | 89.318 | 104.259 | 5 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 229.205 | 4,2% | 3.248 | 34 | 52,9% | 3.781 | 9.373 | 16.085 | 34 | 27 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 170.140 | 3,2% | 2.411 | 10 | 10% | 16.098 | 25.254 | 25.267 | 10 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 132.489 | 2,5% | 1.877 | 12 | 66,7% | 6.221 | 13.451 | 21.485 | 12 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.073 | 2% | 1.517 | 70 | 50% | 942 | 2.117 | 3.642 | 13 | 50 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 92.171 | 1,7% | 1.306 | 32 | 31,3% | 2.154 | 4.478 | 7.718 | 15 | 22 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 66.356 | 1,2% | 940 | 5 | 20% | 11.054 | 22.140 | 22.140 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.991 | 1,1% | 878 | 4 | 50% | 10.146 | 20.850 | 22.642 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.192 | 0,7% | 569 | 2 | 50% | 18.721 | 21.471 | 21.471 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.791 | 0,4% | 308 | 5 | 100% | — | 4.358 | 5.662 | 5 | 5 / 0 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 162 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 26.544 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.413 de Gadioton Abandonado (55,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.156 | 88,2% | 3 | 6.743 | |
| 2.435 | 11,8% | 2 | 2.001 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,46
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 2 | 2 | |
| 81,1% | 97 | 9 | |
| 76,3% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 1 | 1 | |
| 58,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,6% | 2 | 1 |
| 41,3% | 2 | 1 | |
| 27% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS71.490
- HPS46
- Dano5.436.805
- Cura3.543
- Dano recebido26.275
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.504.380 | 27,7% | 19.781 | 60 | 50% | 15.089 | 35.057 | 61.826 | 50 | 29 / 12 | 12 | 7 | 0 | |
| 984.484 | 18,1% | 12.945 | 92 | 46,7% | 6.954 | 14.971 | 31.532 | 52 | 52 / 8 | 16 | 8 | 0 | |
| 843.977 | 15,5% | 11.097 | 25 | 100% | — | 33.759 | 61.242 | 25 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 657.053 | 12,1% | 8.639 | 26 | 100% | — | 25.271 | 40.921 | 26 | 18 / 4 | 8 | 6 | 0 | |
| 491.749 | 9% | 6.466 | 7 | 71,4% | 54.513 | 76.545 | 91.572 | 5 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 230.759 | 4,2% | 3.034 | 11 | 45,5% | 14.660 | 28.560 | 34.056 | 11 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.158 | 4,1% | 2.921 | 40 | 45% | 3.492 | 8.074 | 13.993 | 40 | 27 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 147.914 | 2,7% | 1.944 | 16 | 56,3% | 5.786 | 11.934 | 13.481 | 13 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.772 | 2,1% | 1.535 | 85 | 49,4% | 906 | 1.852 | 3.887 | 13 | 45 / 20 | 16 | 10 | 0 | |
| 102.850 | 1,9% | 1.352 | 34 | 58,8% | 1.970 | 3.763 | 6.999 | 17 | 28 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 70.365 | 1,3% | 925 | 4 | 75% | 7.634 | 20.910 | 26.861 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.032 | 0,5% | 342 | 3 | 0% | 8.677 | — | 10.354 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.805 | 0,5% | 326 | 9 | 100% | — | 2.756 | 5.734 | 9 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.507 | 0,2% | 177 | 1 | 100% | — | 13.507 | 13.507 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 209 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.080 | 60,1% | 0 | 1 | 0% | 2.080 | |
| 1.463 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.463 | |
| 0 | — | 33.051 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.146 de Harcon Aprimorado (80,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.275 | 100% | 8 | 6.676 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitáveis | 6 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 2 | |
| 89,2% | 2 | 1 | |
| 84,9% | 105 | 9 | |
| 82,2% | 1 | 1 | |
| 59,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,7% | 3 | 1 |
| 26,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,2% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS37.189
- HPS233
- Dano5.381.290
- Cura33.780
- Dano recebido66.515
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.084.643 | 20,2% | 7.495 | 51 | 27,5% | 16.240 | 34.554 | 40.071 | 51 | 31 / 9 | 16 | 3 | 0 | |
| 972.772 | 18,1% | 6.722 | 26 | 100% | — | 37.414 | 73.791 | 26 | 13 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 900.151 | 16,7% | 6.220 | 82 | 41,5% | 7.417 | 16.003 | 32.327 | 59 | 44 / 22 | 19 | 10 | 0 | |
| 776.883 | 14,4% | 5.368 | 31 | 100% | — | 25.061 | 51.050 | 31 | 17 / 7 | 6 | 5 | 0 | |
| 383.599 | 7,1% | 2.650 | 8 | 12,5% | 43.345 | 80.185 | 80.185 | 8 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 276.663 | 5,1% | 1.911 | 13 | 38,5% | 13.506 | 33.724 | 51.447 | 13 | 8 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 270.625 | 5% | 1.870 | 44 | 40,9% | 3.845 | 9.481 | 18.953 | 44 | 25 / 12 | 14 | 7 | 0 | |
| 168.334 | 3,1% | 1.163 | 14 | 57,1% | 4.577 | 17.609 | 24.331 | 14 | 7 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 112.244 | 2,1% | 775 | 5 | 60% | 8.014 | 32.072 | 48.232 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.317 | 2,1% | 769 | 44 | 43,2% | 1.596 | 3.759 | 8.057 | 22 | 20 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 101.358 | 1,9% | 700 | 90 | 30% | 813 | 1.858 | 3.537 | 18 | 37 / 29 | 18 | 10 | 0 | |
| 92.662 | 1,7% | 640 | 7 | 42,9% | 10.719 | 16.596 | 18.577 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.549 | 1,6% | 598 | 6 | 16,7% | 12.483 | 24.135 | 24.135 | 6 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.081 | 0,4% | 159 | 7 | 100% | — | 3.297 | 5.482 | 7 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.409 | 0,4% | 141 | 3 | 0% | 6.803 | — | 9.617 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 14 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 194 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.475 | 60,6% | 0 | 15 | 0% | 2.308 | |
| Elixir de Vida Superior | 8.729 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.504 |
| Poção de Vida | 3.496 | 60% | 0 | 0 | — | 451 |
| 2.080 | 59,9% | 0 | 1 | 0% | 2.080 | |
| 0 | — | 33.568 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.955 de Berk em Forma Final (75,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.845 | 59,9% | 5 | 9.323 | |
| 17.164 | 25,8% | 1 | 17.164 | |
| 9.506 | 14,3% | 2 | 6.383 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,54 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 4 | 2 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 92,8% | 2 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 1 | 1 | |
| 75,9% | 1 | 1 | |
| 74,1% | 131 | 9 | |
| 50,1% | 7 | 1 | |
| 41,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,7% | 3 | 1 |
| 38,7% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,4% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio42.046
- DPS do medidor55.211
- Dano16.858.624
- HPS93
- Cura37.323
- Cura excedente55,8%
- Escudos94.730
- Dano recebido113.476
- Mortes0
- Acertos1.223
- Acerto Crítico52,2%
- Tempo ativo4:46
- Tempo total de combate5:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2.776 | 37.323 | 113.476 | 0 | 3 |
| KrxksAzphel | – | 164.152 | 2.755 | 72.805 | 162.307 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.390 | 261.546 | 0 | 3 |
| IokasteSiel | – | 177.720 | 2.788 | 46.762 | 254.961 | 1 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2.606 | 556.744 | 198.181 | 1 | 4 |