Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 0:57 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PoppiEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.060 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.796 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EssiOczkoHadala | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 8.642 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkalmöldEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 6.956 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ScudyTwink2
- DPS—
- HPS917
- Dano1.120.598
- Cura59.190
- Dano recebido84.666
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.392 | 18,6% | 3.230 | 80 | 42,5% | 2.152 | 3.218 | 6.751 | 40 | 7 / 70 | 15 | 11 | 0 | |
| 176.726 | 15,8% | 2.739 | 82 | 45,1% | 1.699 | 2.710 | 4.297 | 40 | 8 / 69 | 15 | 6 | 0 | |
| 128.251 | 11,4% | 1.988 | 24 | 100% | — | 5.344 | 8.973 | 13 | 2 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.689 | 10,1% | 1.747 | 10 | 100% | — | 11.269 | 13.433 | 10 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 92.809 | 8,3% | 1.438 | 6 | 0% | 15.468 | — | 29.101 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.358 | 7,1% | 1.230 | 18 | 50% | 3.122 | 5.696 | 11.060 | 17 | 1 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.085 | 6,4% | 1.117 | 20 | 45% | 2.232 | 5.281 | 9.454 | 18 | 2 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 55.017 | 4,9% | 852 | 22 | 54,5% | 1.900 | 3.001 | 4.273 | 19 | 1 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.778 | 4,4% | 771 | 23 | 47,8% | 1.619 | 2.759 | 5.141 | 20 | 1 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 41.964 | 3,7% | 650 | 28 | 92,9% | 851 | 1.549 | 2.851 | 13 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.095 | 1,8% | 311 | 2 | 50% | 9.062 | 11.033 | 11.033 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.184 | 1,2% | 204 | 4 | 75% | 2.064 | 3.707 | 3.877 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.156 | 1,2% | 203 | 6 | 16,7% | 1.910 | 3.608 | 3.608 | 3 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.368 | 1% | 176 | 6 | 16,7% | 1.777 | 2.485 | 3.023 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.094 | 0,9% | 156 | 1 | 0% | 10.094 | — | 10.094 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.623 | 0,9% | 149 | 21 | 61,9% | 289 | 563 | 1.762 | 21 | 1 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.406 | 0,8% | 130 | 5 | 100% | — | 1.681 | 1.859 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.106 | 0,7% | 125 | 2 | 50% | 4.571 | 3.535 | 4.571 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.114 | 0,5% | 79 | 1 | 0% | 5.114 | — | 5.114 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.383 | 0,4% | 67 | 3 | 0% | 1.461 | — | 1.642 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.507 | 16,2% | 0 | 90 | 0% | 830 | |
| 4.525 | 15,6% | 0 | 20 | 0% | 287 | |
| 4.354 | 15,6% | 0 | 19 | 0% | 290 | |
| 3.941 | 22% | 0 | 18 | 0% | 333 | |
| 2.618 | 25,1% | 0 | 1 | 0% | 2.618 | |
| 2.250 | 0% | 0 | 4 | 0% | 574 | |
| 2.177 | 32,9% | 0 | 6 | 0% | 569 | |
| 818 | 97,8% | 0 | 28 | 0% | 818 |
Dano recebido›
Dele, 79.124 de Capitão Guardião Raur (93,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 76.487 | 90,3% | 28 | 6.728 | |
| 4.781 | 5,6% | 1 | 4.781 | |
| 3.398 | 4% | 1 | 3.398 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador2,46
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Um alvo | 22 | 28 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 83,3% | 3 | 1 | |
| 77,4% | 11 | 1 | |
| 75% | 91 | 5 | |
| 47,6% | 4 | 2 | |
| 39,9% | 3 | 1 | |
| 28,9% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 1 | 1 | |
| 19% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 108 | 90,8% |
- DPS—
- HPS1.350
- Dano1.093.250
- Cura78.170
- Dano recebido126.360
- Mortes1
- Tempo total de combate0:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.744 | 16,4% | 3.104 | 6 | 100% | — | 29.957 | 69.162 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 174.194 | 15,9% | 3.008 | 74 | 51,4% | 1.786 | 2.892 | 3.917 | 36 | 4 / 68 | 15 | 1 | 0 | |
| 148.736 | 13,6% | 2.568 | 74 | 39,2% | 1.604 | 2.639 | 5.498 | 34 | 2 / 71 | 13 | 5 | 0 | |
| 104.960 | 9,6% | 1.812 | 10 | 100% | — | 10.496 | 15.254 | 10 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.827 | 9,4% | 1.775 | 20 | 100% | — | 5.141 | 7.225 | 10 | 0 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 99.211 | 9,1% | 1.713 | 21 | 57,1% | 3.925 | 5.324 | 11.741 | 16 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 62.776 | 5,7% | 1.084 | 20 | 60% | 2.397 | 3.634 | 4.434 | 18 | 2 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.361 | 3,8% | 714 | 20 | 65% | 1.703 | 2.265 | 3.497 | 17 | 0 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.397 | 3,5% | 663 | 20 | 35% | 1.542 | 2.621 | 3.035 | 17 | 0 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.217 | 3,5% | 660 | 28 | 100% | — | 1.365 | 2.801 | 14 | 0 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.313 | 2,4% | 454 | 8 | 37,5% | 1.890 | 5.620 | 6.750 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.836 | 1,6% | 308 | 5 | 20% | 2.273 | 8.745 | 8.745 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.804 | 1,3% | 238 | 4 | 50% | 2.271 | 4.631 | 6.370 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.367 | 1,1% | 213 | 1 | 0% | 12.367 | — | 12.367 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.288 | 0,7% | 125 | 5 | 100% | — | 1.458 | 1.604 | 5 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.524 | 0,6% | 112 | 18 | 44,4% | 271 | 477 | 868 | 18 | 1 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 5.434 | 0,5% | 93 | 1 | 0% | 5.434 | — | 5.434 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.432 | 0,5% | 93 | 1 | 0% | 5.432 | — | 5.432 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.975 | 0,4% | 68 | 2 | 0% | 1.988 | — | 2.057 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.854 | 0,4% | 66 | 2 | 50% | 1.401 | 2.453 | 2.453 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.095 | 13,5% | 0 | 81 | 0% | 11.382 | |
| 10.145 | 72,3% | 0 | 28 | 0% | 1.305 | |
| 4.740 | 5,6% | 0 | 18 | 0% | 292 | |
| 3.998 | 11,8% | 0 | 17 | 0% | 274 | |
| 3.873 | 13,9% | 0 | 8 | 0% | 632 | |
| 3.759 | 17,5% | 0 | 17 | 0% | 278 | |
| 3.721 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.721 | |
| 2.839 | 0% | 0 | 5 | 0% | 671 |
Dano recebido›
Dele, 85.090 de Juiz Urahum (67,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 87.696 | 69,4% | 43 | 7.827 | |
| 15.522 | 12,3% | 2 | 9.155 | |
| 13.775 | 10,9% | 3 | 6.886 | |
| 4.790 | 3,8% | 1 | 4.790 | |
| 4.577 | 3,6% | 2 | 2.494 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,93
- Mirados no jogador2,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,53 | Mirados no jogador | 30 | 43 | |
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,55 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,18 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 2.953 | 11,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 93,4% | 1 | 1 |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 83% | 9 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| 77,5% | 81 | 5 | |
| 42,4% | 3 | 2 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 8,7% | |
| 97 | 92,6% |
- DPS12.796
- HPS868
- Dano1.968.114
- Cura133.585
- Dano recebido192.971
- Mortes1
- Tempo total de combate2:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.508 | 16,5% | 2.116 | 143 | 37,1% | 1.770 | 3.135 | 6.201 | 73 | 47 / 51 | 9 | 19 | 0 | |
| 314.634 | 16% | 2.045 | 14 | 64,3% | 24.877 | 21.139 | 48.236 | 7 | 8 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 292.147 | 14,8% | 1.899 | 149 | 38,3% | 1.525 | 2.665 | 5.241 | 83 | 42 / 58 | 12 | 15 | 0 | |
| 221.888 | 11,3% | 1.442 | 19 | 100% | — | 11.678 | 20.265 | 19 | 6 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 192.564 | 9,8% | 1.252 | 36 | 100% | — | 5.349 | 10.902 | 21 | 10 / 11 | 7 | 4 | 0 | |
| 118.732 | 6% | 771 | 42 | 40,5% | 2.084 | 3.920 | 9.777 | 42 | 16 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 110.294 | 5,6% | 717 | 31 | 29% | 3.268 | 4.265 | 5.795 | 31 | 7 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 76.575 | 3,9% | 497 | 41 | 29,3% | 1.586 | 2.548 | 4.536 | 41 | 10 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.299 | 3,6% | 463 | 44 | 36,4% | 1.345 | 2.102 | 4.735 | 44 | 12 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 66.350 | 3,4% | 431 | 57 | 100% | — | 1.164 | 2.325 | 26 | 28 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.166 | 1,9% | 241 | 16 | 43,8% | 1.909 | 2.854 | 4.018 | 10 | 2 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 27.253 | 1,4% | 177 | 12 | 41,7% | 1.768 | 2.976 | 3.537 | 6 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.736 | 1,3% | 160 | 8 | 37,5% | 2.380 | 4.279 | 4.943 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.363 | 1% | 125 | 6 | 50% | 2.388 | 4.066 | 4.380 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.400 | 0,8% | 106 | 2 | 0% | 8.200 | — | 8.243 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.874 | 0,8% | 96 | 47 | 38,3% | 232 | 453 | 1.333 | 47 | 15 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 12.716 | 0,6% | 82 | 6 | 33,3% | 1.337 | 3.684 | 4.942 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.587 | 0,6% | 81 | 10 | 100% | — | 1.259 | 1.367 | 10 | 5 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 7.026 | 0,4% | 45 | 1 | 0% | 7.026 | — | 7.026 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.002 | 0,3% | 39 | 2 | 0% | 3.001 | — | 3.091 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.506 | 31,1% | 0 | 183 | 0% | 11.382 | |
| Elixir de Vida | 9.288 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 6.623 | 35,3% | 0 | 37 | 0% | 345 | |
| 6.476 | 37,6% | 0 | 39 | 0% | 293 | |
| 6.303 | 91,5% | 0 | 57 | 0% | 1.354 | |
| 6.288 | 4,9% | 0 | 2 | 0% | 3.300 | |
| 6.086 | 40,9% | 0 | 39 | 0% | 295 | |
| 5.940 | 31,6% | 0 | 16 | 0% | 557 | |
| 1.075 | 75,9% | 0 | 8 | 0% | 538 |
Dano recebido›
Dele, 145.979 de Auldor Divino (75,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.238 | 40,5% | 25 | 6.533 | |
| 26.712 | 13,8% | 3 | 10.021 | |
| 25.374 | 13,1% | 5 | 6.304 | |
| 23.217 | 12% | 3 | 8.013 | |
| 15.202 | 7,9% | 13 | 1.242 | |
| 8.180 | 4,2% | 1 | 8.180 | |
| 7.827 | 4,1% | 2 | 4.298 | |
| 4.970 | 2,6% | 2 | 2.485 | |
| Outros ataques | 3.251 | 1,7% | 1 | 3.251 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,34
- Mirados no jogador0,86
- Grupo todo0,44
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,15 | Evitáveis | 18 | 25 | |
| 1,08 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,02 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,93 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,61 | Evitáveis | 5 | 13 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:28 | 5.066 | 20,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 86,7% | 3 | 1 | |
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 77,8% | 7 | 1 | |
| 71,1% | 176 | 5 | |
| 62,7% | 22 | 1 | |
| 42,9% | 8 | 2 | |
| 32,7% | 6 | 1 | |
| 28,3% | 3 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 6,5% | |
| 208 | 87,4% |
- DPS médio9.425
- DPS do medidor15.244
- Dano4.268.530
- HPS602
- Cura272.680
- Cura excedente43,5%
- Dano recebido408.682
- Mortes2
- Acertos1.416
- Acerto Crítico52,1%
- Tempo ativo4:33
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1.739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1.973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1.518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1.415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1.833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |