Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 0:57 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PoppiEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.060 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.796 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EssiOczkoHadala | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 8.642 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkalmöldEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 6.956 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
EssiOczko
- DPS—
- HPS1.099
- Dano1.065.143
- Cura70.906
- Dano recebido51.406
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.105 | 25,4% | 4.187 | 25 | 32% | 8.192 | 16.356 | 17.669 | 24 | 0 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 239.781 | 22,5% | 3.717 | 17 | 100% | — | 14.105 | 25.606 | 17 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 167.651 | 15,7% | 2.599 | 36 | 22,2% | 3.653 | 8.170 | 13.824 | 23 | 3 / 32 | 10 | 2 | 0 | |
| 79.166 | 7,4% | 1.227 | 3 | 0% | 26.389 | — | 27.037 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.110 | 6,3% | 1.040 | 20 | 40% | 2.506 | 4.630 | 4.870 | 20 | 2 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.351 | 2,9% | 486 | 5 | 0% | 6.270 | — | 6.710 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.877 | 2,7% | 447 | 3 | 33,3% | 7.032 | 14.814 | 14.814 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.429 | 2,7% | 440 | 18 | 100% | — | 1.579 | 2.744 | 11 | 0 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.986 | 2,6% | 433 | 6 | 0% | 4.664 | — | 8.030 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.568 | 2,5% | 411 | 36 | 27,8% | 600 | 1.097 | 1.281 | 7 | 0 / 31 | 8 | 1 | 0 | |
| 24.309 | 2,3% | 376 | 12 | 0% | 2.026 | — | 4.036 | 6 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.955 | 2,2% | 355 | 20 | 5% | 1.084 | 2.350 | 2.350 | 10 | 0 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.381 | 1,2% | 191 | 2 | 0% | 6.191 | — | 6.342 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.059 | 1,1% | 186 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.834 | 0,9% | 152 | 5 | 100% | — | 1.967 | 3.354 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.802 | 0,7% | 120 | 2 | 0% | 3.901 | — | 5.066 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.764 | 0,4% | 73 | 1 | 0% | 4.764 | — | 4.764 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.015 | 0,4% | 62 | 3 | 0% | 1.338 | — | 1.368 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.301 | 33,8% | 0 | 20 | 0% | 1.485 | |
| 16.359 | 42,2% | 0 | 116 | 0% | 309 | |
| Poção de Vida | 8.860 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de Vida | 5.954 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.452 |
| Elixir de Vida | 4.432 | 50% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 20.640 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.386 de Capitão Guardião Raur (96,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.068 | 95,5% | 16 | 6.567 | |
| 2.338 | 4,5% | 1 | 2.338 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,11
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitáveis | 10 | 14 | |
| 0,11 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 2 | |
| 83,7% | 66 | 9 | |
| 47,5% | 4 | 2 | |
| 31,2% | 3 | 1 | |
| 27% | 5 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 4 | |
| 47,2% | 6 | |
| 39,2% | 3 | |
| 15,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS993
- Dano786.794
- Cura57.549
- Dano recebido22.532
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.533 | 25,2% | 3.428 | 15 | 100% | — | 13.236 | 14.040 | 15 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 193.747 | 24,6% | 3.346 | 19 | 26,3% | 8.340 | 15.398 | 16.320 | 19 | 9 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 111.879 | 14,2% | 1.932 | 3 | 33,3% | 26.808 | 58.263 | 58.263 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.686 | 13,2% | 1.790 | 23 | 17,4% | 3.922 | 7.292 | 8.192 | 20 | 6 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 42.929 | 5,5% | 741 | 14 | 35,7% | 2.367 | 4.326 | 4.733 | 14 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 24.207 | 3,1% | 418 | 4 | 0% | 6.052 | — | 6.106 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.198 | 2,1% | 279 | 8 | 12,5% | 1.835 | 3.350 | 3.350 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.111 | 2% | 278 | 4 | 0% | 4.028 | — | 4.355 | 4 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.021 | 1,9% | 259 | 21 | 28,6% | 578 | 1.058 | 1.240 | 5 | 6 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.594 | 1,9% | 252 | 2 | 0% | 7.297 | — | 7.689 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.191 | 1,3% | 176 | 2 | 0% | 5.096 | — | 5.339 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.497 | 1,2% | 164 | 8 | 0% | 1.187 | — | 1.353 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.413 | 0,9% | 128 | 6 | 100% | — | 1.236 | 1.322 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.723 | 0,9% | 116 | 1 | 0% | 6.723 | — | 6.723 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.381 | 0,7% | 92 | 2 | 0% | 2.691 | — | 2.999 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.191 | 0,5% | 72 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.917 | 0,5% | 67 | 3 | 100% | — | 1.306 | 1.360 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.576 | 0,3% | 44 | 2 | 0% | 1.288 | — | 1.288 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.129 | 36,1% | 0 | 23 | 0% | 1.470 | |
| 12.332 | 40,9% | 0 | 87 | 0% | 304 | |
| Poção de Vida | 7.088 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 11.090 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.248 de Juiz Urahum (72,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.814 | 74,6% | 7 | 6.511 | |
| 5.718 | 25,4% | 2 | 3.669 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 2 | 2 | |
| 84% | 56 | 9 | |
| 46,4% | 5 | 2 | |
| 29,3% | 3 | 1 | |
| 24,9% | 4 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,8% | 5 | |
| 34,7% | 2 | |
| 23,7% | 2 | |
| 8,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.642
- HPS714
- Dano1.329.225
- Cura109.913
- Dano recebido100.931
- Mortes1
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 308.295 | 23,2% | 2.004 | 25 | 100% | — | 12.332 | 26.037 | 25 | 14 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 225.486 | 17% | 1.466 | 28 | 10,7% | 7.605 | 11.785 | 13.874 | 28 | 17 / 5 | 7 | 0 | 0 | |
| 198.451 | 14,9% | 1.290 | 6 | 50% | 25.292 | 40.858 | 46.271 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.917 | 12,1% | 1.046 | 40 | 12,5% | 3.550 | 7.336 | 12.270 | 30 | 22 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 90.995 | 6,8% | 591 | 33 | 33,3% | 2.230 | 3.813 | 6.935 | 33 | 23 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 57.182 | 4,3% | 371 | 8 | 25% | 5.589 | 11.825 | 12.102 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.326 | 3,7% | 320 | 5 | 60% | 6.972 | 11.794 | 12.662 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.657 | 3,4% | 296 | 21 | 28,6% | 1.739 | 3.262 | 3.755 | 11 | 10 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 37.789 | 2,8% | 245 | 39 | 97,4% | 527 | 981 | 2.226 | 20 | 39 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.649 | 2,7% | 231 | 30 | 23,3% | 1.023 | 1.732 | 2.269 | 15 | 16 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.585 | 1,8% | 159 | 45 | 8,9% | 477 | 1.253 | 2.043 | 9 | 25 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.536 | 1,5% | 133 | 5 | 20% | 3.559 | 6.299 | 6.299 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.717 | 1,3% | 115 | 3 | 0% | 5.906 | — | 6.040 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.496 | 1,2% | 100 | 5 | 40% | 2.359 | 4.209 | 4.549 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.353 | 1,1% | 93 | 3 | 0% | 4.784 | — | 5.585 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.557 | 0,9% | 75 | 9 | 11,1% | 1.259 | 1.486 | 2.631 | 9 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.674 | 0,7% | 56 | 9 | 100% | — | 964 | 1.118 | 9 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.560 | 0,5% | 42 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.999 | 53,4% | 0 | 40 | 0% | 1.367 | |
| 19.306 | 52,8% | 0 | 168 | 0% | 303 | |
| Elixir de Vida | 13.296 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 12.404 | 6,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de Vida | 11.908 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.452 |
| 0 | — | 14.105 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 88.077 de Auldor Divino (87,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.158 | 43,8% | 13 | 6.980 | |
| 15.151 | 15% | 3 | 5.932 | |
| 13.327 | 13,2% | 2 | 9.363 | |
| 8.660 | 8,6% | 2 | 4.746 | |
| 8.126 | 8,1% | 1 | 8.126 | |
| 7.147 | 7,1% | 1 | 7.147 | |
| 4.362 | 4,3% | 2 | 2.181 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,53
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,52
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Evitáveis | 11 | 13 | |
| 0,70 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,61 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,40 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 3.914 | 17,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 87,3% | 2 | 1 | |
| 77,4% | 6 | 2 | |
| 74,4% | 109 | 9 | |
| 41,1% | 8 | 2 | |
| 26% | 2 | 1 | |
| 25,4% | 5 | 1 | |
| 19,6% | 3 | 1 | |
| 6,6% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 2 | 1 | |
| 0,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 13 | |
| 39,2% | 6 | |
| 13% | 2 | |
| 9,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.024
- DPS do medidor11.361
- Dano3.181.162
- HPS526
- Cura238.593
- Cura excedente38,2%
- Escudos45.835
- Dano recebido174.869
- Mortes1
- Acertos665
- Acerto Crítico36,4%
- Tempo ativo4:24
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1.739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1.973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1.518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1.415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1.833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |