Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:33
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:55 | Juiz UrahumCombate 0:53 | Auldor DivinoCombate 1:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | 35.911 | 32.847 | 26.873 | 17.667 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AieongZikel | 20.692 | 19.837 | 17.898 | 11.212 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JuicyMelonsIsraphel | 17.082 | 16.691 | 15.083 | 9.348 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 16.622 | 14.509 | 11.598 | 7.902 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| УБИТСАIndnath | 10.995 | 15.002 | 12.249 | 7.256 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LetMeHealYou
- DPS16.622
- HPS350
- Dano924.222
- Cura19.509
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 256.680 | 27,8% | 4.616 | 20 | 80% | 7.617 | 14.138 | 25.199 | 19 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 178.324 | 19,3% | 3.207 | 2 | 100% | — | 89.162 | 121.752 | 1 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 91.662 | 9,9% | 1.648 | 20 | 25% | 3.622 | 7.467 | 12.249 | 18 | 4 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.787 | 9,2% | 1.524 | 22 | 18,2% | 3.438 | 5.726 | 6.659 | 20 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.855 | 8,7% | 1.454 | 26 | 30,8% | 2.657 | 4.128 | 6.734 | 26 | 16 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.254 | 7,8% | 1.299 | 17 | 52,9% | 2.636 | 5.685 | 8.950 | 17 | 4 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.958 | 4,6% | 772 | 33 | 30,3% | 1.113 | 1.736 | 2.139 | 33 | 6 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.814 | 3,9% | 644 | 27 | 92,6% | 725 | 1.375 | 2.783 | 13 | 0 / 27 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.948 | 2,9% | 484 | 2 | 0% | 6.919 | — | 7.730 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.489 | 2,8% | 458 | 3 | 0% | 4.198 | — | 4.655 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.651 | 2,6% | 425 | 4 | 25% | 2.841 | 5.148 | 5.148 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.800 | 0,5% | 86 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 25 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.228 | 76,9% | 0 | 42 | 0% | 1.118 | |
| 6.488 | 76,5% | 0 | 10 | 0% | 2.702 | |
| 3.793 | 55,8% | 0 | 8 | 0% | 1.398 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 1 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 81,2% | 5 | 2 | |
| 68,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,9% | 2 | 1 |
| 24,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,7% | 2 | |
| 55,1% | 4 | |
| 47,4% | 3 | |
| 47,1% | 6 | |
| 46,3% | 3 | |
| 36,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.509
- HPS423
- Dano772.596
- Cura22.547
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.027 | 16,1% | 2.329 | 11 | 63,6% | 7.315 | 13.538 | 15.275 | 11 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 110.053 | 14,2% | 2.066 | 23 | 34,8% | 4.056 | 6.151 | 8.743 | 23 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 102.748 | 13,3% | 1.929 | 2 | 0% | 51.374 | — | 69.321 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.367 | 10,7% | 1.546 | 24 | 8,3% | 3.219 | 5.780 | 5.860 | 23 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.087 | 10,2% | 1.485 | 26 | 15,4% | 2.970 | 3.435 | 5.120 | 26 | 7 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 70.271 | 9,1% | 1.319 | 22 | 36,4% | 2.670 | 4.111 | 4.442 | 22 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.724 | 8,1% | 1.177 | 35 | 94,3% | 771 | 1.854 | 2.883 | 17 | 0 / 0 | 7 | 12 | 0 | |
| 49.245 | 6,4% | 924 | 36 | 33,3% | 1.151 | 1.802 | 2.191 | 36 | 11 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 29.541 | 3,8% | 554 | 4 | 50% | 3.283 | 5.071 | 5.535 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.982 | 3,6% | 525 | 2 | 0% | 6.932 | — | 9.436 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.408 | 3,5% | 514 | 2 | 0% | 7.104 | — | 7.854 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.800 | 0,6% | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.343 | 0,3% | 44 | 1 | 0% | 2.343 | — | 2.343 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 44 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.386 | 73,7% | 0 | 48 | 0% | 1.060 | |
| 8.117 | 80,7% | 0 | 15 | 0% | 2.864 | |
| 2.044 | 47,6% | 0 | 4 | 0% | 1.303 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 2 | 1 | |
| 84,5% | 2 | 1 | |
| 83,9% | 5 | 2 | |
| 55,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 37,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,2% | 2 | |
| 72,3% | 3 | |
| 66,8% | 2 | |
| 48,9% | 2 | |
| 37,6% | 2 | |
| 28,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.598
- HPS594
- Dano1.366.866
- Cura70.071
- Dano recebido10.454
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.889 | 22,8% | 2.646 | 26 | 65,4% | 7.120 | 14.577 | 25.715 | 26 | 14 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 175.325 | 12,8% | 1.487 | 43 | 18,6% | 3.347 | 7.274 | 11.645 | 43 | 19 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 163.982 | 12% | 1.391 | 37 | 27% | 3.706 | 6.392 | 7.310 | 37 | 18 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 153.089 | 11,2% | 1.299 | 42 | 52,4% | 3.008 | 4.224 | 7.950 | 42 | 19 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 106.593 | 7,8% | 904 | 3 | 0% | 35.531 | — | 37.519 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.566 | 6,6% | 768 | 28 | 35,7% | 2.604 | 4.370 | 7.795 | 28 | 15 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.775 | 6,6% | 761 | 65 | 32,3% | 1.098 | 1.974 | 4.421 | 65 | 31 / 20 | 5 | 8 | 0 | |
| 73.571 | 5,4% | 624 | 51 | 100% | — | 1.443 | 2.654 | 23 | 27 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 70.171 | 5,1% | 595 | 4 | 50% | 7.945 | 13.391 | 14.115 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.657 | 4,7% | 540 | 5 | 20% | 5.671 | 7.721 | 8.770 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.987 | 3,6% | 415 | 7 | 14,3% | 3.375 | 5.055 | 5.201 | 7 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.200 | 1% | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.061 | 0,4% | 51 | 4 | 50% | 1.103 | 1.928 | 1.929 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.963 | 66,3% | 0 | 94 | 0% | 1.267 | |
| 22.643 | 77,2% | 0 | 35 | 0% | 3.358 | |
| 8.630 | 50,9% | 0 | 0 | — | 385 | |
| 7.689 | 60,8% | 0 | 20 | 0% | 1.316 | |
| 146 | 0% | 0 | 1 | 0% | 146 |
Dano recebido›
Dele, 10.454 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.536 | 62,5% | 3 | 2.330 | |
| 3.918 | 37,5% | 2 | 1.959 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 82,7% | 10 | 2 | |
| 70,4% | 3 | 1 | |
| 58,5% | 5 | 1 | |
| 52,7% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,1% | 4 | |
| 59,4% | 7 | |
| 55,3% | 5 | |
| 34% | 4 | |
| 33,3% | 6 | |
| 31,1% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.902
- DPS do medidor13.548
- Dano3.107.946
- HPS292
- Cura115.038
- Cura excedente71,4%
- Dano recebido11.947
- Mortes0
- Acertos690
- Acerto Crítico44,2%
- Parte das invocações8,1%
- Tempo ativo3:43
- Tempo total de combate3:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas17
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2.078 | 31.761 | 68.902 | 0 | 2 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1.915 | 131.385 | 120.021 | 0 | 11 |
| JuicyMelonsIsraphel | – | 80.050 | 1.746 | 12.256 | 19.808 | 0 | 0 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1.731 | 115.038 | 11.947 | 0 | 0 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2.057 | 15.770 | 106.761 | 0 | 4 |