Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:33
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:55 | Juiz UrahumCombate 0:53 | Auldor DivinoCombate 1:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | 35.911 | 32.847 | 26.873 | 17.667 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AieongZikel | 20.692 | 19.837 | 17.898 | 11.212 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JuicyMelonsIsraphel | 17.082 | 16.691 | 15.083 | 9.348 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 16.622 | 14.509 | 11.598 | 7.902 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| УБИТСАIndnath | 10.995 | 15.002 | 12.249 | 7.256 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Elodriona
- DPS35.911
- HPS212
- Dano1.996.728
- Cura11.799
- Dano recebido17.308
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604.352 | 30,3% | 10.869 | 28 | 100% | — | 21.584 | 42.790 | 28 | 1 / 26 | 1 | 1 | 0 | |
| 374.198 | 18,7% | 6.730 | 2 | 100% | — | 187.099 | 248.006 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 119.035 | 6% | 2.140 | 11 | 45,5% | 7.721 | 14.542 | 22.558 | 10 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.213 | 5,9% | 2.108 | 14 | 50% | 6.029 | 10.716 | 11.999 | 13 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.517 | 5,8% | 2.077 | 7 | 57,1% | 3.950 | 25.917 | 38.215 | 4 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.526 | 5,7% | 2.041 | 10 | 50% | 10.287 | 12.418 | 14.706 | 9 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 97.978 | 4,9% | 1.762 | 2 | 50% | 38.403 | 59.575 | 59.575 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.924 | 4,9% | 1.743 | 28 | 50% | 2.549 | 4.374 | 7.840 | 16 | 0 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 85.845 | 4,3% | 1.543 | 13 | 46,2% | 5.213 | 8.226 | 9.725 | 13 | 0 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 76.695 | 3,8% | 1.379 | 29 | 62,1% | 1.669 | 3.241 | 6.269 | 29 | 1 / 25 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.599 | 3,7% | 1.341 | 7 | 28,6% | 8.741 | 15.447 | 18.410 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.581 | 3,6% | 1.287 | 28 | 100% | — | 2.556 | 5.113 | 12 | 0 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 20.738 | 1% | 372 | 1 | 100% | — | 20.738 | 20.738 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.173 | 0,7% | 254 | 2 | 0% | 7.087 | — | 7.961 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.184 | 0,6% | 201 | 8 | 25% | 1.236 | 1.883 | 1.942 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.170 | 0,2% | 57 | 1 | 0% | 3.170 | — | 3.170 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.062 | 57,2% | 0 | 4 | 0% | 2.033 | |
| 4.322 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.322 | |
| 1.266 | 89,9% | 0 | 9 | 0% | 1.266 | |
| 1.149 | 50,2% | 0 | 4 | 0% | 622 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.308 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.979 | 86,5% | 12 | 2.846 | |
| 2.329 | 13,5% | 2 | 1.232 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador0,38
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Mirados no jogador | 7 | 12 | |
| 0,07 | Mirados no jogador | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 81% | 5 | 2 | |
| 81% | 5 | 1 | |
| 71,9% | 2 | 1 | |
| 69,5% | 6 | 1 | |
| 64,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.847
- HPS70
- Dano1.749.115
- Cura3.740
- Dano recebido6.642
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 581.876 | 33,3% | 10.927 | 23 | 100% | — | 25.299 | 44.350 | 23 | 1 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 250.634 | 14,3% | 4.706 | 2 | 100% | — | 125.317 | 132.410 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 151.229 | 8,6% | 2.840 | 3 | 100% | — | 50.410 | 55.923 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.879 | 6,2% | 2.025 | 12 | 41,7% | 6.755 | 12.118 | 20.506 | 12 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.140 | 5,6% | 1.843 | 11 | 72,7% | 5.299 | 10.280 | 22.162 | 11 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.263 | 5,3% | 1.751 | 8 | 37,5% | 10.608 | 13.407 | 15.549 | 8 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 85.868 | 4,9% | 1.612 | 7 | 57,1% | 7.665 | 15.718 | 24.396 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.528 | 4% | 1.324 | 24 | 41,7% | 2.176 | 4.007 | 7.280 | 15 | 0 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 65.889 | 3,8% | 1.237 | 23 | 56,5% | 1.704 | 3.758 | 6.537 | 23 | 1 / 21 | 2 | 3 | 0 | |
| 65.143 | 3,7% | 1.223 | 6 | 33,3% | 9.594 | 13.384 | 15.509 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.544 | 3,3% | 1.080 | 22 | 100% | — | 2.616 | 4.166 | 9 | 0 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 46.896 | 2,7% | 880 | 3 | 66,7% | 19.192 | 13.852 | 19.192 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.727 | 2,6% | 839 | 3 | 33,3% | 12.557 | 19.613 | 19.613 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.839 | 0,6% | 203 | 1 | 0% | 10.839 | — | 10.839 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.843 | 0,6% | 184 | 1 | 100% | — | 9.843 | 9.843 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.817 | 0,5% | 165 | 5 | 60% | 1.076 | 2.222 | 2.362 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.256 | 44,3% | 0 | 7 | 0% | 593 | |
| 1.258 | 85,3% | 0 | 6 | 0% | 816 | |
| 226 | 97,7% | 0 | 3 | 0% | 226 | |
| 0 | — | 1.027 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 22 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.789 de Juiz Urahum (87,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.642 | 100% | 7 | 1.652 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,03
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Mirados no jogador | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 5 | 1 | |
| 84,4% | 2 | 1 | |
| 78,7% | 4 | 1 | |
| 73,8% | 7 | 1 | |
| 64% | 5 | 1 | |
| 59,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.873
- HPS137
- Dano3.167.059
- Cura16.222
- Dano recebido43.754
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.023.121 | 32,3% | 8.681 | 45 | 100% | — | 22.736 | 43.664 | 45 | 19 / 19 | 3 | 7 | 0 | |
| 579.641 | 18,3% | 4.918 | 4 | 100% | — | 144.910 | 220.927 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 254.229 | 8% | 2.157 | 5 | 80% | 34.610 | 54.905 | 62.699 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 187.132 | 5,9% | 1.587 | 23 | 43,5% | 6.402 | 10.390 | 19.151 | 23 | 13 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 177.682 | 5,6% | 1.507 | 19 | 47,4% | 7.465 | 11.448 | 14.431 | 19 | 10 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.844 | 5,6% | 1.500 | 25 | 64% | 5.387 | 8.022 | 10.614 | 25 | 13 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 143.368 | 4,5% | 1.216 | 12 | 33,3% | 8.809 | 18.224 | 30.805 | 12 | 4 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 139.769 | 4,4% | 1.185 | 13 | 61,5% | 8.387 | 12.230 | 24.514 | 13 | 5 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 121.058 | 3,8% | 1.027 | 45 | 53,3% | 1.937 | 3.349 | 6.015 | 24 | 21 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 92.065 | 2,9% | 781 | 41 | 100% | — | 2.245 | 4.544 | 18 | 27 / 14 | 0 | 8 | 0 | |
| 90.650 | 2,9% | 769 | 6 | 16,7% | 14.286 | 19.218 | 27.884 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.330 | 2,9% | 766 | 42 | 50% | 1.423 | 2.878 | 5.661 | 42 | 23 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 37.767 | 1,2% | 320 | 5 | 0% | 7.553 | — | 8.003 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.877 | 0,5% | 134 | 4 | 25% | 3.432 | 5.580 | 5.580 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.538 | 0,4% | 114 | 1 | 0% | 13.538 | — | 13.538 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.540 | 0,4% | 106 | 8 | 62,5% | 1.179 | 1.801 | 2.032 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.448 | 0,4% | 97 | 2 | 0% | 5.724 | — | 6.168 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.617 | 54,4% | 0 | 2 | 0% | 4.617 | |
| 4.384 | 75,2% | 0 | 13 | 0% | 1.772 | |
| 3.431 | 84,6% | 0 | 7 | 0% | 2.211 | |
| 2.579 | 46,6% | 0 | 8 | 0% | 664 | |
| 734 | 92,7% | 0 | 1 | 0% | 734 | |
| 477 | 99,4% | 0 | 41 | 0% | 477 |
Dano recebido›
Dele, 25.438 de Auldor Divino (58,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.824 | 31,6% | 8 | 1.728 | |
| 10.954 | 25% | 7 | 3.776 | |
| 8.763 | 20% | 5 | 3.403 | |
| 6.912 | 15,8% | 2 | 3.456 | |
| Habilidade 1601020 | 3.300 | 7,5% | 1 | 3.300 |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,32 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,26 | Mirados no jogador | 3 | 5 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,10 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 10 | 2 | |
| 82,4% | 10 | 1 | |
| 70,3% | 3 | 1 | |
| 67,9% | 4 | 1 | |
| 56% | 5 | 1 | |
| 52,8% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.667
- DPS do medidor30.290
- Dano6.948.566
- HPS80
- Cura31.761
- Cura excedente89,1%
- Escudos1.027
- Dano recebido68.902
- Mortes0
- Acertos648
- Acerto Crítico64,8%
- Tempo ativo3:36
- Tempo total de combate3:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo4
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2.078 | 31.761 | 68.902 | 0 | 2 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1.915 | 131.385 | 120.021 | 0 | 11 |
| JuicyMelonsIsraphel | – | 80.050 | 1.746 | 12.256 | 19.808 | 0 | 0 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1.731 | 115.038 | 11.947 | 0 | 0 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2.057 | 15.770 | 106.761 | 0 | 4 |