Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:17
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 61,2 mil · 42,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:40
61,1 milDPSDano 17,63 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
42,6 milDPS médio
57,4 milDPS do medidor
23,75 miDano
611HPS
341 milCura
46,1%Cura excedente
135 milEscudos
485 milDano recebido
0Mortes
1.366Acertos
65,4%Acerto Crítico
6:32Tempo ativo
6:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,6%
Tempo perdido2,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda49%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes21,8%
Habilidades-chave69,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 84,2% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,43 mi | 30,8% | 100% | 163 | 163 | 33,3 mil | |
| 3,64 mi | 20,6% | 53,6% | 112 | 112 | 32,5 mil | |
| 3,11 mi | 17,6% | 50,2% | 229 | 119 | 13,6 mil | |
| 1,57 mi | 8,9% | 100% | 15 | 15 | 105 mil | |
| 1,21 mi | 6,9% | 57,3% | 131 | 131 | 9.271 | |
| 525 mil | 3% | 63,2% | 19 | 19 | 27,6 mil | |
| 343 mil | 1,9% | 100% | 10 | 10 | 34,3 mil | |
| 330 mil | 1,9% | 97,8% | 92 | 30 | 3.591 | |
| 310 mil | 1,8% | 58,5% | 65 | 46 | 4.763 | |
| 270 mil | 1,5% | 50% | 8 | 8 | 33,7 mil | |
| 230 mil | 1,3% | 44,4% | 9 | 9 | 25,6 mil | |
| 218 mil | 1,2% | 46,9% | 32 | 16 | 6.800 | |
| 145 mil | 0,8% | 46,4% | 69 | 32 | 2.095 | |
| 122 mil | 0,7% | 44,4% | 9 | 9 | 13,6 mil | |
| 64 mil | 0,4% | 100% | 15 | 15 | 4.267 | |
| 62,6 mil | 0,4% | 40% | 5 | 5 | 12,5 mil | |
| 52 mil | 0,3% | 75% | 12 | 12 | 4.335 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 352
DPS a cada 5 sPico 103 mil · média 61,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:07 | NazmunCombate 1:22 | AtielCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 38.935 | 34.723 | 34.633 | 22.459 | S · 4.458 | Declarado pelo jogador |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.530 | 6.594 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 69.856 | 57.538 | 58.908 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SystonCMarchutan | 28.092 | 22.002 | 20.426 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 20.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.773 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155.164 | 2.666 | 27.895 | 300.594 | 0 | 5 |
| BaladerVaizel | – | 131.019 | 2.615 | 32.644 | 153.943 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 340.869 | 485.286 | 0 | 6 |
| SystonCMarchutan | – | 127.403 | 2.653 | 835.933 | 115.830 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 162.401 | 564.208 | 1 | 4 |