Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:17
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:07 | NazmunCombate 1:22 | AtielCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 38.935 | 34.723 | 34.633 | 22.459 | S · 4.458 | Declarado pelo jogador |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.530 | 6.594 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 69.856 | 57.538 | 58.908 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 28.092 | 22.002 | 20.426 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 20.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.773 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Balader
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
- DPS18.530
- HPS212
- Dano2.557.233
- Cura29.259
- Dano recebido139.955
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.456 | 23,3% | 4.314 | 345 | 33% | 1.277 | 2.637 | 6.691 | 200 | 169 / 141 | 97 | 59 | 0 | |
| 406.115 | 15,9% | 2.942 | 6 | 50% | 65.317 | 70.055 | 93.019 | 6 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 298.718 | 11,7% | 2.164 | 96 | 100% | — | 3.112 | 7.162 | 96 | 41 / 47 | 20 | 17 | 0 | |
| 206.363 | 8,1% | 1.495 | 26 | 26,9% | 6.154 | 9.928 | 13.320 | 26 | 13 / 9 | 11 | 5 | 0 | |
| 140.732 | 5,5% | 1.019 | 46 | 21,7% | 2.360 | 5.576 | 14.101 | 46 | 26 / 15 | 11 | 6 | 0 | |
| 133.345 | 5,2% | 966 | 6 | 16,7% | 19.073 | 37.979 | 37.979 | 6 | 3 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 110.139 | 4,3% | 798 | 148 | 25% | 582 | 1.232 | 3.018 | 51 | 68 / 61 | 34 | 26 | 0 | |
| 104.446 | 4,1% | 756 | 45 | 15,6% | 2.102 | 3.513 | 5.093 | 45 | 19 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 99.181 | 3,9% | 718 | 49 | 24,5% | 1.428 | 3.861 | 7.388 | 49 | 20 / 24 | 12 | 10 | 0 | |
| 83.484 | 3,3% | 604 | 87 | 17,2% | 735 | 2.040 | 4.498 | 87 | 42 / 37 | 22 | 14 | 0 | |
| 64.317 | 2,5% | 466 | 6 | 0% | 10.720 | — | 18.434 | 6 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.212 | 2,3% | 421 | 4 | 50% | 10.722 | 11.622 | 12.543 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.671 | 2,2% | 410 | 69 | 20,3% | 655 | 1.473 | 2.774 | 69 | 38 / 26 | 18 | 13 | 0 | |
| 49.011 | 1,9% | 355 | 10 | 10% | 4.658 | 7.087 | 12.263 | 10 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.809 | 1,9% | 353 | 7 | 0% | 6.973 | — | 10.275 | 7 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.704 | 1,6% | 294 | 40 | 22,5% | 765 | 1.887 | 2.282 | 40 | 20 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 27.919 | 1,1% | 202 | 20 | 100% | — | 1.396 | 2.424 | 11 | 20 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.813 | 0,9% | 172 | 3 | 33,3% | 6.598 | 10.618 | 10.618 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.305 | 0,2% | 38 | 1 | 0% | 5.305 | — | 5.305 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.493 | 0,2% | 32 | 1 | 0% | 4.493 | — | 4.493 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 445 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.871 | 63% | 0 | 96 | 0% | 403 | |
| Poção de Vida | 8.412 | 36% | 0 | 0 | — | 500 |
| 4.638 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.638 | |
| Cristal de Vida | 3.338 | 43% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
Dano recebido›
Dele, 117.761 de Atiel (84,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 139.955 | 100% | 26 | 14.762 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,85
- Um alvo0,44
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,64 | Evitáveis | 20 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 70,2% | 5 | 1 | |
| 59,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,9% | 5 | 1 |
| 43,6% | 6 | 1 | |
| 39,9% | 10 | 1 | |
| 37% | 3 | 1 | |
| 33,9% | 8 | 2 | |
| 22,1% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,6% | 3 | |
| 35,6% | 4 | |
| 34,7% | 10 | |
| 10,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.594
- DPS do medidor8.886
- Dano3.675.503
- HPS58
- Cura32.644
- Cura excedente55,6%
- Dano recebido153.943
- Mortes0
- Acertos1.529
- Acerto Crítico31,6%
- Parte das invocações0,6%
- Tempo ativo3:28
- Tempo total de combate6:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155.164 | 2.666 | 27.895 | 300.594 | 0 | 5 |
| BaladerVaizel | – | 131.019 | 2.615 | 32.644 | 153.943 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 340.869 | 485.286 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 835.933 | 115.830 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 162.401 | 564.208 | 1 | 4 |