Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:08
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:42 | Murute da Fumaça NegraCombate 1:05 | Desejo de KromedeCombate 2:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 77.395 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.399 | 25.300 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NDSBakarma | 46.526 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.406 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TomchowIsraphel | 37.567 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.723 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.854 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ToninjaAtiel | 43.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tomchow
- DPS37.567
- HPS800
- Dano1.600.365
- Cura34.086
- Dano recebido35.583
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 414.019 | 25,9% | 9.718 | 19 | 26,3% | 19.030 | 29.520 | 32.191 | 16 | 8 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 379.206 | 23,7% | 8.901 | 40 | 32,5% | 6.330 | 16.022 | 27.662 | 21 | 13 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 185.372 | 11,6% | 4.351 | 8 | 37,5% | 13.724 | 38.917 | 52.360 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.674 | 6,9% | 2.574 | 3 | 100% | — | 36.558 | 45.879 | 2 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.702 | 6,4% | 2.387 | 15 | 53,3% | 4.086 | 9.137 | 15.841 | 15 | 7 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 96.972 | 6,1% | 2.276 | 8 | 50% | 6.460 | 17.784 | 28.618 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.042 | 4,3% | 1.620 | 2 | 0% | 34.521 | — | 35.039 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.682 | 4% | 1.518 | 5 | 40% | 10.223 | 17.006 | 17.319 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.202 | 3,3% | 1.248 | 37 | 43,2% | 1.035 | 1.967 | 3.925 | 11 | 18 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 41.352 | 2,6% | 970 | 14 | 28,6% | 2.291 | 4.611 | 8.110 | 7 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.116 | 2,3% | 847 | 3 | 33,3% | 8.735 | 18.646 | 18.646 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.476 | 1,6% | 598 | 6 | 83,3% | 2.299 | 4.635 | 5.131 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.903 | 0,6% | 232 | 3 | 100% | — | 3.301 | 4.820 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.806 | 0,5% | 183 | 1 | 100% | — | 7.806 | 7.806 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.932 | 0,2% | 92 | 1 | 100% | — | 3.932 | 3.932 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.909 | 0,1% | 44 | 14 | 57,1% | 18 | 225 | 449 | 12 | 3 / 6 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.759 | 72,1% | 0 | 30 | 0% | 2.107 | |
| 8.349 | 60,4% | 0 | 68 | 0% | 442 | |
| 978 | 0% | 0 | 3 | 0% | 344 | |
| 0 | — | 21.867 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.311 de Ignus da Chama Vermelha (31,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.655 | 77,7% | 11 | 3.424 | |
| 7.928 | 22,3% | 1 | 7.928 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador0,70
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 9 | 11 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 2 | 2 | |
| 89,7% | 52 | 9 | |
| 77,5% | 1 | 1 | |
| 49% | 3 | 1 | |
| 44,2% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 1 | 1 | |
| 32,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,4% | 1 | 1 |
| 9,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,7% | 3 | |
| 21,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS4
- Dano1.751.031
- Cura265
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.767 | 28,6% | 7.674 | 21 | 47,6% | 14.443 | 34.190 | 62.250 | 21 | 16 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 406.844 | 23,2% | 6.235 | 43 | 27,9% | 6.919 | 16.030 | 31.725 | 26 | 37 / 0 | 14 | 4 | 0 | |
| 159.841 | 9,1% | 2.449 | 3 | 0% | 53.280 | — | 83.062 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 135.507 | 7,7% | 2.076 | 23 | 47,8% | 4.311 | 7.615 | 8.470 | 23 | 21 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 118.510 | 6,8% | 1.816 | 4 | 50% | 13.997 | 45.259 | 61.430 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.980 | 4,3% | 1.164 | 32 | 100% | — | 2.374 | 4.252 | 14 | 32 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 61.125 | 3,5% | 936 | 22 | 40,9% | 1.857 | 4.109 | 4.492 | 12 | 16 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.461 | 2,8% | 742 | 40 | 22,5% | 924 | 2.201 | 4.112 | 15 | 36 / 0 | 10 | 3 | 0 | |
| 47.383 | 2,7% | 726 | 5 | 0% | 9.477 | — | 11.543 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.307 | 2,5% | 663 | 5 | 40% | 6.143 | 12.440 | 13.346 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.551 | 2,3% | 606 | 4 | 25% | 8.104 | 15.239 | 15.239 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.093 | 1,4% | 384 | 8 | 25% | 2.581 | 4.804 | 5.284 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.947 | 1,1% | 290 | 1 | 100% | — | 18.947 | 18.947 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.481 | 0,8% | 221 | 4 | 100% | — | 3.620 | 5.100 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.820 | 0,7% | 196 | 1 | 100% | — | 12.820 | 12.820 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.590 | 0,7% | 192 | 1 | 0% | 12.590 | — | 12.590 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.568 | 0,6% | 161 | 1 | 0% | 10.568 | — | 10.568 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.912 | 0,5% | 136 | 2 | 0% | 4.456 | — | 4.795 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.472 | 0,4% | 114 | 2 | 50% | 2.366 | 5.106 | 5.106 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.872 | 0,2% | 44 | 17 | 52,9% | 22 | 299 | 483 | 17 | 13 / 0 | 2 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 265 | 66,8% | 0 | 3 | 0% | 265 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 5,6% | 2 | 2 | |
| 3,6% | 1 | 1 | |
| 0,8% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | — | |
| 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,2% | 6 | |
| 31% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.723
- HPS782
- Dano2.390.842
- Cura105.625
- Dano recebido75.932
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.447 | 26,7% | 4.732 | 29 | 34,5% | 15.040 | 35.269 | 56.830 | 29 | 19 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 451.876 | 18,9% | 3.349 | 51 | 27,5% | 6.750 | 14.436 | 28.452 | 33 | 28 / 13 | 18 | 6 | 0 | |
| 208.583 | 8,7% | 1.546 | 30 | 53,3% | 3.609 | 9.879 | 14.548 | 30 | 21 / 3 | 4 | 9 | 0 | |
| 183.490 | 7,7% | 1.360 | 4 | 0% | 45.873 | — | 75.824 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 177.754 | 7,4% | 1.317 | 8 | 25% | 20.294 | 27.994 | 30.002 | 8 | 5 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 166.141 | 6,9% | 1.231 | 80 | 95% | 949 | 2.136 | 4.112 | 38 | 63 / 0 | 18 | 8 | 0 | |
| 87.851 | 3,7% | 651 | 7 | 42,9% | 7.581 | 19.176 | 30.307 | 7 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.612 | 3,2% | 567 | 8 | 25% | 6.974 | 17.386 | 22.204 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.583 | 3,2% | 567 | 6 | 33,3% | 10.977 | 16.337 | 16.865 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.147 | 2,9% | 519 | 26 | 46,2% | 1.792 | 3.755 | 7.126 | 15 | 16 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 65.768 | 2,8% | 487 | 49 | 30,6% | 1.033 | 2.044 | 3.678 | 16 | 30 / 9 | 8 | 11 | 0 | |
| 31.789 | 1,3% | 235 | 8 | 50% | 2.511 | 5.436 | 8.302 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.776 | 1,2% | 213 | 2 | 50% | 8.492 | 20.284 | 20.284 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.393 | 1,2% | 210 | 12 | 100% | — | 2.366 | 4.498 | 12 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.611 | 1,2% | 204 | 2 | 0% | 13.806 | — | 14.068 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.274 | 1,1% | 202 | 2 | 0% | 13.637 | — | 19.536 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.690 | 0,9% | 153 | 1 | 100% | — | 20.690 | 20.690 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.037 | 0,5% | 96 | 4 | 50% | 1.937 | 4.582 | 5.046 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.573 | 0,3% | 56 | 2 | 0% | 3.787 | — | 3.854 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.447 | 0,1% | 18 | 21 | 57,1% | 17 | 191 | 224 | 21 | 11 / 5 | 7 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 267 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.779 | 56,6% | 0 | 70 | 0% | 2.590 | |
| 12.790 | 74,1% | 0 | 155 | 0% | 738 | |
| 2.713 | 33% | 0 | 1 | 0% | 2.713 | |
| 343 | 47,6% | 0 | 2 | 0% | 342 | |
| 0 | — | 16.612 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 34.404 de Desejo de Kromede (45,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 75.932 | 100% | 17 | 8.252 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,23
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,20
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 2 | 1 | |
| 71,2% | 102 | 9 | |
| 67,6% | 4 | 2 | |
| 41,9% | 7 | 1 | |
| 41,8% | 7 | 1 | |
| 30,7% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,4% | 3 | 1 |
| 5,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38% | 11 | |
| 14,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.619
- DPS do medidor23.065
- Dano5.742.238
- HPS453
- Cura139.976
- Cura excedente62,4%
- Escudos38.479
- Dano recebido111.515
- Mortes0
- Acertos770
- Acerto Crítico47,7%
- Tempo ativo3:39
- Tempo total de combate4:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 36.886 | 73.509 | 0 | 3 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2.219 | 83.336 | 165.869 | 0 | 0 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2.654 | 139.976 | 111.515 | 0 | 6 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2.608 | 220.215 | 76.941 | 0 | 2 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2.400 | 29.369 | 92.329 | 0 | 4 |