Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:08
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:42 | Murute da Fumaça NegraCombate 1:05 | Desejo de KromedeCombate 2:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 77.395 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.399 | 25.300 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NDSBakarma | 46.526 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.406 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TomchowIsraphel | 37.567 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.723 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.854 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ToninjaAtiel | 43.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
NDS
- DPS46.526
- HPS413
- Dano1.982.027
- Cura17.601
- Dano recebido25.923
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.193.502 | 60,2% | 28.016 | 117 | 100% | — | 10.201 | 22.134 | 64 | 14 / 99 | 10 | 23 | 0 | |
| 232.722 | 11,7% | 5.462 | 61 | 60,7% | 2.961 | 4.369 | 9.715 | 31 | 9 / 48 | 10 | 10 | 0 | |
| 195.171 | 9,8% | 4.581 | 62 | 50% | 2.274 | 4.022 | 8.599 | 30 | 11 / 45 | 9 | 9 | 0 | |
| 107.440 | 5,4% | 2.522 | 17 | 35,3% | 5.708 | 7.442 | 9.706 | 13 | 5 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 102.802 | 5,2% | 2.413 | 4 | 25% | 30.367 | 11.700 | 42.357 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.560 | 1,8% | 834 | 18 | 94,4% | 2.015 | 1.973 | 3.837 | 9 | 0 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 18.810 | 0,9% | 441 | 3 | 100% | — | 6.270 | 8.278 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.747 | 0,8% | 393 | 2 | 100% | — | 8.374 | 10.466 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.184 | 0,8% | 379 | 5 | 0% | 3.237 | — | 3.936 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.370 | 0,8% | 360 | 4 | 75% | 2.626 | 4.248 | 4.920 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.073 | 0,7% | 306 | 1 | 0% | 13.073 | — | 13.073 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.091 | 0,6% | 283 | 4 | 0% | 3.023 | — | 4.414 | 2 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.752 | 0,6% | 275 | 5 | 100% | — | 2.350 | 2.649 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.421 | 0,5% | 221 | 3 | 66,7% | 2.656 | 3.383 | 3.514 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.382 | 0,1% | 32 | 21 | 47,6% | 34 | 101 | 115 | 18 | 6 / 14 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.262 | 65% | 0 | 70 | 0% | 1.101 | |
| Poção de Vida | 1.034 | 80% | 0 | 0 | — | 526 |
| 305 | 48,1% | 0 | 2 | 0% | 305 |
Dano recebido›
Dele, 10.784 de Ignus da Chama Vermelha (41,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.368 | 43,9% | 6 | 2.866 | |
| 9.082 | 35% | 3 | 3.289 | |
| 5.473 | 21,1% | 1 | 5.473 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,58
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,29 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 94% | 1 | 1 | |
| 81,2% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 8 | 1 | |
| 77,8% | 68 | 5 | |
| 77,5% | 1 | 1 | |
| 61,2% | 3 | 1 | |
| 49% | 3 | 1 | |
| 44,6% | 4 | 1 | |
| 44,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano2.825.812
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.520.376 | 53,8% | 23.300 | 173 | 100% | — | 8.788 | 22.750 | 90 | 0 / 173 | 32 | 22 | 0 | |
| 346.118 | 12,2% | 5.304 | 98 | 49% | 2.643 | 4.457 | 10.359 | 53 | 0 / 98 | 19 | 18 | 0 | |
| 310.294 | 11% | 4.755 | 97 | 53,6% | 2.266 | 4.006 | 8.397 | 51 | 0 / 97 | 13 | 20 | 0 | |
| 287.409 | 10,2% | 4.404 | 6 | 66,7% | 32.649 | 55.528 | 135.992 | 3 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.088 | 3,9% | 1.702 | 20 | 45% | 4.771 | 6.512 | 9.404 | 20 | 0 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.564 | 3,3% | 1.433 | 6 | 66,7% | 9.346 | 18.718 | 22.204 | 6 | 0 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 48.464 | 1,7% | 742 | 24 | 100% | — | 2.019 | 3.238 | 12 | 0 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.295 | 0,7% | 295 | 4 | 100% | — | 4.824 | 7.200 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.307 | 0,6% | 280 | 2 | 50% | 4.103 | 14.204 | 14.204 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.264 | 0,6% | 279 | 1 | 0% | 18.264 | — | 18.264 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.861 | 0,5% | 212 | 1 | 0% | 13.861 | — | 13.861 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.854 | 0,4% | 181 | 4 | 25% | 2.283 | 5.004 | 5.004 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.402 | 0,4% | 159 | 5 | 100% | — | 2.080 | 2.249 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.135 | 0,3% | 140 | 2 | 50% | 3.354 | 5.781 | 5.781 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.930 | 0,2% | 75 | 2 | 50% | 2.127 | 2.803 | 2.803 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.451 | 0,1% | 37 | 24 | 70,8% | 43 | 127 | 244 | 24 | 0 / 24 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 199 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 | |
| 0,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.406
- HPS487
- Dano3.831.991
- Cura65.735
- Dano recebido139.946
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.093.896 | 54,6% | 15.521 | 223 | 100% | — | 9.390 | 21.510 | 115 | 7 / 206 | 43 | 43 | 0 | |
| 399.986 | 10,4% | 2.965 | 116 | 50% | 2.791 | 4.105 | 10.801 | 60 | 3 / 107 | 23 | 24 | 0 | |
| 353.472 | 9,2% | 2.620 | 117 | 46,2% | 2.243 | 3.929 | 9.136 | 62 | 4 / 107 | 23 | 27 | 0 | |
| 331.864 | 8,7% | 2.460 | 8 | 62,5% | 51.512 | 35.465 | 99.053 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 179.455 | 4,7% | 1.330 | 28 | 57,1% | 3.846 | 8.331 | 13.993 | 28 | 2 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 169.917 | 4,4% | 1.259 | 79 | 100% | — | 2.151 | 5.251 | 35 | 0 / 79 | 14 | 15 | 0 | |
| 63.985 | 1,7% | 474 | 7 | 57,1% | 6.079 | 11.437 | 12.513 | 7 | 1 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 43.610 | 1,1% | 323 | 8 | 62,5% | 2.980 | 6.934 | 15.072 | 4 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.875 | 0,9% | 251 | 14 | 100% | — | 2.420 | 4.110 | 14 | 0 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.841 | 0,9% | 243 | 2 | 0% | 16.421 | — | 20.634 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.187 | 0,8% | 231 | 2 | 50% | 9.283 | 21.904 | 21.904 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.362 | 0,8% | 217 | 6 | 100% | — | 4.894 | 10.928 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.657 | 0,6% | 160 | 6 | 50% | 2.690 | 4.529 | 5.949 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.832 | 0,4% | 124 | 6 | 50% | 2.090 | 3.521 | 4.652 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.574 | 0,4% | 108 | 4 | 50% | 3.313 | 3.974 | 4.957 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.077 | 0,3% | 96 | 3 | 33,3% | 4.649 | 3.780 | 6.397 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.401 | 0,1% | 17 | 31 | 54,8% | 38 | 110 | 203 | 31 | 1 / 28 | 5 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 321 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.201 | 57,1% | 0 | 144 | 0% | 1.101 | |
| 14.318 | 0% | 0 | 2 | 0% | 7.791 | |
| Poção de Vida | 9.649 | 37,8% | 0 | 0 | — | 526 |
| 567 | 33,1% | 0 | 3 | 0% | 286 |
Dano recebido›
Dele, 107.444 de Desejo de Kromede (76,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 139.946 | 100% | 45 | 7.865 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,08
- Mirados no jogador2,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 2 | 1 | |
| 64,5% | 148 | 5 | |
| 62,1% | 5 | 1 | |
| 61,1% | 20 | 1 | |
| 44,7% | 6 | 1 | |
| 44,2% | 3 | 1 | |
| 41,8% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.015
- DPS do medidor34.705
- Dano8.639.830
- HPS270
- Cura83.336
- Cura excedente55,3%
- Dano recebido165.869
- Mortes0
- Acertos1.456
- Acerto Crítico73,4%
- Tempo ativo3:43
- Tempo total de combate4:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 36.886 | 73.509 | 0 | 3 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2.219 | 83.336 | 165.869 | 0 | 0 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2.654 | 139.976 | 111.515 | 0 | 6 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2.608 | 220.215 | 76.941 | 0 | 2 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2.400 | 29.369 | 92.329 | 0 | 4 |