Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:27
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22 mil · 44,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 6:46
25,4 milDPSDano 10,60 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
21,1 milDPS médio
26,1 milDPS do medidor
9,43 miDano
62HPS
27,8 milCura
88,5%Cura excedente
40,5 milDano recebido
1Mortes
2.576Acertos
43,3%Acerto Crítico
38%Parte das invocações
5:53Tempo ativo
6:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,3%
Tempo perdido15,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,3%
Mais dano com o efeito ativo
64,5%Unificação Elemental
60,6%Amplificação de Todos os Elementos
53,8%Dano Tardio
Habilidades-chave39,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51% · Pedra Divina: parte do dano 0,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,82 mi | 15,6% | 42,7% | 443 | pelo menos 429 | 4.101 | |
| 1,61 mi | 13,9% | 39,2% | 130 | pelo menos 111 | 12,4 mil | |
| 1,14 mi | 9,8% | 43,2% | 347 | pelo menos 204 | 3.274 | |
| 886 mil | 7,6% | 45,1% | 91 | pelo menos 89 | 9.737 | |
| 805 mil | 6,9% | 37,9% | 145 | pelo menos 103 | 5.496 | |
| 533 mil | 4,6% | 41,4% | 58 | pelo menos 56 | 3.891 | |
| 511 mil | 4,4% | 50% | 266 | pelo menos 260 | 1.920 | |
| 468 mil | 4% | 37,8% | 201 | pelo menos 195 | 2.331 | |
| 434 mil | 3,7% | 48% | 171 | pelo menos 163 | 2.540 | |
| 410 mil | 3,5% | 31,6% | 38 | pelo menos 38 | 10,8 mil | |
| 404 mil | 3,5% | 50,9% | 108 | pelo menos 51 | 3.742 | |
| 343 mil | 3% | 40,7% | 248 | pelo menos 244 | 1.382 | |
| 325 mil | 2,8% | 42,9% | 42 | pelo menos 40 | 7.740 | |
| 270 mil | 2,3% | 33,7% | 95 | pelo menos 93 | 2.844 | |
| 247 mil | 2,1% | 39,9% | 286 | pelo menos 278 | 865 | |
| 235 mil | 2% | 41,3% | 75 | pelo menos 73 | 3.131 | |
| 222 mil | 1,9% | 45,3% | 159 | pelo menos 139 | 1.393 | |
| 221 mil | 1,9% | 39,7% | 63 | pelo menos 61 | 3.511 | |
| 179 mil | 1,5% | 32,9% | 73 | pelo menos 71 | 2.458 | |
| 110 mil | 0,9% | 39,8% | 93 | pelo menos 89 | 1.183 | |
| 108 mil | 0,9% | 38,5% | 13 | pelo menos 12 | 4.049 | |
| 107 mil | 0,9% | 44,2% | 52 | pelo menos 50 | 2.064 | |
| 81,9 mil | 0,7% | 40% | 65 | pelo menos 63 | 1.260 | |
| 50,1 mil | 0,4% | 50% | 8 | pelo menos 8 | 6.258 | |
| 21,9 mil | 0,2% | 33,3% | 3 | pelo menos 2 | 7.309 | |
| 4.928 | 0% | 50% | 2 | pelo menos 2 | 2.464 | |
| 71,1 mil | 0,6% | 47,2% | 36 | pelo menos 30 | 1.975 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 886. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 7,82 mi | 67,3% | 41,3% | Derrotados 2 | |
| 2,48 mi | 21,3% | 47,6% | Derrotado em 1:23 | |
| 1,08 mi | 9,3% | 36,9% | Fim não visto | |
Assassino Urugugu | 147 mil | 1,3% | 50% | Derrotado em 0:06 |
| 72,3 mil | 0,6% | 58,3% | Derrotado em 0:14 | |
| 9.955 | 0,1% | 100% | Fim não visto | |
Totem Ardente | 2 | 0% | 0% | Derrotado em 0:17 |
DPS a cada 5 sPico 52,3 mil · média 25,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Capitão Guardião RaurCombate 1:46 | Juiz UrahumCombate 1:24 | Auldor DivinoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink2Ereshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.518 | 8.363 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshyEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.015 | 9.779 | 7.238 | 6.061 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| PoppiEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.046 | 22.741 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BlackrikuEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.926 | 8.946 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| INFURNIAVaba | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.628 | 6.963 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.345 | 1.528 | 152.712 | 219.609 | 0 | 3 |
| AshyEreshkigal | – | 57.063 | 1.456 | 245.028 | 52.000 | 0 | 1 |
| PoppiEreshkigal | – | 100.179 | 2.187 | 27.790 | 40.522 | 1 | 0 |
| BlackrikuEreshkigal | – | 75.260 | 1.540 | 71.635 | 160.690 | 0 | 4 |
| INFURNIAVaba | – | 93.712 | 1.835 | 4.218 | 83.871 | 2 | 1 |