Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:30
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,4 mil · 21,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:02
13,5 milDPSDano 3,68 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.408DPS médio
11,4 milDPS do medidor
3,68 miDano
297HPS
116 milCura
53,3%Cura excedente
26,8 milEscudos
135 milDano recebido
0Mortes
701Acertos
34,1%Acerto Crítico
4:02Tempo ativo
5:22Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,1%
Tempo perdido24,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda16,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave61,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 912 mil | 24,8% | 23,8% | 80 | 67 | 11,4 mil | |
| 794 mil | 21,6% | 18,5% | 162 | 83 | 4.900 | |
| 545 mil | 14,8% | 17,6% | 17 | 12 | 32,1 mil | |
| 343 mil | 9,3% | 100% | 22 | 22 | 15,6 mil | |
| 205 mil | 5,6% | 33,3% | 51 | 51 | 4.022 | |
| 144 mil | 3,9% | 35,7% | 14 | 14 | 10,3 mil | |
| 129 mil | 3,5% | 93,8% | 80 | 39 | 1.618 | |
| 126 mil | 3,4% | 13,3% | 15 | 12 | 8.394 | |
| 122 mil | 3,3% | 30,9% | 68 | 32 | 1.789 | |
| 107 mil | 2,9% | 6,3% | 16 | 14 | 6.716 | |
| 78,8 mil | 2,1% | 21,9% | 105 | 25 | 750 | |
| 71,8 mil | 2% | 15% | 40 | 20 | 1.794 | |
| 46,5 mil | 1,3% | 10% | 10 | 9 | 4.647 | |
| 29,2 mil | 0,8% | 92,3% | 13 | 13 | 2.244 | |
| 14 mil | 0,4% | 16,7% | 6 | 4 | 2.329 | |
| 9.807 | 0,3% | 50% | 2 | 2 | 4.904 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 341
DPS a cada 5 sPico 50,4 mil · média 13,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:50 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 26.134 | 22.151 | 16.452 | 13.522 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OwlPawNemon | 13.474 | 19.233 | 7.018 | 7.514 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 月陽Marchutan | 12.816 | 14.646 | 7.645 | 7.014 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| crwoaraAriel | 14.120 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.099 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ElwanAzphel | 20.941 | 19.931 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.