Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:30
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.489 · 15,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:27
10,1 milDPSDano 2,74 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.014DPS médio
8.489DPS do medidor
2,74 miDano
80HPS
31,4 milCura
61,4%Cura excedente
38 milEscudos
142 milDano recebido
1Mortes
770Acertos
29,5%Acerto Crítico
4:27Tempo ativo
5:22Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,5%
Tempo perdido17,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda79,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,9%
Habilidades-chave59,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 648 mil | 23,6% | 18,1% | 72 | 64 | 8.994 | |
| 608 mil | 22,2% | 21,8% | 147 | 82 | 4.138 | |
| 383 mil | 14% | 33,3% | 12 | 10 | 31,9 mil | |
| 162 mil | 5,9% | 34,1% | 44 | 44 | 3.687 | |
| 143 mil | 5,2% | 19,9% | 201 | 63 | 711 | |
| 140 mil | 5,1% | 16,7% | 30 | 27 | 4.669 | |
| 139 mil | 5,1% | 11,8% | 17 | 17 | 8.200 | |
| 117 mil | 4,3% | 12,8% | 86 | 58 | 1.366 | |
| 113 mil | 4,1% | 28,6% | 14 | 14 | 8.085 | |
| 90 mil | 3,3% | 94,2% | 86 | 37 | 1.047 | |
| 54,3 mil | 2% | 11,1% | 9 | 9 | 6.029 | |
| 44,7 mil | 1,6% | 8,3% | 24 | 12 | 1.861 | |
| 34,1 mil | 1,2% | 40% | 5 | 5 | 6.827 | |
| 28,2 mil | 1% | 100% | 14 | 14 | 2.018 | |
| 26,3 mil | 1% | 0% | 8 | 8 | 3.287 | |
| 9.956 | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 9.956 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 164
DPS a cada 5 sPico 40,2 mil · média 10,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:50 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 26.134 | 22.151 | 16.452 | 13.522 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OwlPawNemon | 13.474 | 19.233 | 7.018 | 7.514 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 月陽Marchutan | 12.816 | 14.646 | 7.645 | 7.014 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| crwoaraAriel | 14.120 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.099 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ElwanAzphel | 20.941 | 19.931 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.