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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:51
  • 5 jogadores
  • 12 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:15Juiz UrahumCombate 1:11Auldor DivinoCombate 3:01Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS16.12712.685Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS15.2229.956Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.7069.301Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS6.235O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS4.019O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · Arqueiro
  • DPS—
  • HPS83
  • Dano1.344.759
  • Cura6.278
  • Dano recebido28.028
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:15
Nenhum detalhamento foi enviado para esta luta.
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.852122.615208.42808
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado37.91844.63800
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado26.13493.79401
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado63.482161.07424
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado263.091120.82322

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