Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:51
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:15 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.127 | 12.685 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.222 | 9.956 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.706 | 9.301 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.019 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Espiritualista
- DPS—
- HPS217
- Dano1.194.732
- Cura16.304
- Dano recebido25.154
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
- DPS—
- HPS227
- Dano1.329.994
- Cura16.304
- Dano recebido25.154
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
- DPS15.222
- HPS118
- Dano2.768.208
- Cura21.614
- Dano recebido19.484
- Mortes0
- Tempo total de combate3:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.227 | 13,3% | 2.019 | 40 | 17,5% | 8.768 | 11.125 | 25.576 | pelo menos 36 | 15 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 358.223 | 12,9% | 1.969 | 125 | 22,4% | 2.453 | 4.297 | 7.512 | pelo menos 124 | 44 / 43 | 17 | 1 | 0 | |
| 236.818 | 8,6% | 1.302 | 92 | 29,3% | 2.199 | 3.477 | 7.957 | pelo menos 62 | 42 / 19 | 11 | 1 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1Ao longo do tempo: 8.024, tiques: 24 | 178.710 | 6,5% | 982 | 52 | 19,2% | 3.151 | 3.836 | 20.107 | pelo menos 36 | 7 / 31 | 5 | 4 | 0 |
| 169.113 | 6,1% | 929 | 18 | 16,7% | 2.164 | 4.526 | 5.180 | pelo menos 18 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.959 | 6% | 918 | 52 | 25% | 3.017 | 3.793 | 6.911 | pelo menos 27 | 21 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 150.646 | 5,4% | 828 | 25 | 12% | 5.478 | 10.043 | 11.166 | pelo menos 25 | 12 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.099 | 4,6% | 704 | 64 | 26,6% | 1.755 | 2.683 | 3.686 | pelo menos 61 | 26 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 108.414 | 3,9% | 596 | 12 | 33,3% | 7.080 | 12.943 | 24.116 | pelo menos 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.682 | 3,3% | 509 | 52 | 40,4% | 1.353 | 2.416 | 6.044 | pelo menos 49 | 22 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 82.156 | 3% | 451 | 13 | 23,1% | 5.698 | 8.393 | 12.059 | pelo menos 13 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.070 | 3% | 451 | 89 | 16,9% | 800 | 1.524 | 2.791 | pelo menos 89 | 58 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 78.341 | 2,8% | 430 | 87 | 29,9% | 692 | 1.390 | 1.889 | pelo menos 86 | 36 / 23 | 10 | 1 | 0 | |
| 77.761 | 2,8% | 427 | 59 | 100% | — | 1.318 | 3.109 | pelo menos 19 | 20 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 64.906 | 2,3% | 356 | 47 | 38,3% | 1.223 | 1.635 | 2.481 | pelo menos 37 | 10 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.206 | 2,3% | 347 | 114 | 22,8% | 448 | 915 | 1.404 | pelo menos 111 | 39 / 37 | 18 | 6 | 0 | |
| 53.910 | 1,9% | 296 | 30 | 10% | 1.637 | 3.235 | 3.709 | pelo menos 30 | 11 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.940 | 1,7% | 258 | 27 | 11,1% | 1.608 | 2.785 | 3.237 | pelo menos 27 | 9 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.745 | 1,7% | 251 | 55 | 32,7% | 699 | 1.104 | 1.377 | pelo menos 52 | 14 / 35 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.869 | 1,3% | 202 | 4 | 50% | 3.284 | 5.941 | 8.792 | pelo menos 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.862 | 1,2% | 175 | 16 | 6,3% | 1.926 | 2.978 | 2.978 | pelo menos 16 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.554 | 1,1% | 168 | 12 | 16,7% | 2.168 | 4.439 | 4.556 | pelo menos 12 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.030 | 1% | 159 | 19 | 42,1% | 1.220 | 1.951 | 2.806 | pelo menos 19 | 5 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 0,8% | 126 | 34 | 55,9% | 473 | 837 | 1.389 | pelo menos 33 | 17 / 11 | 9 | 0 | 0 | |
| Outras habilidades | 64.971 | 2,3% | 357 | 28 | 14,3% | 2.291 | 2.499 | 5.256 | pelo menos 27 | 9 / 11 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 275 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.482 | 72,6% | 0 | 8 | 0% | 2.921 | |
| 6.837 | 83,5% | 0 | 168 | 0% | 269 | |
| 2.041 | 83,8% | 0 | 12 | 0% | 1.059 | |
| Habilidade 16990000 | 1.254 | 85,1% | 0 | 32 | 0% | 270 |
Dano recebido›
Dele, 19.484 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.717 | 70,4% | 3 | 4.884 | |
| 4.126 | 21,2% | 1 | 4.126 | |
| 1.641 | 8,4% | 1 | 1.641 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,25 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,1% | 15 | 5 | |
| 76,3% | 6 | 1 | |
| 74,8% | 4 | 1 | |
| 59,8% | 43 | 4 | |
| 57,2% | 3 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 47% | 11 | 3 | |
| 41,3% | 22 | 1 | |
| 41% | 6 | 1 | |
| 23,2% | 3 | 1 | |
| 16,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,1% | 18 | |
| 65,5% | 22 | |
| 49,6% | 12 | |
| 44,2% | 4 | |
| 32,3% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.956
- DPS do medidor14.589
- Dano5.292.934
- HPS71
- Cura37.918
- Cura excedente80,3%
- Dano recebido44.638
- Mortes0
- Acertos2.207
- Acerto Crítico27,2%
- Parte das invocações39,3%
- Tempo ativo5:25
- Tempo total de combate6:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas20
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |