Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:55
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,9 mil · 27% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:00
17,9 milDPSDano 4,38 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,5 milDPS médio
16,9 milDPS do medidor
4,44 miDano
400HPS
143 milCura
69,5%Cura excedente
21,1 milDano recebido
0Mortes
866Acertos
47,5%Acerto Crítico
8,2%Parte das invocações
4:10Tempo ativo
4:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,1%
Tempo perdido1,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,3%
Mais dano com o efeito ativo
79,6%Mantra do Imbatível
79,6%Aura Nobre
75,5%Marca da Debilitação
Habilidades-chave56,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,28 mi | 29,1% | 75,5% | 94 | 81 | 13,6 mil | |
| 622 mil | 14,2% | 48,3% | 116 | 94 | 5.362 | |
| 557 mil | 12,7% | 41,2% | 114 | 93 | 4.890 | |
| 338 mil | 7,7% | 51,7% | 89 | 89 | 3.802 | |
| 323 mil | 7,4% | 43,2% | 88 | 88 | 3.668 | |
| 287 mil | 6,6% | 41,1% | 158 | 158 | 1.819 | |
| 222 mil | 5,1% | 50% | 28 | 23 | 4.899 | |
| 157 mil | 3,6% | 28,6% | 14 | 14 | 5.938 | |
| 151 mil | 3,5% | 22,2% | 9 | 9 | 9.450 | |
| 134 mil | 3,1% | 37,5% | 16 | 16 | 8.348 | |
| 111 mil | 2,5% | 34,6% | 52 | 52 | 2.137 | |
| 88,6 mil | 2% | 40,5% | 42 | 42 | 2.108 | |
| 74,3 mil | 1,7% | 25% | 4 | 3 | 18,6 mil | |
| 34,6 mil | 0,8% | 100% | 22 | 14 | 1.571 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 184
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,81 mi | 41,4% | 48,5% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 1,29 mi | 29,6% | 45,3% | Derrotados 1 |
| Gadioton Abandonado | 859 mil | 19,6% | 50,6% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 412 mil | 9,4% | 50% | Derrotados 14 |
DPS a cada 5 sPico 50,7 mil · média 17,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 1:05 | Berk em Forma FinalCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 33.459 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.205 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ТравмаBakarma | 21.340 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.833 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YQguoLudra | 8.941 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 6.759 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GlimXxXSiel | 11.813 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 5.640 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YQgodpLamuatan | 10.257 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 5.511 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.