Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:02
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:19 | Juiz UrahumCombate 1:19 | Auldor DivinoCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.272 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| QueillaNezekan | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.536 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.261 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| ZeroHGYustiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
osimple
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS597
- Dano1.741.273
- Cura47.395
- Dano recebido133.440
- Mortes0
- Tempo total de combate1:19
- DPS—
- HPS41
- Dano2.040.602
- Cura5.003
- Dano recebido16.712
- Mortes0
- Tempo total de combate2:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.318 | 13,5% | 2.297 | 41 | 39% | 5.571 | 8.565 | 12.703 | 41 | 11 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 263.110 | 12,9% | 2.188 | 4 | 25% | 37.254 | 75.389 | 75.389 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.712 | 11,6% | 1.976 | 126 | 28,6% | 1.633 | 2.521 | 4.376 | 78 | 32 / 79 | 8 | 11 | 0 | |
| 221.751 | 10,9% | 1.844 | 24 | 100% | — | 9.240 | 19.998 | 12 | 2 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.503 | 9,1% | 1.542 | 6 | 50% | 24.738 | 37.097 | 40.257 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.976 | 7,6% | 1.297 | 24 | 50% | 4.745 | 8.254 | 15.886 | 24 | 10 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 125.699 | 6,2% | 1.045 | 23 | 43,5% | 4.400 | 6.850 | 12.849 | 23 | 7 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 125.468 | 6,1% | 1.043 | 27 | 37% | 3.258 | 7.008 | 12.811 | 27 | 11 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 104.462 | 5,1% | 868 | 65 | 50,8% | 1.258 | 1.946 | 4.148 | 65 | 18 / 39 | 8 | 8 | 0 | |
| 98.813 | 4,8% | 821 | 54 | 94,4% | 1.123 | 1.871 | 3.902 | 28 | 22 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 84.508 | 4,1% | 702 | 11 | 54,5% | 6.585 | 8.598 | 10.129 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.279 | 3,5% | 592 | 7 | 57,1% | 7.221 | 12.404 | 13.315 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.316 | 1,7% | 285 | 3 | 33,3% | 10.666 | 12.984 | 14.744 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.040 | 1,3% | 216 | 4 | 25% | 6.519 | 6.482 | 9.469 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.290 | 0,6% | 102 | 3 | 33,3% | 3.832 | 4.627 | 4.627 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.686 | 0,6% | 97 | 3 | 33,3% | 2.077 | 7.532 | 7.532 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.671 | 0,3% | 47 | 2 | 50% | 2.004 | 3.667 | 3.667 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.749 | 61,3% | 0 | 1 | 0% | 1.749 | |
| 1.282 | 92,7% | 0 | 9 | 0% | 1.282 | |
| 1.262 | 28,6% | 0 | 7 | 0% | 262 | |
| 710 | 97,7% | 0 | 41 | 0% | 710 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 14.989 de Auldor Divino (89,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.531 | 27,1% | 3 | 2.605 | |
| 3.004 | 18% | 1 | 3.004 | |
| 2.887 | 17,3% | 1 | 2.887 | |
| 2.803 | 16,8% | 2 | 1.808 | |
| 2.396 | 14,3% | 1 | 2.396 | |
| Habilidade 1601020 | 1.091 | 6,5% | 1 | 1.091 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,16 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,2% | 10 | 1 | |
| 74,5% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 2 | 1 | |
| 67% | 8 | 1 | |
| 65,8% | 8 | 1 | |
| 62,1% | 4 | 1 | |
| 58% | 13 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,9% | 4 | |
| 12,5% | 3 | |
| 5% | 2 | |
| 2,6% | 1 | |
| 2,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |