Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Templário
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.646 · 8,7% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:28
7.576DPSDano 1,45 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.843DPS médio
7.429DPS do medidor
1,46 miDano
57HPS
17,4 milCura
19,9%Cura excedente
2.497Escudos
34 milDano recebido
0Mortes
424Acertos
36,1%Acerto Crítico
2:28Tempo ativo
3:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,2%
Tempo perdido21,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda17,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,5%
Habilidades-chave35,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,1% · Pedra Divina: parte do dano 1,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 178 mil | 12,2% | 12,5% | 8 | 6 | 22,2 mil | |
| 167 mil | 11,5% | 97,8% | 92 | 44 | 1.820 | |
| 167 mil | 11,5% | 14,6% | 96 | 56 | 1.737 | |
| 148 mil | 10,2% | 15,4% | 26 | 13 | 5.702 | |
| 142 mil | 9,8% | 8,7% | 23 | 23 | 6.188 | |
| 101 mil | 6,9% | 30,2% | 63 | 63 | 1.597 | |
| 93,6 mil | 6,4% | 21,4% | 14 | 12 | 6.688 | |
| 84,3 mil | 5,8% | 33,3% | 3 | 3 | 28,1 mil | |
| 64,3 mil | 4,4% | 28,6% | 7 | 5 | 9.182 | |
| 62,1 mil | 4,3% | 0% | 9 | 7 | 6.897 | |
| 46,1 mil | 3,2% | 0% | 13 | 13 | 3.550 | |
| 36 mil | 2,5% | 16,7% | 6 | 6 | 5.993 | |
| 32,2 mil | 2,2% | 14,3% | 7 | 7 | 4.604 | |
| 31,8 mil | 2,2% | 20% | 15 | 4 | 2.122 | |
| 26,3 mil | 1,8% | 33,3% | 3 | 3 | 8.753 | |
| 22,9 mil | 1,6% | 25% | 4 | 4 | 5.720 | |
| 20,7 mil | 1,4% | 0% | 8 | 8 | 2.586 | |
| 12,9 mil | 0,9% | 28,6% | 7 | 6 | 1.845 | |
| 10,5 mil | 0,7% | 47,1% | 17 | 17 | 615 | |
| 6.728 | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 3.364 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 167
DPS a cada 5 sPico 27,5 mil · média 7.576 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:40 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 37.830 | 19.980 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RealXYNTRIXAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 42.138 | 17.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TeaSipperVaizel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 32.049 | 13.607 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.627 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.380 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | – | 109.831 | 2.280 | 15.609 | 21.972 | 0 | 1 |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | 56.804 | 84.193 | 0 | 1 |
| TeaSipperVaizel | – | 66.351 | 1.155 | 89.004 | 54.992 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.384 | 33.957 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 61.249 | 80.703 | 0 | 1 |