Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 28,2 mil · 32% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:02
28 milDPSDano 5,36 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,8 milDPS médio
27,4 milDPS do medidor
5,36 miDano
51HPS
15,6 milCura
89,6%Cura excedente
22 milDano recebido
0Mortes
852Acertos
57%Acerto Crítico
3:02Tempo ativo
3:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57%
Tempo perdido3,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda62,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes12,1%
Habilidades-chave55% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 mi | 19% | 50,8% | 61 | 61 | 16,7 mil | |
| 995 mil | 18,5% | 54,3% | 129 | 85 | 7.712 | |
| 935 mil | 17,4% | 50,9% | 224 | 111 | 4.176 | |
| 870 mil | 16,2% | 57,8% | 230 | 115 | 3.781 | |
| 486 mil | 9,1% | 67,7% | 62 | 40 | 7.834 | |
| 366 mil | 6,8% | 60% | 10 | 5 | 36,6 mil | |
| 136 mil | 2,5% | 14,3% | 7 | 3 | 19,4 mil | |
| 109 mil | 2% | 22,2% | 18 | 7 | 6.039 | |
| 89,9 mil | 1,7% | 100% | 44 | 25 | 2.043 | |
| 72,2 mil | 1,3% | 100% | 4 | 4 | 18,1 mil | |
| 65,8 mil | 1,2% | 35% | 20 | 10 | 3.289 | |
| 52,3 mil | 1% | 100% | 15 | 15 | 3.489 | |
| 51,2 mil | 1% | 0% | 2 | 2 | 25,6 mil | |
| 40,6 mil | 0,8% | 62,5% | 8 | 4 | 5.072 | |
| 37,5 mil | 0,7% | 75% | 8 | 8 | 4.685 | |
| 30,5 mil | 0,6% | 50% | 8 | 8 | 3.818 | |
| 8.262 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 4.131 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 307
DPS a cada 5 sPico 60,9 mil · média 28 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:40 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 37.830 | 19.980 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RealXYNTRIXAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 42.138 | 17.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TeaSipperVaizel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 32.049 | 13.607 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.627 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.380 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | – | 109.831 | 2.280 | 15.609 | 21.972 | 0 | 1 |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | 56.804 | 84.193 | 0 | 1 |
| TeaSipperVaizel | – | 66.351 | 1.155 | 89.004 | 54.992 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.384 | 33.957 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 61.249 | 80.703 | 0 | 1 |