Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:57
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 36 mil · 10,3% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 0:20
36 milDPSDano 1,10 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
31,7 milDPS médio
45,8 milDPS do medidor
5,62 miDano
187HPS
33,1 milCura
58,4%Cura excedente
55,3 milDano recebido
0Mortes
581Acertos
73,1%Acerto Crítico
1:43Tempo ativo
2:02Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico72,1%
Tempo perdido33,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos25,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes21,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
99,4%Preparar Combate
Habilidades-chave79,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 83%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 556 mil | 50,5% | 100% | 45 | 27 | 12,4 mil | |
| 179 mil | 16,2% | 66,7% | 3 | 2 | 59,6 mil | |
| 139 mil | 12,7% | 50% | 26 | 13 | 5.358 | |
| 135 mil | 12,2% | 54,2% | 24 | 14 | 5.610 | |
| 57,7 mil | 5,2% | 66,7% | 6 | 5 | 9.613 | |
| 11,4 mil | 1% | 50% | 2 | 2 | 5.679 | |
| 6.976 | 0,6% | 0% | 1 | 1 | 6.976 | |
| 6.972 | 0,6% | 0% | 2 | 1 | 3.486 | |
| 5.278 | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 5.278 | |
| 3.755 | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 3.755 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 22. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 mi | 93,8% | 72,5% | Derrotado em 0:30 | |
Cobaia de Krao Aprimorada | 59,2 mil | 5,4% | 0% | Derrotado em 0:31 |
Aberração de Krao | 8.934 | 0,8% | 100% | Derrotado em 0:17 |
DPS a cada 5 sPico 63,4 mil · média 36 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:28 | Harcon AprimoradoCombate 0:30 | Berk em Forma FinalCombate 0:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| trdghYustiel | 25.984 | 33.021 | 23.118 | 17.304 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GOB2Nemon | 29.566 | 27.922 | 20.785 | 16.297 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 27.011 | 18.220 | 20.620 | 13.667 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MachikoNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.800 | 19.847 | 8.457 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerøVaizel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.