Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:18
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,1 mil · 24,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 7:00
12,1 milDPSDano 5,20 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,4 milDPS médio
12,1 milDPS do medidor
5,20 miDano
16HPS
8.213Cura
48,4%Cura excedente
100 milDano recebido
0Mortes
2.329Acertos
34,3%Acerto Crítico
7:00Tempo ativo
7:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,3%
Tempo perdido2,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda33,8%
Taxa de acerto98,8%
Acertos Perfeitos6,2%
Bloqueio com Arma27
Golpes Potentes5,4%
Habilidades-chave42% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 25%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 904 mil | 17,4% | 7,6% | 145 | 145 | 6.235 | |
| 746 mil | 14,3% | 100% | 506 | 234 | 1.475 | |
| 535 mil | 10,3% | 6,8% | 365 | 73 | 1.465 | |
| 509 mil | 9,8% | 3,5% | 142 | 112 | 3.368 | |
| 428 mil | 8,2% | 0% | 25 | 23 | 17,1 mil | |
| 357 mil | 6,9% | 6% | 117 | 117 | 3.055 | |
| 314 mil | 6% | 4% | 125 | 125 | 2.511 | |
| 284 mil | 5,5% | 6% | 133 | 133 | 2.136 | |
| 278 mil | 5,3% | 10% | 80 | 78 | 3.201 | |
| 219 mil | 4,2% | 15,3% | 124 | 124 | 1.764 | |
| 208 mil | 4% | 95,4% | 173 | 77 | 1.200 | |
| 91,5 mil | 1,8% | 0% | 13 | 13 | 7.040 | |
| 81,9 mil | 1,6% | 13,5% | 237 | 237 | 346 | |
| 81,9 mil | 1,6% | 3,1% | 64 | 64 | 1.279 | |
| 79,5 mil | 1,5% | 10% | 10 | 9 | 7.954 | |
| 57,6 mil | 1,1% | 0% | 11 | 10 | 5.236 | |
| 29,6 mil | 0,6% | 6,8% | 59 | 59 | 503 |
Bloqueio com Arma 27 · Golpes Múltiplos 779
DPS a cada 5 sPico 36,7 mil · média 12,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:05 | Juiz UrahumCombate 2:16 | Auldor DivinoCombate 2:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SanoVaba | 18.204 | 17.186 | 14.086 | 14.052 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FrankLINTriniel | 12.191 | 12.889 | 11.370 | 10.443 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| InominäNemon | 10.862 | 9.156 | 8.695 | 8.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeqcyChanLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.548 | 6.936 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZenrisuYustiel | 4.711 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.973 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SanoVaba | – | 85.295 | 1.679 | 285.635 | 588.866 | 0 | 23 |
| FrankLINTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.463 | 8.213 | 100.279 | 0 | 3 |
| InominäNemon | – | 90.721 | 1.973 | 663.848 | 132.450 | 0 | 5 |
| ZeqcyChanLudra | – | 75.644 | 1.524 | 41.610 | 81.570 | 0 | 5 |
| ZenrisuYustiel | – | 74.751 | 1.578 | 57.910 | 281.907 | 1 | 4 |