Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:47
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14 mil · 16,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:04
10,2 milDPSDano 3,46 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.611DPS médio
10,1 milDPS do medidor
4,02 miDano
166HPS
87,7 milCura
69,6%Cura excedente
138 milDano recebido
1Mortes
1.707Acertos
20%Acerto Crítico
38,3%Parte das invocações
4:42Tempo ativo
6:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico17,7%
Tempo perdido1%
Golpes de Ataque da Retaguarda52,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,5%
Habilidades-chave41,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 24,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 704 mil | 20,3% | 19% | 79 | 69 | 8.912 | |
| 389 mil | 11,2% | 15,9% | 138 | 138 | 2.821 | |
| 355 mil | 10,3% | 20,4% | 157 | 102 | 2.263 | |
| 257 mil | 7,4% | 28,6% | 42 | 42 | 6.121 | |
| 191 mil | 5,5% | 24,3% | 70 | 49 | 2.680 | |
| 180 mil | 5,2% | 14,8% | 27 | 27 | 6.651 | |
| 169 mil | 4,9% | 12% | 25 | 25 | 2.464 | |
| 157 mil | 4,5% | 12,5% | 24 | 24 | 6.548 | |
| 110 mil | 3,2% | 13% | 46 | 23 | 2.401 | |
| 99,7 mil | 2,9% | 11,1% | 72 | 72 | 1.385 | |
| 93,4 mil | 2,7% | 28,8% | 52 | 52 | 1.796 | |
| 92,5 mil | 2,7% | 15,2% | 132 | 132 | 701 | |
| 89,6 mil | 2,6% | 28,4% | 74 | 68 | 1.210 | |
| 73 mil | 2,1% | 15,3% | 124 | 124 | 589 | |
| 72,2 mil | 2,1% | 27,8% | 36 | 36 | 2.006 | |
| 62,8 mil | 1,8% | 15% | 167 | 167 | 376 | |
| 60 mil | 1,7% | 14,6% | 41 | 41 | 1.463 | |
| 45 mil | 1,3% | 12,5% | 16 | 16 | 2.814 | |
| 40,6 mil | 1,2% | 4,5% | 22 | 22 | 1.847 | |
| 37,4 mil | 1,1% | 16,7% | 6 | 6 | 2.145 | |
| 34 mil | 1% | 12% | 50 | 50 | 679 | |
| 30,1 mil | 0,9% | 13,9% | 36 | 36 | 837 | |
| 20,4 mil | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 10,2 mil | |
| 19,4 mil | 0,6% | 11,8% | 17 | 17 | 1.141 | |
| 6.905 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 3.453 | |
| 6.551 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 3.276 | |
| 67 mil | 1,9% | 25% | 52 | 52 | 1.288 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 349
DPS a cada 5 sPico 25,2 mil · média 10,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:31 | NazmunCombate 1:23 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 10.952 | 9.129 | 10.301 | 7.658 | S · 1.404 | Declarado pelo jogador |
| LaurielZikel | 16.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.247 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZiluluZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.202 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OkaniYustiel | 16.242 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.156 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | 16.544 | 14.862 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | – | 86.923 | 1.782 | 470.778 | 139.282 | 0 | 6 |
| LaurielZikel | – | 84.973 | 1.640 | 56.193 | 208.877 | 0 | 8 |
| ZiluluZikel | – | 84.690 | 1.769 | 87.704 | 137.584 | 1 | 4 |
| OkaniYustiel | – | 106.644 | 2.069 | 120.084 | 248.735 | 0 | 8 |
| MikaniNemon | – | 83.362 | 1.825 | 8.604 | 123.339 | 2 | 6 |