Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 25:12
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 1.760 · 4,1% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:00 Declarado por um membro do grupo
1.752DPSDano 140 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
92DPS médio
1.760DPS do medidor
140 milDano
2HPS
4.204Cura
83,3%Cura excedente
23,5 milDano recebido
1Mortes
121Acertos
33,1%Acerto Crítico
37%Parte das invocações
1:00Tempo ativo
1:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,1%
Tempo perdido24,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,5%
Habilidades-chave38,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 34,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19,9 mil | 14,2% | 0% | 2 | 2 | 9.948 | |
| 19,7 mil | 14,1% | 25% | 12 | 6 | 1.642 | |
| 13,7 mil | 9,8% | 66,7% | 9 | 9 | 1.526 | |
| 12 mil | 8,5% | 21,4% | 14 | 14 | 854 | |
| 10,8 mil | 7,7% | 25% | 4 | 4 | 2.705 | |
| 10,4 mil | 7,4% | 20% | 5 | 5 | 2.080 | |
| 9.114 | 6,5% | 37,5% | 8 | 8 | 1.139 | |
| 9.051 | 6,5% | 44,4% | 18 | 18 | 503 | |
| 8.996 | 6,4% | 28,6% | 7 | 7 | 1.285 | |
| 5.256 | 3,8% | 71,4% | 7 | 7 | 751 | |
| 5.002 | 3,6% | 25% | 4 | 4 | 1.251 | |
| 3.378 | 2,4% | 38,5% | 13 | 13 | 260 | |
| 2.813 | 2% | 0% | 2 | 2 | 1.407 | |
| 2.639 | 1,9% | 0% | 1 | 1 | 2.639 | |
| 1.980 | 1,4% | 0% | 1 | 1 | 1.980 | |
| 1.763 | 1,3% | 25% | 4 | 4 | 441 | |
| 1.347 | 1% | 0% | 1 | 1 | 1.347 | |
| 877 | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 292 | |
| 842 | 0,6% | 0% | 4 | 2 | 211 | |
| 241 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 241 | |
| 138 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 138 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 39
DPS a cada 5 sPico 6.924 · média 1.752 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| CorbinoNania | 25.030 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnriAzphel | 6.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OwlOrchidLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RoadFootNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LoneTigerLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.