Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 25:12
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 25,1 mil · 58% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 1:17 Declarado por um membro do grupo
25 milDPSDano 2,00 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
1.321DPS médio
25,1 milDPS do medidor
2,00 miDano
10HPS
16 milCura
78,6%Cura excedente
7.514Escudos
16,3 milDano recebido
0Mortes
296Acertos
61,8%Acerto Crítico
1:17Tempo ativo
1:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,8%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda33,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,7%
Habilidades-chave44,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 75,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 354 mil | 17,7% | 62,2% | 45 | 24 | 7.862 | |
| 310 mil | 15,5% | 42,9% | 21 | 21 | 14,8 mil | |
| 224 mil | 11,2% | 75% | 4 | 4 | 56,1 mil | |
| 213 mil | 10,6% | 87,5% | 8 | 8 | 26,6 mil | |
| 163 mil | 8,2% | 51,6% | 31 | 31 | 5.269 | |
| 116 mil | 5,8% | 63,6% | 11 | 11 | 10,6 mil | |
| 104 mil | 5,2% | 62,5% | 8 | 8 | 13 mil | |
| 98,3 mil | 4,9% | 58,7% | 75 | 15 | 1.310 | |
| 78 mil | 3,9% | 53,3% | 30 | 15 | 2.600 | |
| 71,2 mil | 3,6% | 80% | 5 | 5 | 14,2 mil | |
| 61,3 mil | 3,1% | 80% | 5 | 5 | 12,3 mil | |
| 51,6 mil | 2,6% | 50% | 2 | 2 | 25,8 mil | |
| 51,3 mil | 2,6% | 43,8% | 16 | 8 | 3.206 | |
| 46,2 mil | 2,3% | 25% | 4 | 4 | 11,5 mil | |
| 45,6 mil | 2,3% | 100% | 26 | 12 | 1.755 | |
| 10,5 mil | 0,5% | 100% | 5 | 5 | 2.102 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 168
DPS a cada 5 sPico 47,6 mil · média 25 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| CorbinoNania | 25.030 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnriAzphel | 6.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OwlOrchidLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RoadFootNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LoneTigerLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.