Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:56 | Juiz UrahumCombate 1:27 | Auldor DivinoCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 34.763 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.954 | 12.513 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 20.603 | 18.992 | 13.815 | 11.018 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ЙеннифэрIndnath | 20.736 | 13.193 | 12.471 | 9.420 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MoonShyneKaisinel | 16.055 | 16.207 | 11.844 | 9.215 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GuteVaba | 16.675 | 16.030 | 10.921 | 8.971 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gute
- DPS16.675
- HPS254
- Dano949.709
- Cura14.513
- Dano recebido39.065
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204.625 | 21,5% | 3.593 | 90 | 40% | 1.785 | 3.007 | 6.964 | 39 | 3 / 80 | 12 | 9 | 0 | |
| 177.656 | 18,7% | 3.119 | 93 | 38,7% | 1.400 | 2.718 | 5.459 | 41 | 6 / 80 | 13 | 8 | 0 | |
| 144.598 | 15,2% | 2.538 | 6 | 83,3% | 5.123 | 27.895 | 52.981 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.088 | 13,2% | 2.196 | 20 | 100% | — | 6.254 | 12.795 | 10 | 2 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 81.894 | 8,6% | 1.437 | 26 | 46,2% | 2.295 | 4.147 | 8.985 | 20 | 3 / 21 | 8 | 1 | 0 | |
| 66.865 | 7% | 1.174 | 16 | 31,3% | 3.477 | 5.724 | 7.390 | 14 | 1 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.980 | 6,7% | 1.123 | 26 | 42,3% | 1.555 | 3.696 | 5.929 | 20 | 2 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 52.773 | 5,6% | 926 | 26 | 46,2% | 1.501 | 2.647 | 5.153 | 21 | 1 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.108 | 1,1% | 177 | 5 | 100% | — | 2.022 | 2.088 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.942 | 1% | 174 | 4 | 25% | 2.570 | 2.231 | 3.859 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.191 | 0,8% | 126 | 2 | 50% | 2.529 | 4.662 | 4.662 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.989 | 0,5% | 87 | 2 | 100% | — | 2.495 | 2.769 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 26 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.186 | 71,1% | 0 | 72 | 0% | 1.032 | |
| 1.327 | 44,4% | 0 | 4 | 0% | 595 |
Dano recebido›
Dele, 39.065 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.979 | 97,2% | 14 | 5.811 | |
| 1.086 | 2,8% | 2 | 901 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitáveis | 13 | 14 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 82,3% | 2 | 1 | |
| 72,7% | 11 | 1 | |
| 69,3% | 73 | 5 | |
| 35,5% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 28,3% | 6 | 1 | |
| 27,4% | 1 | 1 | |
| 25,7% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.030
- HPS578
- Dano1.401.051
- Cura50.524
- Dano recebido95.857
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.320 | 21,2% | 3.401 | 153 | 37,3% | 1.598 | 2.524 | 5.810 | 74 | 8 / 136 | 22 | 15 | 0 | |
| 256.086 | 18,3% | 2.930 | 157 | 31,8% | 1.357 | 2.219 | 4.783 | 73 | 7 / 143 | 20 | 14 | 0 | |
| 224.900 | 16,1% | 2.573 | 10 | 50% | 15.287 | 29.693 | 46.623 | 5 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 149.141 | 10,6% | 1.706 | 30 | 100% | — | 4.971 | 9.933 | 16 | 0 / 30 | 8 | 1 | 0 | |
| 137.892 | 9,8% | 1.577 | 32 | 31,3% | 3.431 | 6.241 | 10.205 | 26 | 3 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 134.574 | 9,6% | 1.539 | 43 | 48,8% | 2.578 | 3.707 | 7.158 | 38 | 2 / 38 | 5 | 8 | 0 | |
| 91.926 | 6,6% | 1.051 | 43 | 25,6% | 1.803 | 3.111 | 5.120 | 38 | 1 / 40 | 6 | 8 | 0 | |
| 74.469 | 5,3% | 852 | 45 | 40% | 1.337 | 2.132 | 3.085 | 40 | 2 / 41 | 5 | 4 | 0 | |
| 9.057 | 0,6% | 103 | 4 | 0% | 2.264 | — | 2.325 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.690 | 0,6% | 99 | 5 | 100% | — | 1.738 | 1.802 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.597 | 0,6% | 98 | 4 | 50% | 1.547 | 2.752 | 2.850 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.399 | 0,6% | 96 | 4 | 50% | 1.318 | 2.882 | 3.176 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 38 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 145 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.446 | 48,8% | 0 | 134 | 0% | 1.032 | |
| 3.641 | 39,2% | 0 | 10 | 0% | 640 | |
| Poção de Vida | 3.437 | 14,6% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 88.184 de Juiz Urahum (92%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 61.301 | 64% | 31 | 9.433 | |
| 12.267 | 12,8% | 4 | 3.464 | |
| 11.595 | 12,1% | 3 | 7.188 | |
| 10.694 | 11,2% | 2 | 7.762 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador2,40
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Mirados no jogador | 28 | 31 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,42 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,39 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 3 | 1 | |
| 89,6% | 2 | 1 | |
| 82,7% | 16 | 1 | |
| 79,6% | 135 | 5 | |
| 41,7% | 4 | 1 | |
| 33% | 2 | 1 | |
| 22,2% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.921
- HPS323
- Dano1.459.120
- Cura43.263
- Dano recebido72.813
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300.911 | 20,6% | 2.252 | 12 | 41,7% | 14.709 | 39.590 | 84.619 | 6 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 286.442 | 19,6% | 2.144 | 141 | 34,8% | 1.649 | 2.751 | 5.087 | 75 | 23 / 100 | 31 | 11 | 0 | |
| 248.772 | 17% | 1.862 | 142 | 37,3% | 1.399 | 2.345 | 4.369 | 77 | 21 / 104 | 26 | 15 | 0 | |
| 186.862 | 12,8% | 1.398 | 34 | 100% | — | 5.496 | 10.721 | 20 | 4 / 27 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.814 | 7,7% | 836 | 27 | 48,1% | 3.354 | 4.989 | 6.083 | 27 | 4 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.516 | 7% | 759 | 36 | 38,9% | 2.394 | 3.488 | 5.295 | 36 | 5 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 86.420 | 5,9% | 646 | 40 | 45% | 1.638 | 2.800 | 5.744 | 40 | 6 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 71.691 | 4,9% | 536 | 42 | 31% | 1.372 | 2.455 | 4.505 | 42 | 7 / 27 | 8 | 4 | 0 | |
| 20.763 | 1,4% | 155 | 10 | 30% | 1.945 | 2.382 | 3.171 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.642 | 1,1% | 117 | 6 | 16,7% | 2.241 | 4.437 | 4.437 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.144 | 0,9% | 98 | 6 | 100% | — | 2.191 | 3.852 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.027 | 0,6% | 67 | 5 | 0% | 1.805 | — | 3.000 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.116 | 0,4% | 45 | 1 | 0% | 6.116 | — | 6.116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 30 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 168 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.398 | 60,5% | 0 | 154 | 0% | 1.032 | |
| 4.865 | 24,7% | 0 | 11 | 0% | 610 |
Dano recebido›
Dele, 48.527 de Auldor Divino (66,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.758 | 43,6% | 25 | 4.417 | |
| 12.680 | 17,4% | 4 | 4.732 | |
| 7.259 | 10% | 1 | 7.259 | |
| 5.504 | 7,6% | 2 | 2.752 | |
| 5.504 | 7,6% | 4 | 1.376 | |
| 3.626 | 5% | 2 | 3.625 | |
| Habilidade 1601020 | 3.382 | 4,6% | 1 | 3.382 |
| Habilidade 1601090 | 3.097 | 4,3% | 1 | 3.097 |
| Outros ataques | 3 | 0% | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,16
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Evitáveis | 18 | 25 | |
| 0,46 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,13 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
| Habilidade 1601090 | 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 5 | 1 | |
| 73,8% | 152 | 5 | |
| 70,4% | 3 | 1 | |
| 62,1% | 21 | 1 | |
| 40,6% | 1 | 1 | |
| 39,6% | 2 | 1 | |
| 37,6% | 5 | 1 | |
| 34,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 8,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.971
- DPS do medidor13.405
- Dano3.809.880
- HPS255
- Cura108.300
- Cura excedente56,1%
- Dano recebido207.735
- Mortes0
- Acertos1.348
- Acerto Crítico42%
- Tempo ativo4:34
- Tempo total de combate4:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2.031 | 33.971 | 80.270 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1.487 | 106.847 | 170.349 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1.777 | 317.536 | 114.331 | 0 | 3 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 6.265 | 56.606 | 0 | 2 |
| GuteVaba | – | 82.410 | 1.901 | 108.300 | 207.735 | 0 | 4 |