Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:12
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ruthilis da DorCombate 0:41 | Talisra do VazioCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 28.257 | 23.240 | 10.136 | S · 4.586 | Declarado pelo jogador |
| TosakaTriniel | 84.467 | 67.019 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 65.937 | 37.307 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MuriloMarchutan | 59.260 | 36.792 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Shinsekai974Azphel | 16.993 | 17.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tosaka
- DPS84.467
- HPS0
- Dano3.547.534
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850.090 | 24% | 20.240 | 11 | 54,5% | 53.526 | 97.077 | 166.371 | 6 | 8 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 559.498 | 15,8% | 13.321 | 41 | 61% | 9.245 | 15.400 | 32.897 | 40 | 35 / 2 | 6 | 7 | 0 | |
| 552.851 | 15,6% | 13.163 | 26 | 53,8% | 19.017 | 23.189 | 64.607 | 22 | 23 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 412.243 | 11,6% | 9.815 | 50 | 50% | 6.534 | 9.956 | 20.050 | 10 | 45 / 5 | 5 | 8 | 0 | |
| 271.064 | 7,6% | 6.454 | 54 | 100% | — | 5.020 | 9.899 | 24 | 0 / 0 | 6 | 9 | 0 | |
| 263.986 | 7,4% | 6.285 | 26 | 42,3% | 7.386 | 13.014 | 24.099 | 26 | 23 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 109.261 | 3,1% | 2.601 | 11 | 45,5% | 7.537 | 12.808 | 15.455 | 11 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.789 | 3,1% | 2.590 | 4 | 50% | 23.463 | 30.932 | 34.070 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.740 | 3% | 2.493 | 11 | 63,6% | 6.550 | 11.220 | 14.384 | 11 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.147 | 2,6% | 2.217 | 11 | 72,7% | 7.014 | 9.013 | 23.015 | 11 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.174 | 2,3% | 1.956 | 14 | 50% | 5.392 | 6.347 | 9.069 | 14 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.743 | 1,2% | 1.041 | 23 | 52,2% | 1.525 | 2.247 | 4.241 | 23 | 19 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 31.785 | 0,9% | 756 | 2 | 50% | 14.710 | 17.075 | 17.075 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.242 | 0,9% | 720 | 19 | 47,4% | 1.135 | 2.099 | 3.314 | 19 | 16 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.168 | 0,7% | 623 | 6 | 16,7% | 3.127 | 10.533 | 10.533 | 6 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 7.753 | 0,2% | 184 | 1 | 100% | — | 7.753 | 7.753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,4% | 2 | 1 | |
| 81,2% | 2 | 1 | |
| 77,1% | 2 | 1 | |
| 73,6% | 1 | 1 | |
| 64,6% | 2 | 1 | |
| 48% | 3 | 1 | |
| 47,7% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91% | 1 | |
| 76,3% | 13 | |
| 71,3% | 2 | |
| 54,6% | 3 | |
| 42,1% | 2 | |
| 38,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS67.019
- HPS211
- Dano7.439.214
- Cura23.514
- Dano recebido7.195
- Mortes0
- Tempo total de combate1:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.467.515 | 19,7% | 13.220 | 24 | 45,8% | 52.787 | 71.026 | 92.707 | 12 | 16 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.439.704 | 19,4% | 12.970 | 73 | 45,2% | 15.034 | 25.405 | 61.085 | 69 | 52 / 13 | 7 | 17 | 0 | |
| 1.221.422 | 16,4% | 11.003 | 112 | 47,3% | 7.505 | 13.893 | 28.959 | 88 | 69 / 12 | 18 | 26 | 0 | |
| 818.513 | 11% | 7.373 | 116 | 37,9% | 6.158 | 8.526 | 25.391 | 24 | 86 / 17 | 10 | 16 | 0 | |
| 644.639 | 8,7% | 5.807 | 164 | 100% | — | 3.931 | 10.707 | 82 | 0 / 0 | 26 | 21 | 0 | |
| 421.498 | 5,7% | 3.797 | 42 | 54,8% | 8.318 | 10.731 | 30.506 | 42 | 33 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 298.648 | 4% | 2.690 | 29 | 58,6% | 7.141 | 12.527 | 23.557 | 29 | 22 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 290.036 | 3,9% | 2.612 | 33 | 48,5% | 6.155 | 11.587 | 24.197 | 33 | 22 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 256.248 | 3,4% | 2.308 | 30 | 46,7% | 7.571 | 9.650 | 18.339 | 30 | 21 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 173.671 | 2,3% | 1.564 | 33 | 42,4% | 4.172 | 6.743 | 13.195 | 33 | 23 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 163.915 | 2,2% | 1.476 | 9 | 44,4% | 15.769 | 21.268 | 26.312 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.100 | 1,2% | 784 | 67 | 35,8% | 1.043 | 1.760 | 3.884 | 67 | 52 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 71.730 | 1% | 646 | 4 | 25% | 12.817 | 33.280 | 33.280 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.346 | 0,7% | 444 | 15 | 66,7% | 2.969 | 3.450 | 4.054 | 15 | 11 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.032 | 0,4% | 279 | 27 | 40,7% | 845 | 1.592 | 2.889 | 27 | 23 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 4.197 | 0,1% | 37 | 1 | 0% | 4.197 | — | 4.197 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 10.591 | 25,7% | 0 | 4 | 0% | 4.225 |
| 9.256 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.731 | |
| Poção de Vida Superior | 3.667 | 74,3% | 0 | 0 | — | 845 |
Dano recebido›
Dele, 2.056 de Talisra do Vazio (28,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.195 | 100% | 3 | 5.139 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 79,8% | 5 | 1 | |
| 62,6% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 2 | 1 | |
| 50,9% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 5 | 5 | |
| Bênção da Terra | 45,8% | 3 | 1 |
| 41,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,5% | 2 | |
| 75,8% | 37 | |
| 54,5% | 3 | |
| 35,5% | 6 | |
| 32,8% | 9 | |
| 27,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio31.060
- DPS do medidor63.009
- Dano11.584.047
- HPS69
- Cura25.882
- Cura excedente42,3%
- Dano recebido7.195
- Mortes0
- Acertos1.152
- Acerto Crítico58%
- Tempo ativo2:44
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 151.414 | 2.640 | 22.721 | 98.275 | 0 | 8 |
| TosakaTriniel | – | 189.781 | 2.786 | 25.882 | 7.195 | 0 | 1 |
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2.945 | 50.974 | 70.296 | 0 | 3 |
| MuriloMarchutan | – | 160.886 | 2.790 | 35.276 | 56.445 | 0 | 0 |
| Shinsekai974Azphel | – | 139.203 | 2.849 | 177.267 | 33.210 | 0 | 1 |