Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:17 | Juiz UrahumCombate 1:07 | Auldor DivinoCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | 23.199 | 23.051 | 18.946 | 13.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 20.386 | 21.175 | 16.444 | 11.394 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 15.823 | 15.360 | 13.763 | 8.986 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 12.726 | 13.049 | 11.772 | 7.742 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 6.518 | 8.173 | 6.073 | 4.182 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS20.386
- HPS70
- Dano1.588.111
- Cura5.486
- Dano recebido20.550
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249.864 | 15,7% | 3.207 | 39 | 35,9% | 4.877 | 7.994 | 11.006 | 31 | 3 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 240.966 | 15,2% | 3.093 | 26 | 19,2% | 8.905 | 10.792 | 20.593 | 26 | 3 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 174.593 | 11% | 2.241 | 27 | 44,4% | 5.534 | 6.804 | 14.867 | 27 | 3 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 147.325 | 9,3% | 1.891 | 58 | 29,3% | 2.080 | 3.649 | 7.803 | 12 | 10 / 38 | 3 | 2 | 0 | |
| 147.104 | 9,3% | 1.888 | 68 | 42,6% | 2.069 | 2.290 | 3.807 | 35 | 0 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 91.163 | 5,7% | 1.170 | 4 | 25% | 21.419 | 26.907 | 27.366 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.106 | 5,7% | 1.169 | 22 | 18,2% | 3.923 | 5.123 | 9.545 | 22 | 4 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.454 | 5,6% | 1.135 | 18 | 33,3% | 4.398 | 5.946 | 7.742 | 18 | 2 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.517 | 5,2% | 1.059 | 22 | 40,9% | 2.897 | 4.984 | 6.943 | 22 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.976 | 4% | 821 | 20 | 45% | 2.600 | 3.930 | 5.274 | 20 | 3 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.751 | 3,1% | 638 | 4 | 25% | 9.954 | 19.889 | 19.889 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.510 | 2,4% | 494 | 4 | 25% | 7.962 | 14.623 | 14.623 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.832 | 2% | 408 | 39 | 35,9% | 733 | 964 | 2.215 | 39 | 6 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 27.311 | 1,7% | 350 | 10 | 60% | 2.566 | 2.841 | 4.336 | 10 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.302 | 1,2% | 247 | 3 | 33,3% | 5.652 | 7.998 | 7.998 | 3 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.182 | 1,1% | 233 | 20 | 100% | — | 909 | 1.689 | 10 | 0 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.882 | 0,9% | 191 | 2 | 0% | 7.441 | — | 9.387 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.273 | 0,7% | 144 | 29 | 24,1% | 364 | 468 | 719 | 29 | 2 / 19 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.486 | 22,5% | 0 | 4 | 0% | 2.073 |
Dano recebido›
Dele, 20.550 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.516 | 60,9% | 4 | 3.554 | |
| 8.034 | 39,1% | 3 | 3.169 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,51 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 7 | 2 | |
| 48,5% | 4 | 1 | |
| 44% | 2 | 1 | |
| 42,7% | 2 | 1 | |
| 13% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,2% | 2 | |
| 51,1% | 13 | |
| 26% | 2 | |
| 26% | 2 | |
| 21% | 4 | |
| 13,5% | 3 | |
| 6,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.175
- HPS178
- Dano1.438.908
- Cura12.115
- Dano recebido20.398
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 235.534 | 16,4% | 3.466 | 24 | 33,3% | 9.399 | 10.645 | 25.101 | 24 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.600 | 13,1% | 2.775 | 96 | 21,9% | 1.862 | 2.331 | 5.921 | 36 | 0 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 149.157 | 10,4% | 2.195 | 25 | 40% | 4.773 | 6.991 | 14.637 | 19 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.763 | 9,9% | 2.086 | 58 | 27,6% | 2.097 | 3.356 | 4.720 | 12 | 30 / 18 | 9 | 2 | 0 | |
| 104.218 | 7,2% | 1.533 | 21 | 47,6% | 4.385 | 5.598 | 7.909 | 21 | 8 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.426 | 6,4% | 1.345 | 21 | 47,6% | 3.350 | 5.458 | 8.630 | 21 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.976 | 6,2% | 1.309 | 21 | 42,9% | 2.811 | 6.139 | 13.685 | 21 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.663 | 5,3% | 1.128 | 12 | 50% | 4.193 | 7.798 | 12.133 | 12 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.372 | 4,5% | 947 | 3 | 66,7% | 14.347 | 25.013 | 26.247 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.651 | 4,1% | 877 | 21 | 38,1% | 2.419 | 3.525 | 4.815 | 21 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.756 | 3,9% | 820 | 6 | 16,7% | 8.211 | 14.700 | 14.700 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.567 | 3,6% | 758 | 4 | 50% | 11.288 | 14.496 | 14.525 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.251 | 1,9% | 401 | 40 | 37,5% | 533 | 929 | 1.915 | 40 | 14 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 25.831 | 1,8% | 380 | 27 | 92,6% | 602 | 985 | 1.310 | 14 | 0 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.976 | 1,7% | 352 | 3 | 33,3% | 6.437 | 11.103 | 11.103 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.568 | 1,5% | 317 | 11 | 45,5% | 1.548 | 2.456 | 2.792 | 11 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.916 | 1,5% | 307 | 4 | 25% | 4.757 | 6.646 | 6.646 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.683 | 0,8% | 171 | 29 | 37,9% | 310 | 554 | 809 | 29 | 11 / 10 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.984 | 14,2% | 0 | 6 | 0% | 2.125 | |
| 3.131 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.131 |
Dano recebido›
Dele, 12.783 de Juiz Urahum (62,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.398 | 100% | 9 | 3.894 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador1,04
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Mirados no jogador | 8 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 40,9% | 1 | 1 | |
| 37,1% | 5 | 1 | |
| 31,2% | 2 | 1 | |
| 24,6% | 1 | 1 | |
| 23,8% | 3 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 15% | 2 | 1 | |
| 7,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,6% | 1 | |
| 54,2% | 12 | |
| 18,4% | 2 | |
| 18% | 3 | |
| 15% | 1 | |
| 13,8% | 3 | |
| 7,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.444
- HPS31
- Dano2.425.549
- Cura4.712
- Dano recebido19.662
- Mortes0
- Tempo total de combate2:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 512.611 | 21,1% | 3.475 | 47 | 42,6% | 7.883 | 14.988 | 44.104 | 47 | 6 / 31 | 7 | 4 | 0 | |
| 261.981 | 10,8% | 1.776 | 102 | 43,1% | 1.918 | 3.426 | 7.758 | 21 | 15 / 57 | 18 | 7 | 0 | |
| 239.708 | 9,9% | 1.625 | 104 | 38,5% | 2.010 | 2.777 | 6.137 | 53 | 0 / 0 | 15 | 6 | 0 | |
| 204.341 | 8,4% | 1.385 | 43 | 30,2% | 3.656 | 6.010 | 8.741 | 35 | 7 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 154.819 | 6,4% | 1.049 | 33 | 36,4% | 3.937 | 6.011 | 8.456 | 33 | 5 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 148.532 | 6,1% | 1.006 | 37 | 21,6% | 3.224 | 6.881 | 14.057 | 37 | 3 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 132.233 | 5,5% | 896 | 27 | 40,7% | 3.982 | 5.536 | 10.217 | 27 | 6 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.110 | 5,4% | 888 | 41 | 19,5% | 2.782 | 4.912 | 6.297 | 41 | 5 / 28 | 9 | 1 | 0 | |
| 115.444 | 4,8% | 782 | 6 | 16,7% | 18.331 | 23.791 | 27.909 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.187 | 4,3% | 699 | 84 | 92,9% | 535 | 1.282 | 3.061 | 41 | 0 / 29 | 13 | 9 | 0 | |
| 99.429 | 4,1% | 674 | 38 | 36,8% | 1.996 | 3.680 | 4.979 | 38 | 3 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.269 | 3,5% | 571 | 7 | 42,9% | 9.838 | 14.973 | 19.496 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.734 | 2,6% | 432 | 9 | 0% | 7.082 | — | 9.736 | 9 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.304 | 1,9% | 307 | 22 | 31,8% | 1.785 | 2.647 | 4.466 | 22 | 6 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 43.400 | 1,8% | 294 | 74 | 41,9% | 378 | 876 | 1.885 | 74 | 14 / 39 | 5 | 3 | 0 | |
| 37.739 | 1,6% | 255 | 4 | 50% | 7.784 | 11.086 | 13.535 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.503 | 1,3% | 206 | 6 | 50% | 3.902 | 6.265 | 8.143 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.205 | 0,7% | 116 | 63 | 39,7% | 157 | 449 | 914 | 63 | 12 / 39 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 194 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.712 | 67,1% | 0 | 9 | 0% | 1.689 |
Dano recebido›
Dele, 19.662 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.153 | 66,9% | 4 | 4.322 | |
| 3.379 | 17,2% | 1 | 3.379 | |
| 3.130 | 15,9% | 2 | 1.565 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,22 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,5% | 3 | 1 | |
| 54,3% | 7 | 1 | |
| 32,8% | 3 | 1 | |
| 30,1% | 3 | 1 | |
| 24,3% | 7 | 2 | |
| 22,8% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,2% | 3 | |
| 50,1% | 25 | |
| 20,5% | 3 | |
| 19,1% | 7 | |
| 13,6% | 2 | |
| 11,1% | 4 | |
| 6,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.394
- DPS do medidor17.789
- Dano5.460.439
- HPS46
- Cura22.313
- Cura excedente36,3%
- Dano recebido62.810
- Mortes0
- Acertos1.589
- Acerto Crítico40,1%
- Tempo ativo4:45
- Tempo total de combate5:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas60
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.542 | 43.528 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 22.313 | 62.810 | 0 | 8 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.685 | 21.427 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 106.272 | 55.168 | 0 | 1 |
| EyrndorZemurru | – | 66.938 | 1.418 | 75.303 | 117.359 | 0 | 0 |