Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:17 | Juiz UrahumCombate 1:07 | Auldor DivinoCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | 23.199 | 23.051 | 18.946 | 13.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 20.386 | 21.175 | 16.444 | 11.394 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 15.823 | 15.360 | 13.763 | 8.986 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 12.726 | 13.049 | 11.772 | 7.742 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 6.518 | 8.173 | 6.073 | 4.182 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Eyrndor
- DPS6.518
- HPS376
- Dano507.793
- Cura29.333
- Dano recebido47.653
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.254 | 16,2% | 1.055 | 60 | 26,7% | 1.162 | 1.946 | 3.766 | 45 | 34 / 13 | 8 | 7 | 0 | |
| 81.332 | 16% | 1.044 | 56 | 21,4% | 1.330 | 1.899 | 2.986 | 32 | 27 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 69.220 | 13,6% | 888 | 19 | 100% | — | 3.643 | 5.325 | 15 | 8 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.562 | 12,3% | 803 | 4 | 50% | 10.451 | 20.831 | 31.202 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.594 | 10% | 649 | 7 | 100% | — | 7.228 | 7.972 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.801 | 6,7% | 433 | 11 | 27,3% | 2.299 | 5.136 | 8.200 | 10 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.340 | 5% | 325 | 28 | 92,9% | 504 | 936 | 1.662 | 12 | 27 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 22.897 | 4,5% | 293 | 12 | 25% | 1.806 | 2.214 | 2.975 | 11 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.786 | 3,7% | 241 | 8 | 25% | 2.214 | 2.752 | 4.280 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.452 | 3,4% | 224 | 15 | 20% | 904 | 2.203 | 3.488 | 14 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.813 | 2,9% | 190 | 12 | 8,3% | 1.163 | 2.024 | 2.024 | 12 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.408 | 2,6% | 172 | 8 | 12,5% | 1.572 | 2.407 | 3.102 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.145 | 1,2% | 78 | 3 | 66,7% | 1.017 | 2.564 | 3.205 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.289 | 1% | 67 | 5 | 100% | — | 1.058 | 1.086 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.900 | 0,8% | 50 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.333 | 0% | 0 | 75 | 0% | 7.182 |
Dano recebido›
Dele, 40.052 de Capitão Guardião Raur (84%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.527 | 43,1% | 11 | 3.312 | |
| 20.038 | 42% | 4 | 5.579 | |
| 7.088 | 14,9% | 3 | 3.629 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador1,04
- Grupo todo0,36
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 1,04 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,36 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 75,8% | 71 | 5 | |
| 63,7% | 4 | 1 | |
| 52,6% | 7 | 2 | |
| 42,9% | 9 | 1 | |
| 38,9% | 3 | 1 | |
| 36,9% | 2 | 1 | |
| 34,1% | 5 | 1 | |
| 23,4% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,4% | 1 | |
| 38,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 13% | |
| 82 | 84,8% |
- DPS8.173
- HPS409
- Dano555.401
- Cura27.834
- Dano recebido36.354
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 99.355 | 17,9% | 1.462 | 64 | 20,3% | 1.393 | 2.178 | 3.330 | 32 | 23 / 37 | 15 | 4 | 0 | |
| 85.774 | 15,4% | 1.262 | 65 | 20% | 1.143 | 2.028 | 3.600 | 43 | 26 / 35 | 14 | 3 | 0 | |
| 64.784 | 11,7% | 953 | 7 | 100% | — | 9.255 | 16.039 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.882 | 9,9% | 807 | 15 | 100% | — | 3.659 | 4.864 | 12 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.517 | 9,5% | 772 | 4 | 25% | 15.457 | 6.146 | 23.151 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.750 | 7% | 570 | 11 | 36,4% | 3.376 | 3.780 | 5.829 | 11 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.129 | 5,2% | 428 | 34 | 94,1% | 510 | 878 | 1.906 | 16 | 17 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.619 | 5,2% | 421 | 15 | 20% | 1.812 | 2.291 | 2.992 | 15 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.094 | 4% | 325 | 15 | 13,3% | 1.219 | 3.125 | 4.092 | 15 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.970 | 4% | 323 | 18 | 11,1% | 1.115 | 2.067 | 2.151 | 18 | 7 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.674 | 3% | 245 | 8 | 25% | 1.469 | 3.932 | 5.190 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.122 | 1,6% | 134 | 6 | 100% | — | 1.520 | 3.289 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.880 | 1,4% | 115 | 4 | 25% | 1.724 | 2.708 | 2.708 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 1,4% | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.518 | 1,2% | 95 | 4 | 0% | 1.630 | — | 1.748 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.511 | 1% | 81 | 2 | 50% | 2.228 | 3.283 | 3.283 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.022 | 0,7% | 59 | 3 | 33,3% | 1.244 | 1.534 | 1.534 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.837 | 23,6% | 0 | 77 | 0% | 7.182 | |
| Elixir de Vida | 4.391 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.480 |
| 606 | 0% | 0 | 2 | 0% | 312 |
Dano recebido›
Dele, 33.109 de Juiz Urahum (91,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.357 | 56% | 9 | 5.460 | |
| 8.083 | 22,2% | 2 | 4.157 | |
| 7.914 | 21,8% | 1 | 7.914 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitáveis | 9 | 9 | |
| 0,37 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,7% | 81 | 5 | |
| 64,8% | 3 | 1 | |
| 63,3% | 10 | 1 | |
| 45,8% | 5 | 1 | |
| 41% | 1 | 1 | |
| 37,6% | 3 | 1 | |
| 23,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,2% | 2 | |
| 37,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 41% | |
| 1 | 7,5% | |
| 96 | 97% |
- DPS6.073
- HPS122
- Dano895.891
- Cura18.136
- Dano recebido33.352
- Mortes0
- Tempo total de combate2:27
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.444 | 15,3% | 931 | 96 | 19,8% | 1.265 | 2.106 | 4.202 | 56 | 62 / 20 | 12 | 7 | 0 | |
| 124.839 | 13,9% | 846 | 100 | 19% | 1.085 | 1.944 | 4.042 | 66 | 61 / 26 | 20 | 7 | 0 | |
| 93.817 | 10,5% | 636 | 26 | 100% | — | 3.608 | 7.317 | 17 | 16 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.278 | 10,2% | 618 | 8 | 0% | 11.410 | — | 21.631 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.359 | 9,9% | 599 | 12 | 100% | — | 7.363 | 9.727 | 12 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.039 | 9% | 549 | 88 | 96,6% | 522 | 935 | 1.973 | 40 | 38 / 35 | 10 | 4 | 0 | |
| 63.503 | 7,1% | 430 | 23 | 26,1% | 2.422 | 3.721 | 4.213 | 23 | 11 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.305 | 3,9% | 239 | 18 | 16,7% | 1.634 | 3.596 | 4.935 | 9 | 8 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 35.293 | 3,9% | 239 | 20 | 25% | 1.493 | 2.579 | 4.844 | 20 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.558 | 3,3% | 200 | 14 | 14,3% | 2.029 | 2.604 | 4.313 | 7 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.910 | 3,2% | 196 | 27 | 22,2% | 966 | 1.437 | 1.937 | 27 | 16 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 28.079 | 3,1% | 190 | 22 | 18,2% | 1.205 | 1.599 | 2.212 | 22 | 14 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 16.200 | 1,8% | 109 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.730 | 1,8% | 106 | 13 | 100% | — | 1.210 | 1.497 | 13 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.548 | 1,5% | 91 | 8 | 25% | 1.566 | 2.078 | 2.295 | 6 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.607 | 0,7% | 44 | 4 | 0% | 1.652 | — | 1.900 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.382 | 0,7% | 43 | 5 | 20% | 1.150 | 1.783 | 1.783 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.559 | 56,8% | 0 | 136 | 0% | 500 | |
| 577 | 0% | 0 | 2 | 0% | 295 |
Dano recebido›
Dele, 30.907 de Auldor Divino (92,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.872 | 74,6% | 6 | 6.059 | |
| 4.352 | 13% | 2 | 2.176 | |
| 4.125 | 12,4% | 1 | 4.125 | |
| 3 | 0% | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 67,8% | 140 | 5 | |
| 60,9% | 8 | 1 | |
| 51,5% | 7 | 1 | |
| 49,1% | 20 | 1 | |
| 34,1% | 5 | 1 | |
| 29,6% | 3 | 1 | |
| 24,2% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 1 | |
| 34,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 22,8% | |
| 164 | 80,9% |
- DPS médio4.182
- DPS do medidor6.530
- Dano2.004.486
- HPS157
- Cura75.303
- Cura excedente29,4%
- Dano recebido117.359
- Mortes0
- Acertos1.015
- Acerto Crítico40,8%
- Tempo ativo4:51
- Tempo total de combate5:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.542 | 43.528 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 22.313 | 62.810 | 0 | 8 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.685 | 21.427 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 106.272 | 55.168 | 0 | 1 |
| EyrndorZemurru | – | 66.938 | 1.418 | 75.303 | 117.359 | 0 | 0 |