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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:59
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:17Juiz UrahumCombate 1:07Auldor DivinoCombate 2:27Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Espiritualista23.19923.05118.94613.181Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago20.38621.17516.44411.394Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Espiritualista15.82315.36013.7638.986Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Encantador12.72613.04911.7727.742Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
EyrndorZemurruGladiador6.5188.1736.0734.182Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Espiritualista
  • DPS23.199
  • HPS212
  • Dano1.807.210
  • Cura16.531
  • Dano recebido14.267
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3255.25314,1%3.2762540%8.61412.60423.0842011 / 31020
CombustãoEspecialização 2 · 4219.98412,2%2.8236347,6%2.7604.2977.1965726 / 191240
Invocação: Espírito do Fogo210.25311,6%2.6993040%6.1688.26911.6012015 / 9820
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1138.7217,7%1.7801471,4%6.11111.42821.810107 / 4220
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3114.6036,3%1.4714052,5%2.1333.5275.2793216 / 10610
Invocação: Espírito Ancestral106.0695,9%1.3612864,3%2.9394.2608.296123 / 13620
Erosão103.6575,7%1.3304175,6%1.6962.7975.2164119 / 12740
Espírito Ancestral: Ataque Básico87.6464,8%1.1253447,1%2.2132.9885.2253413 / 14440
Espírito do Fogo: Ataque Básico71.4894%9175655,4%8801.5963.1314641 / 7850
Invocação: Espírito da Água64.1083,5%822742,9%6.90312.16515.11274 / 2400
Advento do Espírito53.3793%6854540%9581.5282.7474519 / 12740
Bênção do Fogo Ardente46.8652,6%6012040%1.8743.0475.887209 / 4330
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 20.547, tiques: 2244.6972,5%573850%2.2553.7834.21884 / 1100
Impacto GélidoEspecialização 1 · 436.8762%4731361,5%1.2913.8036.481135 / 5120
Refluxo Contínuo36.1082%4634346,5%5661.1542.2434320 / 10850
Explosão de VácuoEspecialização 1 · 435.5832%4561172,7%2.5353.4976.218118 / 1220
Invocação: Espírito do Vento34.5571,9%4432240,9%1.3871.8373.8751711 / 1530
Rajada ContínuaEspecialização 225.5261,4%32724100%—1.0642.3351324 / 0620
Invocação: Espírito da Terra25.1011,4%322425%4.80310.69110.69141 / 1000
Tremor da TerraEspecialização 1 · 425.0971,4%322850%2.1084.1664.79086 / 1000
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2Ao longo do tempo: 10.380, tiques: 4019.1181,1%245250%4.0594.6794.67921 / 1010
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 513.6680,8%175250%5.6987.9707.97010 / 2000
Espírito da Terra: Ataque Básico9.5890,5%1231050%8121.1051.319105 / 0400
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 48.9690,5%1151100%—8.9698.96910 / 1100
Outras habilidades20.2941,1%260633,3%2.8494.4496.25962 / 2120

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 109 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 72.964
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:17
Cura por habilidade16.531›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual12.50673,4%0760%642
Invocação: Espírito do VentoEspecialização 1 · 22.68057,9%070%899
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 21.34591,7%030%411
Dano recebido14.267›

Dele, 7.654 de Capitão Guardião Raur (53,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Captura em Área7.65453,6%33.607
Ataque6.61346,4%51.547

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,05
  • Mirados no jogador0,35
  • Grupo todo0,46
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Captura em Área0,46Grupo todo33
Ataque0,40Mirados no jogador55
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra do Imbatível96,7%11
Unificação Elemental95,7%55
Amplificação de Todos os Elementos83,2%41
Elemento72%334
Fluxo Elemental68,8%83
Advento do Espírito59%21
Feitiço da Convalescença52,3%72
Escudo Protetivo Sagrado43,6%41
Bênção do Fogo Ardente37,7%21
Advento do Espírito35,1%31
Bendição do Espírito25,8%21
4 Elementos14,6%131

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Corrosão51,8%1
Dano Tardio34,1%3
Dano Tardio33,9%5
Maldição31,9%8
Lentidão27,8%3
Exaustão25,9%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
EyrndorGladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado43.54243.52801
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado22.31362.81008
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado25.68521.42710
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado106.27255.16801
EyrndorZemurru – 66.9381.41875.303117.35900

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