Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:17 | Juiz UrahumCombate 1:07 | Auldor DivinoCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | 23.199 | 23.051 | 18.946 | 13.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 20.386 | 21.175 | 16.444 | 11.394 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 15.823 | 15.360 | 13.763 | 8.986 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 12.726 | 13.049 | 11.772 | 7.742 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 6.518 | 8.173 | 6.073 | 4.182 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS12.726
- HPS732
- Dano991.365
- Cura57.088
- Dano recebido23.362
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.430 | 21% | 2.675 | 22 | 36,4% | 6.770 | 14.206 | 15.733 | 19 | 14 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 162.101 | 16,4% | 2.080 | 5 | 40% | 23.207 | 46.241 | 48.250 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155.519 | 15,7% | 1.996 | 33 | 51,5% | 3.045 | 6.282 | 7.702 | 19 | 22 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 110.911 | 11,2% | 1.423 | 6 | 100% | — | 18.485 | 30.301 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.050 | 8,5% | 1.078 | 7 | 100% | — | 12.007 | 21.962 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.010 | 7,6% | 962 | 21 | 57,1% | 2.447 | 4.416 | 4.799 | 21 | 17 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 48.622 | 4,9% | 624 | 6 | 83,3% | 3.882 | 8.948 | 9.654 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.886 | 3,6% | 460 | 5 | 20% | 6.548 | 9.695 | 11.662 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.529 | 3,2% | 404 | 3 | 33,3% | 7.971 | 15.588 | 15.588 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.695 | 1,8% | 227 | 3 | 0% | 5.898 | — | 6.475 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.131 | 1,3% | 168 | 8 | 62,5% | 690 | 2.212 | 2.463 | 6 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.279 | 1,2% | 157 | 21 | 28,6% | 432 | 966 | 1.015 | 9 | 8 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.370 | 1% | 133 | 3 | 0% | 3.457 | — | 3.860 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.259 | 0,7% | 93 | 1 | 100% | — | 7.259 | 7.259 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.276 | 0,5% | 67 | 4 | 0% | 1.319 | — | 1.428 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.086 | 0,5% | 65 | 1 | 0% | 5.086 | — | 5.086 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.473 | 0,5% | 57 | 1 | 100% | — | 4.473 | 4.473 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.207 | 0,3% | 41 | 4 | 100% | — | 802 | 904 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 531 | 0,1% | 6 | 1 | 100% | — | 531 | 531 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.603 | 37,3% | 0 | 35 | 0% | 1.274 | |
| Poção de Vida | 7.270 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 215 | 0% | 0 | 3 | 0% | 72 | |
| 0 | — | 10.615 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.967 de Capitão Guardião Raur (34,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.395 | 65,9% | 8 | 4.572 | |
| 7.967 | 34,1% | 3 | 3.220 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Mirados no jogador | 8 | 8 | |
| 0,37 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 2 | 2 | |
| 85,5% | 63 | 9 | |
| 52,5% | 7 | 2 | |
| 48,5% | 4 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,5% | 7 | |
| 35,3% | 9 | |
| 19,5% | 3 | |
| 13% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.049
- HPS220
- Dano886.739
- Cura14.963
- Dano recebido7.615
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.356 | 21% | 2.742 | 17 | 47,1% | 7.505 | 14.852 | 29.086 | 16 | 15 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 173.535 | 19,6% | 2.553 | 39 | 43,6% | 3.205 | 6.060 | 10.407 | 20 | 32 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 97.000 | 10,9% | 1.427 | 3 | 33,3% | 24.152 | 48.696 | 48.696 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.643 | 10,6% | 1.378 | 6 | 100% | — | 15.607 | 17.660 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.821 | 6,9% | 895 | 6 | 100% | — | 10.137 | 10.327 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.922 | 5,2% | 675 | 14 | 50% | 2.334 | 4.226 | 4.731 | 14 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.030 | 5,1% | 662 | 4 | 50% | 8.462 | 14.054 | 14.189 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.301 | 3,9% | 504 | 5 | 60% | 5.165 | 7.991 | 8.076 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.240 | 3,9% | 503 | 3 | 100% | — | 11.413 | 12.753 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.873 | 3,7% | 483 | 5 | 20% | 5.437 | 11.124 | 11.124 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.363 | 2,3% | 299 | 4 | 50% | 3.234 | 6.948 | 7.471 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.046 | 1,8% | 236 | 8 | 37,5% | 1.723 | 2.476 | 2.772 | 4 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.886 | 1,5% | 189 | 8 | 50% | 1.226 | 1.996 | 2.108 | 8 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.945 | 1,3% | 175 | 2 | 50% | 4.218 | 7.727 | 7.727 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.686 | 0,8% | 98 | 7 | 100% | — | 955 | 1.094 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.370 | 0,7% | 93 | 2 | 50% | 2.256 | 4.114 | 4.114 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.706 | 0,6% | 83 | 8 | 50% | 478 | 949 | 1.017 | 6 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.016 | 0,3% | 44 | 1 | 0% | 3.016 | — | 3.016 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.963 | 38,3% | 0 | 10 | 0% | 1.222 | |
| 0 | — | 6.613 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.349 de Juiz Urahum (57,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.349 | 57,1% | 1 | 4.349 | |
| 3.266 | 42,9% | 2 | 2.273 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 63 | 9 | |
| 68% | 2 | 2 | |
| 61,7% | 4 | 1 | |
| 40,9% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,5% | 7 | |
| 31,7% | 7 | |
| 26,8% | 2 | |
| 22,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.772
- HPS232
- Dano1.736.481
- Cura34.221
- Dano recebido21.893
- Mortes0
- Tempo total de combate2:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 305.192 | 17,6% | 2.069 | 28 | 46,4% | 7.618 | 14.686 | 16.077 | 28 | 17 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 300.973 | 17,3% | 2.040 | 55 | 60% | 3.695 | 6.657 | 13.121 | 33 | 37 / 8 | 9 | 4 | 0 | |
| 272.724 | 15,7% | 1.848 | 16 | 100% | — | 17.045 | 19.645 | 16 | 10 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 197.961 | 11,4% | 1.342 | 7 | 14,3% | 24.897 | 48.577 | 48.577 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 172.597 | 9,9% | 1.170 | 15 | 100% | — | 11.506 | 21.152 | 15 | 8 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 107.118 | 6,2% | 726 | 31 | 54,8% | 2.257 | 4.442 | 5.118 | 31 | 20 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.764 | 4,2% | 493 | 9 | 44,4% | 6.330 | 10.279 | 11.631 | 9 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.535 | 3,2% | 376 | 9 | 44,4% | 4.260 | 8.559 | 10.227 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.872 | 3% | 351 | 5 | 60% | 5.604 | 13.555 | 15.326 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.477 | 2,7% | 321 | 4 | 50% | 8.165 | 15.574 | 15.970 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.946 | 1,7% | 203 | 16 | 37,5% | 1.374 | 2.700 | 3.357 | 8 | 14 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.088 | 1,4% | 163 | 6 | 33,3% | 3.192 | 5.661 | 5.700 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.662 | 1,4% | 160 | 35 | 37,1% | 490 | 991 | 1.780 | 16 | 12 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.616 | 1,1% | 132 | 5 | 60% | 2.460 | 4.899 | 6.079 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.595 | 1% | 119 | 3 | 100% | — | 5.865 | 5.885 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.284 | 0,9% | 103 | 10 | 60% | 1.028 | 1.862 | 2.189 | 9 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.776 | 0,7% | 86 | 12 | 100% | — | 1.065 | 2.185 | 12 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.301 | 0,5% | 63 | 1 | 100% | — | 9.301 | 9.301 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.586 | 59,8% | 0 | 30 | 0% | 1.280 | |
| Poção de Vida | 3.635 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 10.136 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.974 de Auldor Divino (68,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.085 | 59,8% | 5 | 6.758 | |
| 4.300 | 19,6% | 2 | 2.150 | |
| Habilidade 1601020 | 3.433 | 15,7% | 1 | 3.433 |
| 1.075 | 4,9% | 1 | 1.075 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 2 | 2 | |
| 77,2% | 114 | 9 | |
| 54,2% | 7 | 1 | |
| 24,3% | 7 | 2 | |
| 22,8% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 | |
| 3,4% | 1 | 1 | |
| 3,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,3% | 13 | |
| 32,9% | 16 | |
| 27,3% | 4 | |
| 17,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.742
- DPS do medidor12.087
- Dano3.710.357
- HPS221
- Cura106.272
- Cura excedente44,3%
- Escudos27.364
- Dano recebido55.168
- Mortes0
- Acertos570
- Acerto Crítico54,6%
- Tempo ativo4:43
- Tempo total de combate5:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.542 | 43.528 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 22.313 | 62.810 | 0 | 8 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.685 | 21.427 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 106.272 | 55.168 | 0 | 1 |
| EyrndorZemurru | – | 66.938 | 1.418 | 75.303 | 117.359 | 0 | 0 |