Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 23:55
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SialotKassaka | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.140 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| cheitochelHithanya | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NiuhiTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.144 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.158 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.170 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tamuril
- DPS—
- HPS0
- Dano731.731
- Cura0
- Dano recebido23.178
- Mortes2
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169.109 | 23,1% | 3.289 | 117 | 15,4% | 1.162 | 3.003 | 5.783 | 63 | 29 / 15 | 26 | 7 | 0 | |
| 121.974 | 16,7% | 2.372 | 3 | 0% | 40.658 | — | 49.934 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 89.514 | 12,2% | 1.741 | 12 | 16,7% | 6.632 | 10.456 | 14.254 | 6 | 3 / 1 | 7 | 1 | 0 | |
| 45.118 | 6,2% | 877 | 3 | 33,3% | 6.232 | 32.654 | 32.654 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.473 | 5% | 709 | 5 | 40% | 4.138 | 12.030 | 16.469 | 5 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.294 | 4,4% | 628 | 14 | 28,6% | 1.852 | 3.445 | 4.583 | 14 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.951 | 4,1% | 582 | 17 | 11,8% | 1.284 | 5.342 | 7.231 | 17 | 5 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 28.853 | 3,9% | 561 | 19 | 10,5% | 1.403 | 2.500 | 2.630 | 19 | 4 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 28.154 | 3,8% | 547 | 29 | 6,9% | 786 | 3.461 | 4.592 | 29 | 6 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 26.441 | 3,6% | 514 | 8 | 0% | 3.305 | — | 7.129 | 8 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.429 | 3,3% | 475 | 29 | 20,7% | 575 | 1.869 | 3.270 | 29 | 7 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.510 | 3,2% | 457 | 42 | 2,4% | 539 | 1.407 | 1.424 | 14 | 12 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 21.136 | 2,9% | 411 | 3 | 0% | 7.045 | — | 11.087 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.390 | 2,5% | 357 | 4 | 0% | 4.598 | — | 9.561 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.340 | 2,1% | 298 | 3 | 0% | 5.113 | — | 7.332 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.176 | 1,8% | 256 | 24 | 8,3% | 480 | 1.307 | 1.997 | 24 | 5 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 7.869 | 1,1% | 153 | 1 | 0% | 7.869 | — | 7.869 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 7 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 143 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 23.178 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.178 | 100% | 1 | 23.178 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 23.178 | 120,5% | |
| 0:50 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 66,1% | 2 | 1 |
| 50,9% | 3 | 1 | |
| 49,5% | 1 | 1 | |
| 47,6% | 1 | 1 | |
| 36,2% | 1 | 1 | |
| 33,7% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 2 | 1 | |
| 32,6% | 1 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,4% | 5 | |
| 24,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.170
- HPS92
- Dano2.859.394
- Cura19.982
- Dano recebido198.927
- Mortes2
- Tempo total de combate3:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 659.865 | 23,1% | 3.039 | 520 | 13,7% | 1.120 | 2.212 | 6.301 | pelo menos 288 | 134 / 273 | 112 | 33 | 0 | |
| 590.716 | 20,7% | 2.720 | 16 | 18,8% | 32.144 | 57.614 | 67.232 | pelo menos 16 | 5 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 273.446 | 9,6% | 1.259 | 47 | 27,7% | 4.110 | 9.368 | 23.240 | pelo menos 24 | 13 / 23 | 8 | 3 | 0 | |
| 160.030 | 5,6% | 737 | 11 | 27,3% | 12.171 | 20.888 | 24.370 | pelo menos 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 131.332 | 4,6% | 604 | 69 | 10,1% | 1.737 | 3.375 | 4.806 | pelo menos 67 | 18 / 35 | 16 | 3 | 0 | |
| 119.852 | 4,2% | 552 | 214 | 14% | 487 | 1.008 | 2.182 | pelo menos 72 | 57 / 117 | 40 | 18 | 0 | |
| 114.473 | 4% | 527 | 17 | 11,8% | 6.022 | 12.071 | 13.650 | pelo menos 16 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.383 | 3,8% | 494 | 75 | 17,3% | 1.198 | 2.547 | 4.783 | pelo menos 72 | 20 / 42 | 17 | 6 | 0 | |
| 105.693 | 3,7% | 486 | 36 | 38,9% | 2.002 | 4.403 | 7.081 | pelo menos 36 | 9 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 93.654 | 3,3% | 431 | 133 | 14,3% | 591 | 1.382 | 2.512 | pelo menos 130 | 38 / 70 | 30 | 8 | 0 | |
| 90.375 | 3,2% | 416 | 16 | 18,8% | 4.312 | 11.438 | 20.977 | pelo menos 15 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 88.756 | 3,1% | 408 | 106 | 7,5% | 770 | 1.664 | 1.947 | pelo menos 102 | 31 / 53 | 18 | 4 | 0 | |
| 85.965 | 3% | 395 | 8 | 25% | 10.223 | 12.315 | 13.564 | pelo menos 8 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 83.905 | 2,9% | 386 | 11 | 0% | 7.628 | — | 9.851 | pelo menos 11 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 76.202 | 2,7% | 350 | 53 | 20,8% | 1.151 | 2.532 | 5.506 | pelo menos 53 | 21 / 24 | 15 | 4 | 0 | |
| 46.777 | 1,6% | 215 | 98 | 9,2% | 414 | 1.108 | 2.009 | pelo menos 95 | 29 / 48 | 8 | 6 | 0 | |
| 30.970 | 1,1% | 142 | 8 | 0% | 3.871 | — | 4.679 | pelo menos 8 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 482 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.737 | 0% | 0 | 3 | 0% | 4.579 | |
| Elixir de Vida | 3.588 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.657 | 84,9% | 0 | 53 | 0% | 347 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 164.316 de Berk em Forma Final (82,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 104.080 | 52,3% | 1 | 104.080 | |
| 34.611 | 17,4% | 3 | 12.188 | |
| 24.796 | 12,5% | 3 | 10.046 | |
| 19.241 | 9,7% | 1 | 19.241 | |
| 16.199 | 8,1% | 1 | 16.199 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,37
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,00 | Mirados no jogador | 1 | 3 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,92 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,78 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 10.046 | 48,2% | |
| 2:39 | 104.080 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 95% | 3 | 1 | |
| 93,6% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 5 | 1 | |
| 82% | 5 | 1 | |
| 65,6% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,2% | 8 | 1 |
| 46,6% | 11 | 1 | |
| 27,7% | 3 | 1 | |
| 20,7% | 3 | 1 | |
| 19,8% | 3 | 1 | |
| 12,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,3% | 14 | |
| 15,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.501
- DPS do medidor13.371
- Dano3.591.125
- HPS13
- Cura19.982
- Cura excedente53,6%
- Dano recebido222.105
- Mortes4
- Acertos1.771
- Acerto Crítico14,1%
- Tempo ativo4:16
- Tempo total de combate4:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SialotKassaka | – | 154.156 | 2.717 | 81.416 | 101.272 | 1 | 1 |
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.720 | 11.105 | 38.298 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 81.808 | 265.983 | 1 | 3 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 261.837 | 58.435 | 2 | 7 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 19.982 | 222.105 | 4 | 2 |