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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 23:55
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorBerk em Forma FinalNão derrotadoBerk em Forma FinalCombate 3:37Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SialotKassakaEspiritualistaO chefe não foi derrotado, então não há DPS35.140O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
cheitochelHithanyaArqueiroO chefe não foi derrotado, então não há DPS30.951O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
NiuhiTrinielTemplárioO chefe não foi derrotado, então não há DPS22.144O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NahooKassakaClérigoO chefe não foi derrotado, então não há DPS17.158O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TamurilTrinielArqueiroO chefe não foi derrotado, então não há DPS13.170O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SialotEspiritualistaAbrir o detalhamento
cheitochelArqueiro
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano1.261.056
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:51

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Flecha CerteiraEspecialização 4395.27831,3%7.690825%37.20186.037120.09040 / 6200
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3173.85113,8%3.3827233,3%1.6663.9128.0643913 / 491140
Flecha PontiagudaEspecialização 4 · 5Ao longo do tempo: 4.410, tiques: 16167.43213,3%3.2571442,9%7.70716.89432.66173 / 11120
Flecha de RupturaEspecialização 4 · 579.7906,3%1.552425%13.32839.80639.80640 / 4100
Fogo de Supressão68.8635,5%1.3392832,1%1.9873.4574.834285 / 20910
Alma do Caçador65.8135,2%1.2801233,3%4.0448.3669.189122 / 9200
Flecha EspiralEspecialização 3 · 443.1563,4%8391225%2.6576.4157.694122 / 9410
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 3 · 442.0283,3%817333,3%7.56926.89126.89130 / 3000
Olho da Contenção38.5163,1%7492425%1.2622.6333.148243 / 18610
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 334.7882,8%676450%4.38613.00813.53540 / 4000
Tiro Concentrado33.7942,7%6572429,2%9962.4092.805243 / 18710
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 431.8042,5%6183625%7471.2931.909136 / 24720
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 429.1942,3%5671315,4%1.8914.1975.120132 / 10320
Tiro à Queima-roupa22.9871,8%4471942,1%8101.7602.332193 / 14500
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 321.4401,7%41730%7.147—10.09230 / 1000
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina7.0580,6%13720%3.529—3.57120 / 2100
Armadilha de ExplosãoEspecialização 15.2640,4%10210%5.264—5.26410 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 143.603
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:39
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fogo de Supressão0100%0280%—
Dano recebido0›

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Doce de Halloween100%11
Luz da Regeneração94,2%21
Mira Precisa81,8%21
Bênção da Terra73%21
Vento Tempestuoso58,5%31
Fogo de Supressão58,5%11
Amparo39,1%21
Soberania de Vaizel39%11
Exaltação39%11
Luz da Proteção35,5%11

As penalidades do jogador em Berk em Forma Final

As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento37,9%6
Lentidão23,8%1
Pedra Divina: Artifício de Notun19,6%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
NiuhiTemplárioAbrir o detalhamento
TamurilArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SialotKassaka – 154.1562.71781.416101.27211
cheitochelHithanya – Não informado pelos envios da run2.72011.10538.29802
NiuhiTriniel – 136.8652.60281.808265.98313
NahooKassaka – 148.4582.707261.83758.43527
TamurilTriniel – 122.7222.65519.982222.10542

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