Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:49
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 55,6 mil · 11,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 7:48
25,9 milDPSDano 7,86 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,8 milDPS médio
24,2 milDPS do medidor
7,91 miDano
965HPS
453 milCura
63,6%Cura excedente
2.672Escudos
113 milDano recebido
1Mortes
912Acertos
48,9%Acerto Crítico
8%Parte das invocações
5:02Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda39%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,6%
Habilidades-chave51,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 54,9% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 632 mil | 23,2% | 81,3% | 32 | 32 | 19,7 mil | |
| 394 mil | 14,5% | 42,6% | 47 | 47 | 8.380 | |
| 386 mil | 14,2% | 39,2% | 51 | 51 | 7.578 | |
| 237 mil | 8,7% | 29,1% | 55 | 55 | 4.314 | |
| 216 mil | 8% | 60,9% | 23 | 23 | 9.398 | |
| 204 mil | 7,5% | 33,8% | 74 | 74 | 2.758 | |
| 152 mil | 5,6% | 40% | 5 | 5 | 13,6 mil | |
| 152 mil | 5,6% | 28,6% | 7 | 7 | 7.302 | |
| 130 mil | 4,8% | 46,2% | 13 | 13 | 6.088 | |
| 92,1 mil | 3,4% | 0% | 2 | 2 | 46 mil | |
| 61,6 mil | 2,3% | 20% | 5 | 5 | 12,3 mil | |
| 30,1 mil | 1,1% | 50% | 12 | 12 | 2.510 | |
| 19,5 mil | 0,7% | 37,5% | 8 | 8 | 2.441 | |
| 7.225 | 0,3% | 0% | 4 | 4 | 1.806 | |
| 3.747 | 0,1% | 36,4% | 11 | 11 | 341 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 121
DPS a cada 5 sPico 50,5 mil · média 25,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:29 | Juiz UrahumCombate 1:15 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 68.630 | 80.946 | 54.147 | 42.210 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 74.462 | 65.525 | 46.949 | 38.812 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VisigodaBeritra | 44.482 | 44.363 | 33.078 | 25.478 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 28.243 | 34.649 | 19.650 | 16.841 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.635 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 181.962 | 2.898 | 6.516 | 108.312 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 180.892 | 2.947 | 317.772 | 642.243 | 1 | 3 |
| VisigodaBeritra | – | 171.610 | 2.728 | 181.944 | 252.114 | 0 | 6 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.975 | 453.280 | 113.085 | 1 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 164.483 | 2.940 | 8.715 | 100.973 | 2 | 1 |