Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:57
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:51 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | 38.939 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.114 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ErdnuckelBeritra | 17.909 | 24.635 | 24.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NyrixEreshkigal | 15.948 | 17.218 | 17.165 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.419 | Declarado pelo jogador |
| 6PACKPANDAQuai | 10.828 | 11.768 | 10.377 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AliseidaMeslamtaeda | 3.838 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Aliseida
- DPS3.838
- HPS713
- Dano199.414
- Cura37.086
- Dano recebido33.134
- Mortes1
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.123 | 19,1% | 733 | 12 | 0% | 3.177 | — | 4.399 | 12 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.327 | 16,7% | 641 | 11 | 9,1% | 2.894 | 4.390 | 4.390 | 11 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.352 | 15,2% | 584 | 13 | 23,1% | 2.047 | 3.294 | 3.631 | 13 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.327 | 10,2% | 391 | 10 | 0% | 2.033 | — | 2.329 | 10 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.282 | 9,2% | 351 | 2 | 0% | 5.413 | — | 7.795 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.457 | 8,3% | 316 | 20 | 5% | 800 | 1.261 | 1.636 | 20 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.892 | 7,5% | 286 | 2 | 50% | 5.606 | 9.286 | 9.286 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.742 | 4,9% | 187 | 1 | 0% | 4.912 | — | 4.912 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.187 | 4,1% | 157 | 1 | 0% | 2.575 | — | 2.575 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.787 | 3,9% | 149 | 7 | 14,3% | 1.028 | 1.621 | 1.723 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.872 | 0,9% | 36 | 2 | 0% | 936 | — | 943 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 | 0% | 1 | 3 | 33,3% | 6 | 55 | 55 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 15 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.573 | 65,9% | 0 | 29 | 0% | 1.258 | |
| 10.590 | 64,8% | 0 | 0 | — | 554 | |
| 8.877 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.721 | |
| 6.046 | 75% | 0 | 8 | 0% | 3.040 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.824 de Gelcos (44,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.134 | 100% | 9 | 6.907 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,46
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Evitáveis | 5 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 3.086 | 18% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 68,1% | 2 | 1 | |
| 68,1% | 2 | 1 | |
| 39,7% | 3 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,3% | 1 | 1 |
| 18,4% | 2 | 1 | |
| 15,5% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 | |
| 5,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,9% | 2 | |
| 19,3% | 1 | |
| 16,7% | 1 | |
| 9,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS609
- Dano234.957
- Cura38.583
- Dano recebido21.837
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.059 | 17% | 632 | 12 | 0% | 3.338 | — | 6.658 | 12 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.438 | 15,9% | 591 | 10 | 0% | 3.744 | — | 7.029 | 10 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.107 | 13,2% | 491 | 13 | 15,4% | 2.168 | 3.627 | 3.635 | 13 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.184 | 10,7% | 397 | 20 | 100% | — | 1.259 | 1.475 | 10 | 0 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.069 | 9% | 332 | 23 | 21,7% | 810 | 1.296 | 1.438 | 23 | 2 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.919 | 8,1% | 298 | 3 | 0% | 6.306 | — | 6.504 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.720 | 7,1% | 264 | 6 | 66,7% | 2.019 | 3.171 | 3.492 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.981 | 6,4% | 236 | 2 | 0% | 4.157 | — | 4.560 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.092 | 4,3% | 159 | 1 | 0% | 10.092 | — | 10.092 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.954 | 3,4% | 125 | 6 | 33,3% | 1.061 | 1.855 | 1.863 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.327 | 2,7% | 99 | 6 | 16,7% | 949 | 1.580 | 1.580 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.956 | 2,1% | 78 | 1 | 0% | 2.428 | — | 2.428 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 151 | 0,1% | 2 | 9 | 22,2% | 6 | 56 | 56 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 24 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.873 | 62,5% | 0 | 15 | 0% | 2.724 | |
| 9.404 | 68,6% | 0 | 0 | — | 456 | |
| 7.882 | 77,1% | 0 | 30 | 0% | 1.312 | |
| 5.424 | 33,2% | 0 | 6 | 0% | 1.417 | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 15.673 de Nazmun (71,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.673 | 71,8% | 4 | 5.271 | |
| 6.164 | 28,2% | 1 | 6.164 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 51,6% | 1 | 1 | |
| 51,6% | 1 | 1 | |
| 43,5% | 1 | 1 | |
| 42,7% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 4 | 1 | |
| 10,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 25,9% | 4 | |
| 21,6% | 2 | |
| 12,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.882
- HPS1.300
- Dano801.072
- Cura151.435
- Dano recebido62.944
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.041 | 17,9% | 1.228 | 37 | 24,3% | 3.235 | 5.830 | 9.832 | 37 | 15 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 134.289 | 16,8% | 1.153 | 41 | 14,6% | 3.005 | 4.852 | 6.799 | 41 | 13 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 108.718 | 13,6% | 934 | 45 | 26,7% | 2.043 | 3.442 | 4.064 | 45 | 13 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.709 | 8,8% | 607 | 8 | 12,5% | 8.697 | 9.829 | 12.540 | 8 | 2 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 59.529 | 7,4% | 511 | 74 | 10,8% | 756 | 1.202 | 1.714 | 74 | 22 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 57.761 | 7,2% | 496 | 24 | 4,2% | 2.367 | 3.330 | 3.552 | 24 | 6 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.633 | 5,4% | 374 | 6 | 0% | 3.231 | — | 3.726 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.872 | 4,9% | 333 | 3 | 66,7% | 5.904 | 10.236 | 10.674 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.591 | 3,9% | 271 | 3 | 0% | 10.530 | — | 10.665 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.130 | 3,6% | 250 | 26 | 100% | — | 1.120 | 1.273 | 12 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.206 | 3,4% | 233 | 5 | 0% | 2.717 | — | 3.161 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.368 | 3,2% | 217 | 26 | 11,5% | 915 | 1.438 | 1.532 | 26 | 9 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.192 | 2,5% | 173 | 19 | 21,1% | 932 | 1.554 | 1.696 | 19 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.705 | 1,3% | 91 | 2 | 0% | 5.353 | — | 6.322 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 328 | 0% | 2 | 27 | 11,1% | 7 | 55 | 79 | 27 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.186 | 55,5% | 0 | 0 | — | 572 | |
| 46.247 | 61,6% | 0 | 104 | 0% | 1.384 | |
| 42.159 | 57,6% | 0 | 35 | 0% | 3.099 | |
| 13.843 | 24,8% | 0 | 12 | 0% | 1.997 | |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — | |
| 0 | — | 4.256 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.954 de Atiel (47,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 62.944 | 100% | 14 | 11.987 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,44
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,66 | Evitáveis | 14 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 3 | 1 | |
| 46,3% | 8 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| 24,2% | 2 | 1 | |
| 14,4% | 3 | 2 | |
| 8,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 8,6% | 1 | 1 |
| 8,6% | 2 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 6 | |
| 35,1% | 5 | |
| 23,7% | 6 | |
| 18,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.297
- DPS do medidor5.337
- Dano1.235.443
- HPS422
- Cura227.104
- Cura excedente62,3%
- Escudos6.384
- Dano recebido117.915
- Mortes1
- Acertos542
- Acerto Crítico22%
- Parte das invocações7,7%
- Tempo ativo3:05
- Tempo total de combate3:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | – | 118.479 | 2.329 | 115.860 | 112.724 | 0 | 3 |
| ErdnuckelBeritra | – | 89.161 | 1.717 | 56.202 | 104.335 | 1 | 1 |
| NyrixEreshkigal | – | 95.449 | 2.095 | 36.617 | 140.293 | 0 | 4 |
| 6PACKPANDAQuai | – | 82.465 | 1.844 | 3.133 | 44.086 | 1 | 2 |
| AliseidaMeslamtaeda | – | 95.933 | 1.960 | 227.104 | 117.915 | 1 | 7 |