Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:57
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:51 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | 38.939 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.114 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ErdnuckelBeritra | 17.909 | 24.635 | 24.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NyrixEreshkigal | 15.948 | 17.218 | 17.165 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.419 | Declarado pelo jogador |
| 6PACKPANDAQuai | 10.828 | 11.768 | 10.377 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AliseidaMeslamtaeda | 3.838 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
6PACKPANDA
- DPS10.828
- HPS0
- Dano562.533
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.155 | 16,7% | 1.812 | 4 | 0% | 23.539 | — | 25.379 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.962 | 15,1% | 1.635 | 12 | 0% | 7.080 | — | 14.974 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.766 | 10,6% | 1.150 | 35 | 14,3% | 1.600 | 2.351 | 3.266 | 7 | 15 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.373 | 8,2% | 892 | 35 | 0% | 1.325 | — | 2.475 | 19 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.169 | 7,1% | 773 | 13 | 15,4% | 2.588 | 5.853 | 6.273 | 13 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.043 | 7,1% | 770 | 15 | 13,3% | 2.418 | 4.305 | 4.948 | 15 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.935 | 6,9% | 749 | 11 | 9,1% | 3.196 | 6.976 | 6.976 | 11 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.522 | 5,6% | 606 | 4 | 50% | 5.802 | 9.960 | 10.004 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.070 | 4,6% | 501 | 14 | 14,3% | 1.664 | 3.050 | 3.619 | 14 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.572 | 3,7% | 395 | 16 | 100% | — | 1.286 | 1.482 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.635 | 3% | 320 | 1 | 100% | — | 16.635 | 16.635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.154 | 2,7% | 291 | 20 | 25% | 597 | 1.240 | 2.442 | 20 | 10 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 10.508 | 1,9% | 202 | 23 | 8,7% | 431 | 729 | 795 | 23 | 11 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 9.666 | 1,7% | 186 | 1 | 0% | 9.666 | — | 9.666 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.324 | 1,3% | 140 | 1 | 0% | 7.324 | — | 7.324 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.616 | 1,2% | 127 | 1 | 0% | 6.616 | — | 6.616 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.403 | 1,1% | 123 | 2 | 0% | 3.202 | — | 3.302 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.165 | 0,7% | 80 | 3 | 33,3% | 1.133 | 1.899 | 1.899 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.495 | 0,6% | 67 | 3 | 33,3% | 831 | 1.833 | 1.833 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 71,1% | 1 | 1 | |
| 71,1% | 1 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 63% | 2 | 1 | |
| 57,8% | 2 | 1 | |
| 48,8% | 1 | 1 | |
| 29% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,3% | 1 | 1 |
| 9,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,4% | 3 | |
| 35% | 6 | |
| 7,8% | 1 | |
| 5,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.768
- HPS1
- Dano744.951
- Cura90
- Dano recebido17.940
- Mortes1
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145.083 | 19,5% | 2.291 | 6 | 16,7% | 22.137 | 34.400 | 34.400 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.569 | 14,6% | 1.715 | 15 | 26,7% | 7.085 | 7.658 | 13.036 | 15 | 13 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.734 | 9,5% | 1.117 | 45 | 11,1% | 1.467 | 2.410 | 3.204 | 9 | 30 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 69.325 | 9,3% | 1.095 | 52 | 0% | 1.333 | — | 2.986 | 27 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.194 | 6,9% | 808 | 13 | 23,1% | 3.412 | 5.693 | 6.638 | 13 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.405 | 6% | 701 | 17 | 23,5% | 2.209 | 3.924 | 4.555 | 17 | 14 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.225 | 5,5% | 651 | 6 | 16,7% | 6.398 | 9.235 | 9.235 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.256 | 5,3% | 620 | 15 | 6,7% | 2.481 | 4.523 | 4.523 | 15 | 13 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.081 | 5% | 585 | 28 | 96,4% | 803 | 1.344 | 2.808 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 33.826 | 4,5% | 534 | 18 | 33,3% | 1.538 | 2.562 | 3.327 | 18 | 16 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.663 | 3,3% | 389 | 2 | 0% | 12.332 | — | 12.637 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.696 | 2,4% | 279 | 26 | 30,8% | 549 | 978 | 1.835 | 26 | 20 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.498 | 1,9% | 229 | 28 | 32,1% | 336 | 901 | 2.153 | 28 | 22 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.644 | 1,8% | 215 | 10 | 10% | 1.258 | 2.321 | 2.321 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.862 | 1,5% | 171 | 3 | 0% | 3.621 | — | 3.922 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.160 | 1,4% | 160 | 2 | 0% | 5.080 | — | 5.516 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.634 | 1,3% | 152 | 1 | 0% | 9.634 | — | 9.634 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.096 | 0,4% | 48 | 3 | 33,3% | 818 | 1.461 | 1.461 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 90 | 95% | 0 | 0 | — | 90 |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 3.914 de Nazmun (21,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.026 | 78,2% | 2 | 7.230 | |
| 3.914 | 21,8% | 1 | 3.914 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Um alvo | 1 | 2 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:12 | 7.230 | 52,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5% | 2 | 1 | |
| 83,5% | 2 | 1 | |
| 72,7% | 2 | 1 | |
| 51,9% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 1 | 1 | |
| 42,7% | 1 | 1 | |
| 22,9% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 2 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,9% | 2 | |
| 34% | 8 | |
| 8,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.377
- HPS26
- Dano1.207.973
- Cura3.043
- Dano recebido26.146
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206.793 | 17,1% | 1.776 | 28 | 17,9% | 6.605 | 10.976 | 19.881 | 28 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 205.389 | 17% | 1.764 | 8 | 12,5% | 23.528 | 40.694 | 40.694 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.553 | 12% | 1.241 | 86 | 22,1% | 1.501 | 2.315 | 3.026 | 18 | 28 / 40 | 5 | 1 | 0 | |
| 110.224 | 9,1% | 946 | 79 | 6,3% | 1.385 | 1.551 | 2.979 | 42 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 72.261 | 6% | 620 | 29 | 6,9% | 2.385 | 3.927 | 6.210 | 29 | 8 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.993 | 5,5% | 575 | 25 | 4% | 2.634 | 3.773 | 4.749 | 25 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.235 | 5,4% | 560 | 20 | 5% | 3.106 | 6.230 | 6.230 | 20 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.288 | 4,3% | 449 | 8 | 0% | 6.536 | — | 8.289 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.870 | 3,5% | 368 | 36 | 94,4% | 684 | 1.221 | 2.295 | 14 | 3 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.369 | 3,5% | 363 | 25 | 24% | 1.537 | 2.195 | 2.505 | 25 | 8 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.481 | 2,9% | 304 | 3 | 0% | 11.827 | — | 18.885 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.833 | 2,9% | 299 | 3 | 0% | 11.611 | — | 12.940 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.687 | 2,1% | 220 | 47 | 21,3% | 425 | 998 | 1.641 | 47 | 12 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.460 | 1,9% | 192 | 52 | 30,8% | 303 | 722 | 1.625 | 52 | 13 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 20.757 | 1,7% | 178 | 5 | 0% | 4.151 | — | 7.358 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.430 | 1,5% | 158 | 2 | 0% | 9.215 | — | 9.935 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.151 | 1,4% | 147 | 13 | 0% | 1.319 | — | 3.241 | 13 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.626 | 1,4% | 142 | 3 | 0% | 5.542 | — | 5.818 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.573 | 0,6% | 65 | 9 | 11,1% | 785 | 1.294 | 1.294 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.043 | 50,4% | 0 | 0 | — | 414 |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 4.733 de Atiel (18,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.146 | 100% | 6 | 5.169 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,52
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,34
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,4% | 2 | 1 | |
| 93,1% | 3 | 1 | |
| 91,4% | 3 | 1 | |
| 53,3% | 6 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 24,2% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 | |
| 17,2% | 2 | 1 | |
| 14,3% | 3 | 2 | |
| 12,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 8,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,7% | 4 | |
| 36,7% | 14 | |
| 4,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.678
- DPS do medidor10.868
- Dano2.515.457
- HPS5
- Cura3.133
- Cura excedente95,4%
- Dano recebido44.086
- Mortes1
- Acertos985
- Acerto Crítico21,5%
- Parte das invocações0,4%
- Tempo ativo3:46
- Tempo total de combate3:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas55
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | – | 118.479 | 2.329 | 115.860 | 112.724 | 0 | 3 |
| ErdnuckelBeritra | – | 89.161 | 1.717 | 56.202 | 104.335 | 1 | 1 |
| NyrixEreshkigal | – | 95.449 | 2.095 | 36.617 | 140.293 | 0 | 4 |
| 6PACKPANDAQuai | – | 82.465 | 1.844 | 3.133 | 44.086 | 1 | 2 |
| AliseidaMeslamtaeda | – | 95.933 | 1.960 | 227.104 | 117.915 | 1 | 7 |