Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Assassino
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,8 mil · 18,5% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:07
10,8 milDPSDano 4,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.320DPS médio
10,8 milDPS do medidor
4,03 miDano
76HPS
41,9 milCura
73,5%Cura excedente
133 milDano recebido
0Mortes
2.235Acertos
38,9%Acerto Crítico
6:07Tempo ativo
6:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,9%
Tempo perdido1,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda81,3%
Taxa de acerto98,6%
Acertos Perfeitos10,1%
Bloqueio com Arma31
Golpes Potentes4,4%
Habilidades-chave45,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 876 mil | 21,8% | 46,6% | 208 | 115 | 4.211 | |
| 697 mil | 17,3% | 31,1% | 61 | 41 | 11,4 mil | |
| 257 mil | 6,4% | 44,6% | 390 | 85 | 659 | |
| 256 mil | 6,4% | 32,5% | 200 | 200 | 1.279 | |
| 204 mil | 5,1% | 41,5% | 41 | 29 | 4.970 | |
| 204 mil | 5,1% | 36,3% | 300 | 101 | 679 | |
| 183 mil | 4,5% | 33,5% | 206 | 71 | 888 | |
| 159 mil | 3,9% | 19% | 58 | 40 | 2.737 | |
| 153 mil | 3,8% | 34,2% | 111 | 88 | 1.377 | |
| 151 mil | 3,7% | 28,3% | 46 | 41 | 3.275 | |
| 138 mil | 3,4% | 28% | 25 | 18 | 5.511 | |
| 125 mil | 3,1% | 23,3% | 30 | 17 | 4.156 | |
| 124 mil | 3,1% | 36,4% | 99 | 99 | 1.248 | |
| 123 mil | 3,1% | 30% | 50 | 44 | 2.462 | |
| 103 mil | 2,6% | 16,7% | 12 | 8 | 8.601 | |
| 94,2 mil | 2,3% | 37,1% | 35 | 26 | 2.690 | |
| 60,7 mil | 1,5% | — | 0 | 0 | — | |
| 51,5 mil | 1,3% | 27,3% | 33 | 15 | 1.561 | |
| 46,7 mil | 1,2% | 100% | 52 | 21 | 899 | |
| 20,5 mil | 0,5% | 45,6% | 182 | 135 | 113 | |
| 2.412 | 0,1% | 35,4% | 96 | 96 | 25 |
Bloqueio com Arma 31 · Golpes Múltiplos 618
DPS a cada 5 sPico 45,1 mil · média 10,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:36 | Juiz UrahumCombate 1:33 | Auldor DivinoCombate 3:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.824 | 7.117 | 6.431 | 4.554 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 猫宮家Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.167 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zzkflyaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.148 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.879 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| 猫宮家Fregion | – | 98.134 | 2.150 | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| zzkflyaSiel | – | 74.664 | 1.664 | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |