Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:36 | Juiz UrahumCombate 1:33 | Auldor DivinoCombate 3:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.824 | 7.117 | 6.431 | 4.554 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.167 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.148 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.879 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
twobow2
- DPS6.824
- HPS45
- Dano658.180
- Cura4.400
- Dano recebido22.647
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.634 | 19,8% | 1.354 | 137 | 42,3% | 734 | 1.253 | 1.751 | 106 | 58 / 30 | 21 | 5 | 0 | |
| 67.850 | 10,3% | 703 | 34 | 52,9% | 1.640 | 2.312 | 2.956 | 34 | 13 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 59.771 | 9,1% | 619 | 3 | 66,7% | 19.861 | 19.955 | 28.469 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.101 | 7,9% | 540 | 14 | 35,7% | 2.875 | 5.220 | 5.716 | 13 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 43.629 | 6,6% | 452 | 4 | 75% | 7.465 | 12.055 | 12.853 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.209 | 6,1% | 416 | 5 | 40% | 6.511 | 10.338 | 10.408 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.691 | 5,1% | 349 | 3 | 66,7% | 7.986 | 12.853 | 13.061 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.965 | 5% | 341 | 6 | 66,7% | 2.807 | 6.838 | 8.885 | 5 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.561 | 4,5% | 306 | 43 | 32,6% | 510 | 1.055 | 1.992 | 43 | 18 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.960 | 4,4% | 300 | 7 | 14,3% | 3.971 | 5.137 | 6.748 | 7 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.355 | 4,2% | 283 | 27 | 51,9% | 728 | 1.278 | 1.981 | 27 | 13 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.113 | 3,7% | 250 | 34 | 55,9% | 516 | 862 | 1.833 | 34 | 16 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.659 | 3,6% | 245 | 3 | 66,7% | 3.957 | 6.885 | 6.967 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.183 | 3,5% | 240 | 15 | 53,3% | 1.263 | 1.793 | 2.399 | 15 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.295 | 3,1% | 210 | 18 | 61,1% | 886 | 1.281 | 1.517 | 18 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.204 | 3,1% | 209 | 49 | 44,9% | 283 | 571 | 985 | 20 | 25 / 12 | 9 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 82 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.252 | 71,9% | 0 | 13 | 0% | 649 | |
| 1.216 | 78,5% | 0 | 47 | 0% | 122 | |
| 498 | 77,9% | 0 | 18 | 0% | 127 | |
| 434 | 77,4% | 0 | 15 | 0% | 130 |
Dano recebido›
Dele, 20.015 de Capitão Guardião Raur (88,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.314 | 36,7% | 5 | 3.055 | |
| 7.567 | 33,4% | 4 | 2.777 | |
| 6.766 | 29,9% | 2 | 3.502 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,19
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,45 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 86,7% | 1 | 1 | |
| 86,7% | 1 | 1 | |
| 76,9% | 2 | 1 | |
| 49,1% | 5 | 1 | |
| 47,7% | 2 | 1 | |
| 41,8% | 4 | 1 | |
| 25,1% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 5 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,3% | 3 | |
| 22,7% | 3 | |
| 10,4% | 1 | |
| 1,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 11,7% |
- DPS7.117
- HPS35
- Dano667.583
- Cura3.367
- Dano recebido16.869
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.227 | 25,2% | 1.793 | 177 | 40,1% | 724 | 1.288 | 2.752 | 121 | 59 / 56 | 25 | 9 | 0 | |
| 63.326 | 9,5% | 675 | 36 | 47,2% | 1.314 | 2.256 | 2.610 | 36 | 13 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 56.270 | 8,4% | 599 | 15 | 46,7% | 2.860 | 4.694 | 5.346 | 13 | 7 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.204 | 6,6% | 471 | 3 | 66,7% | 8.495 | 17.855 | 19.589 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.323 | 6,2% | 440 | 4 | 50% | 7.719 | 12.943 | 13.035 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.274 | 6,2% | 440 | 3 | 33,3% | 8.006 | 25.263 | 25.263 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.884 | 5,5% | 393 | 20 | 75% | 1.452 | 1.975 | 4.372 | 20 | 10 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 35.272 | 5,3% | 376 | 45 | 62,2% | 525 | 941 | 1.974 | 45 | 20 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 32.152 | 4,8% | 342 | 7 | 42,9% | 3.725 | 5.751 | 6.052 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.218 | 3,9% | 279 | 60 | 50% | 311 | 563 | 1.180 | 21 | 24 / 16 | 8 | 8 | 0 | |
| 24.222 | 3,6% | 258 | 26 | 42,3% | 705 | 1.241 | 1.866 | 26 | 8 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 23.316 | 3,5% | 248 | 4 | 25% | 5.173 | 7.796 | 7.796 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.866 | 3,4% | 243 | 36 | 55,6% | 431 | 799 | 1.093 | 36 | 14 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.726 | 3,4% | 242 | 20 | 60% | 644 | 1.465 | 2.374 | 20 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.905 | 2,5% | 180 | 5 | 20% | 3.042 | 4.739 | 4.977 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.398 | 1,9% | 132 | 2 | 0% | 4.180 | — | 4.326 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.603 | 80% | 0 | 13 | 0% | 660 | |
| 962 | 86,7% | 0 | 60 | 0% | 124 | |
| 545 | 78,1% | 0 | 19 | 0% | 148 | |
| 257 | 89,8% | 0 | 20 | 0% | 129 |
Dano recebido›
Dele, 7.734 de Juiz Urahum (45,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.869 | 100% | 7 | 5.479 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 70,5% | 1 | 1 | |
| 47,1% | 4 | 1 | |
| 42,7% | 4 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 21,6% | 2 | 1 | |
| 17,6% | 4 | 2 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,4% | 2 | |
| 20,3% | 2 | |
| 13,6% | 2 | |
| 5,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 7,1% |
- DPS6.431
- HPS69
- Dano1.179.544
- Cura12.677
- Dano recebido77.646
- Mortes0
- Tempo total de combate3:03
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247.354 | 21% | 1.348 | 270 | 45,2% | 657 | 1.231 | 2.941 | 221 | 134 / 80 | 51 | 13 | 0 | |
| 118.592 | 10,1% | 646 | 68 | 42,6% | 1.288 | 2.357 | 5.548 | 68 | 39 / 16 | 13 | 5 | 0 | |
| 100.438 | 8,5% | 547 | 27 | 40,7% | 2.713 | 5.161 | 9.613 | 27 | 10 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 98.560 | 8,4% | 537 | 7 | 42,9% | 11.836 | 17.073 | 22.754 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.378 | 7,4% | 476 | 8 | 50% | 9.360 | 12.485 | 14.459 | 8 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.350 | 6,1% | 394 | 9 | 22,2% | 6.473 | 13.521 | 14.172 | 9 | 4 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 69.881 | 5,9% | 381 | 9 | 66,7% | 4.953 | 9.170 | 11.053 | 9 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.739 | 5,7% | 369 | 16 | 31,3% | 3.410 | 6.046 | 6.670 | 16 | 6 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.646 | 4,7% | 303 | 93 | 40,9% | 438 | 830 | 1.802 | 93 | 48 / 28 | 14 | 4 | 0 | |
| 48.063 | 4,1% | 262 | 67 | 35,8% | 566 | 989 | 1.279 | 67 | 32 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 40.973 | 3,5% | 223 | 107 | 56,1% | 264 | 476 | 953 | 41 | 56 / 32 | 18 | 4 | 0 | |
| 38.534 | 3,3% | 210 | 42 | 54,8% | 609 | 1.172 | 1.961 | 42 | 20 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 38.324 | 3,2% | 208 | 11 | 45,5% | 3.136 | 3.902 | 6.625 | 11 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.621 | 3% | 194 | 69 | 40,6% | 393 | 696 | 1.099 | 69 | 30 / 25 | 13 | 4 | 0 | |
| 34.612 | 2,9% | 188 | 29 | 31% | 957 | 1.720 | 2.989 | 29 | 16 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.479 | 2,2% | 138 | 4 | 25% | 4.021 | 6.485 | 6.485 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 162 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.945 | 64,2% | 0 | 27 | 0% | 793 | |
| 3.738 | 70,9% | 0 | 107 | 0% | 123 | |
| 1.861 | 64,2% | 0 | 42 | 0% | 127 | |
| 1.133 | 68,9% | 0 | 29 | 0% | 138 |
Dano recebido›
Dele, 69.277 de Auldor Divino (89,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.587 | 34,2% | 7 | 4.607 | |
| 19.950 | 25,7% | 2 | 10.368 | |
| 11.782 | 15,2% | 2 | 8.624 | |
| Habilidade 1601020 | 8.369 | 10,8% | 2 | 4.502 |
| Habilidade 1601090 | 7.588 | 9,8% | 1 | 7.588 |
| 3.370 | 4,3% | 2 | 1.685 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,32
- Mirados no jogador1,66
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,43
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 1,18 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,70 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,50 | Evitáveis | 2 | 2 |
| Habilidade 1601090 | 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 4 | 1 | |
| 83,6% | 5 | 1 | |
| 51,2% | 11 | 1 | |
| 49,5% | 9 | 1 | |
| 33,1% | 10 | 2 | |
| 25,7% | 4 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 2 | 1 | |
| 12,3% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,5% | 3 | |
| 22% | 4 | |
| 10,2% | 3 | |
| 1,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 10 | 12,3% | |
| 2 | 5,5% |
- DPS médio4.554
- DPS do medidor6.732
- Dano2.505.307
- HPS37
- Cura20.444
- Cura excedente73,3%
- Dano recebido117.162
- Mortes0
- Acertos1.701
- Acerto Crítico45,6%
- Tempo ativo5:24
- Tempo total de combate6:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
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