Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:36 | Juiz UrahumCombate 1:33 | Auldor DivinoCombate 3:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.824 | 7.117 | 6.431 | 4.554 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.167 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.148 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.879 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS180
- Dano2.165.959
- Cura17.368
- Dano recebido33.603
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481.672 | 22,2% | 4.994 | 14 | 35,7% | 24.610 | 52.036 | 61.698 | 7 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 408.540 | 18,9% | 4.235 | 253 | 53,4% | 1.094 | 2.070 | 4.214 | 113 | 5 / 181 | 22 | 12 | 0 | |
| 200.065 | 9,2% | 2.074 | 23 | 52,2% | 5.465 | 9.926 | 17.139 | 19 | 0 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 140.831 | 6,5% | 1.460 | 58 | 51,7% | 1.625 | 3.178 | 6.421 | 58 | 3 / 46 | 11 | 4 | 0 | |
| 112.302 | 5,2% | 1.164 | 41 | 41,5% | 2.001 | 3.780 | 4.487 | 41 | 0 / 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 83.730 | 3,9% | 868 | 58 | 48,3% | 955 | 1.967 | 4.129 | 58 | 1 / 45 | 11 | 5 | 0 | |
| 76.277 | 3,5% | 790 | 6 | 16,7% | 11.464 | 18.959 | 18.959 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.229 | 3,4% | 759 | 25 | 60% | 1.903 | 3.613 | 6.029 | 25 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.876 | 3,3% | 745 | 4 | 50% | 15.936 | 20.002 | 21.141 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.810 | 3,1% | 692 | 40 | 100% | — | 1.670 | 3.245 | 15 | 0 / 40 | 5 | 1 | 0 | |
| 64.301 | 3% | 666 | 10 | 30% | 5.029 | 9.700 | 10.550 | 10 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.980 | 2,8% | 632 | 47 | 57,4% | 774 | 1.685 | 3.203 | 47 | 2 / 35 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.216 | 2,7% | 613 | 81 | 48,1% | 510 | 969 | 1.855 | 28 | 6 / 57 | 6 | 3 | 0 | |
| 58.263 | 2,7% | 604 | 8 | 87,5% | 3.357 | 7.844 | 13.680 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.086 | 2,7% | 602 | 28 | 50% | 1.295 | 2.854 | 5.703 | 28 | 0 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.716 | 2,5% | 556 | 36 | 44,4% | 1.105 | 1.976 | 2.649 | 36 | 0 / 27 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.522 | 2,3% | 523 | 5 | 40% | 7.889 | 13.428 | 14.205 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.021 | 1,2% | 280 | 2 | 50% | 9.588 | 17.433 | 17.433 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.831 | 0,6% | 143 | 2 | 50% | 6.627 | 7.204 | 7.204 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.691 | 0,2% | 48 | 1 | 0% | 4.691 | — | 4.691 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 265 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.551 | 73,9% | 0 | 40 | 0% | 1.007 | |
| Poção de Vida | 3.425 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.392 | 81,3% | 0 | 58 | 0% | 373 |
Dano recebido›
Dele, 30.894 de Capitão Guardião Raur (91,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.909 | 38,4% | 7 | 3.126 | |
| 10.263 | 30,5% | 2 | 5.332 | |
| 5.620 | 16,7% | 2 | 2.994 | |
| 4.811 | 14,3% | 3 | 2.625 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador1,71
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,55 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,7% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 80,4% | 1 | 1 | |
| 47,7% | 2 | 1 | |
| 43,2% | 5 | 1 | |
| 31,9% | 5 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 20,2% | 8 | 1 | |
| 14,7% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 10,5% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,5% | 4 | |
| 15,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS21
- Dano2.085.808
- Cura2.014
- Dano recebido28.080
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425.884 | 20,4% | 4.540 | 279 | 46,6% | 1.117 | 1.996 | 3.074 | 121 | 19 / 234 | 36 | 6 | 0 | |
| 412.347 | 19,8% | 4.396 | 12 | 58,3% | 21.952 | 43.227 | 54.854 | 6 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 173.684 | 8,3% | 1.851 | 22 | 31,8% | 5.235 | 10.624 | 17.249 | 16 | 2 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 170.313 | 8,2% | 1.815 | 48 | 70,8% | 2.270 | 4.075 | 8.733 | 48 | 8 / 38 | 5 | 5 | 0 | |
| 82.498 | 4% | 879 | 31 | 45,2% | 1.911 | 3.572 | 4.397 | 31 | 2 / 27 | 7 | 0 | 0 | |
| 79.072 | 3,8% | 842 | 7 | 28,6% | 8.135 | 19.198 | 26.293 | 5 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.468 | 3,8% | 836 | 61 | 49,2% | 916 | 1.669 | 2.066 | 61 | 6 / 52 | 4 | 1 | 0 | |
| 76.597 | 3,7% | 816 | 33 | 54,5% | 1.599 | 2.923 | 3.585 | 33 | 1 / 32 | 5 | 1 | 0 | |
| 75.239 | 3,6% | 802 | 98 | 50% | 545 | 991 | 1.753 | 34 | 6 / 83 | 12 | 2 | 0 | |
| 74.030 | 3,5% | 789 | 10 | 40% | 5.340 | 10.498 | 11.490 | 10 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.238 | 3,5% | 770 | 36 | 63,9% | 1.260 | 2.429 | 3.348 | 36 | 5 / 30 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.377 | 3,3% | 728 | 4 | 50% | 12.442 | 21.747 | 22.973 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.667 | 2,8% | 625 | 53 | 49,1% | 793 | 1.433 | 1.840 | 53 | 6 / 44 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.918 | 2,5% | 564 | 36 | 47,2% | 1.049 | 1.940 | 2.488 | 36 | 5 / 29 | 3 | 0 | 0 | |
| 47.559 | 2,3% | 507 | 32 | 100% | — | 1.486 | 2.712 | 12 | 32 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 46.056 | 2,2% | 491 | 3 | 66,7% | 9.838 | 18.109 | 20.154 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.638 | 2% | 443 | 3 | 100% | — | 13.879 | 21.424 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.188 | 1,4% | 321 | 7 | 14,3% | 3.814 | 7.305 | 7.305 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.035 | 1% | 213 | 2 | 0% | 10.018 | — | 10.166 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 306 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.413 | 95,6% | 0 | 32 | 0% | 584 | |
| 601 | 31% | 0 | 1 | 0% | 601 | |
| 0 | 100% | 0 | 33 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.505 de Juiz Urahum (62,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.347 | 83,1% | 13 | 4.909 | |
| 4.733 | 16,9% | 1 | 4.733 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,80
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitáveis | 13 | 13 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,6% | 1 | 1 | |
| 74,6% | 1 | 1 | |
| 69,3% | 1 | 1 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 30,5% | 6 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 4 | 2 | |
| 15,7% | 6 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 10,8% | 1 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,4% | 6 | |
| 27,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.167
- HPS63
- Dano3.515.337
- Cura11.690
- Dano recebido40.655
- Mortes0
- Tempo total de combate3:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 908.893 | 25,9% | 4.955 | 26 | 50% | 23.127 | 46.787 | 67.356 | 13 | 15 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 608.152 | 17,3% | 3.315 | 375 | 52,8% | 1.120 | 2.070 | 4.805 | 209 | 138 / 187 | 42 | 20 | 0 | |
| 254.461 | 7,2% | 1.387 | 85 | 54,1% | 2.129 | 3.726 | 7.579 | 85 | 26 / 44 | 5 | 6 | 0 | |
| 226.384 | 6,4% | 1.234 | 30 | 36,7% | 5.040 | 9.269 | 11.422 | 30 | 11 / 15 | 7 | 0 | 0 | |
| 203.753 | 5,8% | 1.110 | 92 | 58,7% | 1.457 | 2.748 | 5.969 | 92 | 39 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 138.158 | 3,9% | 753 | 20 | 50% | 5.004 | 8.812 | 11.494 | 20 | 5 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 123.752 | 3,5% | 674 | 101 | 52,5% | 866 | 1.551 | 2.094 | 101 | 36 / 49 | 6 | 3 | 0 | |
| 117.223 | 3,3% | 639 | 7 | 71,4% | 8.539 | 20.029 | 23.777 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 109.891 | 3,1% | 599 | 72 | 55,6% | 1.028 | 1.925 | 3.516 | 72 | 24 / 33 | 7 | 3 | 0 | |
| 108.314 | 3,1% | 590 | 8 | 25% | 11.340 | 20.137 | 21.470 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 106.136 | 3% | 578 | 44 | 38,6% | 1.855 | 3.297 | 4.248 | 44 | 12 / 27 | 6 | 0 | 0 | |
| 103.230 | 2,9% | 562 | 140 | 45% | 512 | 1.013 | 2.442 | 48 | 45 / 73 | 14 | 9 | 0 | |
| 92.652 | 2,6% | 505 | 53 | 43,4% | 1.337 | 2.284 | 2.819 | 53 | 17 / 31 | 9 | 2 | 0 | |
| 87.452 | 2,5% | 476 | 80 | 55% | 725 | 1.394 | 2.747 | 80 | 28 / 40 | 7 | 7 | 0 | |
| 81.587 | 2,3% | 444 | 9 | 33,3% | 7.393 | 12.411 | 13.166 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.452 | 2,3% | 444 | 13 | 61,5% | 4.603 | 7.304 | 8.673 | 13 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.939 | 2,2% | 419 | 56 | 89,3% | 772 | 1.446 | 1.713 | 21 | 25 / 3 | 7 | 0 | 0 | |
| 57.099 | 1,6% | 311 | 3 | 100% | — | 19.033 | 29.364 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.809 | 0,8% | 162 | 4 | 50% | 6.991 | 7.914 | 8.777 | 4 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 446 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.384 | 88,5% | 0 | 56 | 0% | 992 | |
| Poção de Vida | 3.458 | 49,5% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.848 | 93,5% | 0 | 92 | 0% | 315 |
Dano recebido›
Dele, 36.383 de Auldor Divino (89,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.541 | 38,2% | 3 | 8.379 | |
| 9.504 | 23,4% | 2 | 5.929 | |
| 7.634 | 18,8% | 2 | 3.852 | |
| Habilidade 1601020 | 4.272 | 10,5% | 1 | 4.272 |
| 3.704 | 9,1% | 2 | 1.852 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,15
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,41 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,23 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 5 | 1 | |
| 61,8% | 11 | 1 | |
| 49,4% | 9 | 1 | |
| 49,3% | 3 | 1 | |
| 33,2% | 10 | 2 | |
| 24,8% | 4 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 | |
| 11% | 2 | 1 | |
| 10,5% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 8 | |
| 20,6% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.120
- DPS do medidor20.871
- Dano7.767.104
- HPS56
- Cura31.072
- Cura excedente84,2%
- Dano recebido102.338
- Mortes0
- Acertos2.737
- Acerto Crítico52,6%
- Parte das invocações1,1%
- Tempo ativo6:12
- Tempo total de combate6:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas11
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas54
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |