Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:36
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 85 mil · 21,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 8:13
53,7 milDPSDano 15,34 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
34,4 milDPS médio
42,1 milDPS do medidor
15,69 miDano
605HPS
276 milCura
33,6%Cura excedente
760 milDano recebido
2Mortes
1.963Acertos
68%Acerto Crítico
5:23Tempo ativo
6:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda17,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos23,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes14,2%
Habilidades-chave69,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 86,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,64 mi | 28,5% | 100% | 69 | 69 | 23,8 mil | |
| 1,63 mi | 28,3% | 100% | 143 | 74 | 11,4 mil | |
| 711 mil | 12,3% | 55,2% | 181 | 91 | 3.929 | |
| 676 mil | 11,7% | 50,3% | 193 | 95 | 3.502 | |
| 411 mil | 7,1% | 70% | 10 | 5 | 41,1 mil | |
| 286 mil | 5% | 57,6% | 33 | 29 | 8.681 | |
| 111 mil | 1,9% | 55,6% | 45 | 45 | 2.473 | |
| 66,7 mil | 1,2% | 42,9% | 14 | 7 | 4.766 | |
| 54,7 mil | 0,9% | 55% | 20 | 20 | 2.733 | |
| 43,5 mil | 0,8% | 33,3% | 9 | 8 | 4.831 | |
| 42,1 mil | 0,7% | 41,7% | 12 | 11 | 3.504 | |
| 33,3 mil | 0,6% | 100% | 7 | 7 | 4.757 | |
| 27,5 mil | 0,5% | 16,7% | 6 | 3 | 4.584 | |
| 19,4 mil | 0,3% | 100% | 8 | 8 | 2.424 | |
| 3.442 | 0,1% | 43,6% | 39 | 39 | 88 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 287
DPS a cada 5 sPico 109 mil · média 53,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:09 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 97.748 | 84.497 | 72.431 | 51.311 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 74.262 | 56.919 | 41.603 | 34.375 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BlackStorm92Ariel | 50.672 | 43.080 | 31.765 | 24.686 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | 58.701 | 54.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 29.544 | 22.491 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 181.271 | 2.898 | 13.853 | 82.516 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 177.059 | 2.942 | 276.351 | 760.027 | 2 | 5 |
| BlackStorm92Ariel | – | 143.313 | 2.713 | 127.845 | 147.788 | 0 | 6 |
| LittledeathTriniel | – | 164.219 | 2.933 | 3.638 | 17.566 | 0 | 4 |
| IrtarryTriniel | – | 166.307 | 2.971 | 464.275 | 152.128 | 1 | 0 |