Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:54
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 0:58 | VakronCombate 1:36 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JaneSNania | 28.705 | 23.667 | 26.873 | 14.367 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnnatarEreshkigal | 22.958 | 30.197 | 25.722 | 13.800 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HtenNezekan | 26.075 | 20.628 | 25.042 | 12.114 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GFKaisinel | 10.376 | 10.769 | 9.596 | 5.112 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FrankaLumiel | 11.878 | 20.184 | 14.714 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
JaneS
- DPS28.705
- HPS0
- Dano1.502.719
- Cura0
- Dano recebido2.090
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275.323 | 18,3% | 5.259 | 6 | 33,3% | 42.171 | 53.320 | 61.393 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 254.846 | 17% | 4.868 | 23 | 30,4% | 8.150 | 17.778 | 33.122 | 21 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 150.086 | 10% | 2.866 | 23 | 26,1% | 6.337 | 7.058 | 17.658 | 23 | 8 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 140.870 | 9,4% | 2.690 | 28 | 21,4% | 3.633 | 8.704 | 13.846 | 28 | 9 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 107.918 | 7,2% | 2.061 | 18 | 16,7% | 5.850 | 6.724 | 12.196 | 18 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.649 | 7% | 2.018 | 43 | 39,5% | 2.010 | 3.141 | 4.637 | 9 | 10 / 25 | 5 | 0 | 0 | |
| 99.381 | 6,6% | 1.898 | 18 | 27,8% | 4.811 | 6.091 | 7.618 | 16 | 2 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.000 | 5% | 1.432 | 30 | 100% | — | 2.500 | 5.224 | 16 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.788 | 3,6% | 1.046 | 11 | 45,5% | 3.954 | 6.213 | 8.816 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.121 | 3,4% | 976 | 11 | 36,4% | 4.757 | 4.456 | 10.086 | 11 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.783 | 3,1% | 893 | 13 | 23,1% | 3.330 | 4.495 | 5.707 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.423 | 2,3% | 657 | 13 | 38,5% | 2.070 | 3.572 | 4.493 | 13 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.916 | 1,9% | 533 | 32 | 28,1% | 800 | 1.058 | 2.221 | 32 | 11 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 20.846 | 1,4% | 398 | 2 | 50% | 6.854 | 13.992 | 13.992 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.058 | 1,3% | 364 | 24 | 41,7% | 663 | 977 | 1.290 | 24 | 8 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.024 | 1,3% | 363 | 2 | 0% | 9.512 | — | 11.815 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.913 | 0,7% | 208 | 5 | 20% | 1.954 | 3.096 | 3.096 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.574 | 0,3% | 87 | 9 | 33,3% | 466 | 593 | 746 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.200 | 0,3% | 80 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 2.090 de Tiere (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.090 | 100% | 1 | 2.090 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,12
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8% | 1 | 1 | |
| 76,5% | 1 | 1 | |
| 67,7% | 2 | 1 | |
| 49,2% | 2 | 1 | |
| 44,2% | 1 | 1 | |
| 32,6% | 1 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,1% | 1 | 1 |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 2 | 2 | |
| 10,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,5% | 4 | |
| 67,7% | 5 | |
| 65,6% | 12 | |
| 62% | 1 | |
| 38,5% | 2 | |
| 19,2% | 1 | |
| 15,4% | 2 | |
| 8,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.667
- HPS52
- Dano1.392.810
- Cura3.070
- Dano recebido9.164
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 251.467 | 18,1% | 4.273 | 6 | 33,3% | 33.941 | 57.852 | 73.063 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 206.648 | 14,8% | 3.511 | 23 | 26,1% | 7.790 | 12.369 | 16.428 | 23 | 0 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 153.985 | 11,1% | 2.616 | 72 | 100% | — | 2.139 | 4.020 | 36 | 0 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.604 | 8,5% | 2.015 | 20 | 35% | 5.339 | 7.028 | 9.376 | 20 | 0 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 115.956 | 8,3% | 1.970 | 23 | 26,1% | 4.380 | 6.917 | 9.529 | 23 | 0 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.386 | 7,7% | 1.824 | 18 | 27,8% | 4.970 | 7.388 | 10.675 | 14 | 0 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 92.222 | 6,6% | 1.567 | 40 | 35% | 1.855 | 3.143 | 5.477 | 8 | 0 / 40 | 2 | 2 | 0 | |
| 86.046 | 6,2% | 1.462 | 15 | 40% | 4.475 | 6.247 | 10.589 | 15 | 1 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.825 | 2,9% | 693 | 8 | 50% | 3.223 | 6.983 | 13.423 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.594 | 2,6% | 604 | 8 | 37,5% | 3.936 | 5.305 | 7.285 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.336 | 2,5% | 600 | 11 | 27,3% | 2.443 | 5.265 | 8.142 | 11 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.933 | 2,2% | 525 | 12 | 33,3% | 2.062 | 3.609 | 5.693 | 12 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.848 | 1,9% | 456 | 1 | 100% | — | 26.848 | 26.848 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.405 | 1,8% | 431 | 28 | 35,7% | 706 | 1.270 | 2.499 | 28 | 0 / 27 | 4 | 6 | 0 | |
| 18.758 | 1,3% | 318 | 28 | 39,3% | 554 | 849 | 1.754 | 28 | 0 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.486 | 1,3% | 314 | 2 | 0% | 9.243 | — | 10.904 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.758 | 1,2% | 284 | 7 | 28,6% | 2.213 | 2.846 | 3.975 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.000 | 0,4% | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.553 | 0,4% | 94 | 12 | 41,7% | 383 | 574 | 642 | 12 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.070 | 28,1% | 0 | 1 | 0% | 3.070 |
Dano recebido›
Dele, 6.418 de Thamon (70%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.164 | 100% | 3 | 3.390 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,20
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 2 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 71,9% | 2 | 1 | |
| 65,6% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 26,5% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,9% | 1 | |
| 73,9% | 5 | |
| 70,5% | 2 | |
| 52,9% | 12 | |
| 32% | 2 | |
| 16% | 1 | |
| 12,8% | 2 | |
| 1,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.873
- HPS45
- Dano2.601.366
- Cura4.440
- Dano recebido19.890
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 621.895 | 23,9% | 6.424 | 12 | 33,3% | 35.873 | 83.728 | 148.171 | 6 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 409.934 | 15,8% | 4.234 | 41 | 46,3% | 7.427 | 12.976 | 22.881 | 38 | 10 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 248.440 | 9,6% | 2.566 | 115 | 94,8% | 1 | 2.279 | 5.622 | 56 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 245.438 | 9,4% | 2.535 | 43 | 23,3% | 5.197 | 7.394 | 10.974 | 42 | 7 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 219.780 | 8,4% | 2.270 | 42 | 21,4% | 4.679 | 7.263 | 12.560 | 41 | 8 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 202.295 | 7,8% | 2.089 | 85 | 29,4% | 1.949 | 3.413 | 7.595 | 17 | 12 / 35 | 9 | 7 | 0 | |
| 115.290 | 4,4% | 1.191 | 21 | 23,8% | 4.058 | 8.464 | 13.355 | 21 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 89.778 | 3,5% | 927 | 16 | 18,8% | 4.730 | 7.333 | 8.581 | 15 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.648 | 2,9% | 791 | 22 | 36,4% | 2.909 | 4.490 | 7.053 | 22 | 6 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 67.613 | 2,6% | 698 | 18 | 33,3% | 3.390 | 4.489 | 5.791 | 18 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.303 | 2,5% | 684 | 23 | 34,8% | 2.197 | 4.168 | 8.647 | 23 | 5 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 63.621 | 2,4% | 657 | 16 | 12,5% | 3.748 | 5.572 | 5.608 | 16 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.992 | 2% | 526 | 3 | 33,3% | 9.057 | 32.878 | 32.878 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.531 | 1,3% | 356 | 56 | 23,2% | 558 | 812 | 2.005 | 56 | 11 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.829 | 1,2% | 318 | 50 | 18% | 567 | 844 | 1.375 | 50 | 9 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 24.715 | 1% | 255 | 14 | 7,1% | 1.684 | 2.822 | 2.822 | 14 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.798 | 0,5% | 142 | 2 | 0% | 6.899 | — | 7.601 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.100 | 0,4% | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.366 | 0,3% | 86 | 21 | 19% | 332 | 680 | 1.101 | 21 | 4 / 7 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.440 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.440 |
Dano recebido›
Dele, 19.890 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.309 | 51,8% | 3 | 4.005 | |
| 9.581 | 48,2% | 1 | 9.581 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,93
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,56 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 87,9% | 2 | 1 | |
| 69,9% | 3 | 1 | |
| 58,2% | 4 | 1 | |
| 35,3% | 2 | 1 | |
| 34,2% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 2 | |
| 90,2% | 8 | |
| 89,7% | 6 | |
| 62,1% | 21 | |
| 20,8% | 2 | |
| 12,5% | 3 | |
| 10,4% | 1 | |
| 4,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.367
- DPS do medidor25.937
- Dano5.952.614
- HPS18
- Cura7.510
- Cura excedente13,8%
- Dano recebido35.628
- Mortes0
- Acertos1.335
- Acerto Crítico43,1%
- Tempo ativo3:32
- Tempo total de combate3:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JaneSNania | – | 86.181 | 1.757 | 7.510 | 35.628 | 0 | 2 |
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.809 | 21.315 | 39.813 | 0 | 5 |
| HtenNezekan | – | 89.617 | 1.855 | 25.607 | 35.940 | 0 | 3 |
| GFKaisinel | – | 84.648 | 1.601 | 112.881 | 47.484 | 0 | 0 |
| FrankaLumiel | – | 83.431 | 1.700 | 51.764 | 104.090 | 1 | 3 |