Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:43 | Harcon AprimoradoCombate 1:36 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.735 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 31.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.134 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.244 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS19.829
- HPS1.485
- Dano2.050.365
- Cura153.601
- Dano recebido69.493
- Mortes1
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 585.730 | 28,6% | 5.664 | 37 | 86,5% | 7.869 | 17.074 | 33.277 | 35 | 12 / 10 | 1 | 5 | 0 | |
| 301.379 | 14,7% | 2.914 | 4 | 75% | 43.249 | 86.043 | 97.617 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 191.715 | 9,4% | 1.854 | 37 | 24,3% | 3.983 | 8.910 | 16.971 | 37 | 9 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 189.665 | 9,3% | 1.834 | 38 | 23,7% | 4.119 | 7.803 | 9.693 | 36 | 6 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 177.672 | 8,7% | 1.718 | 49 | 24,5% | 3.124 | 5.173 | 9.527 | 49 | 5 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 143.104 | 7% | 1.383 | 35 | 48,6% | 2.942 | 5.303 | 6.936 | 35 | 9 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 120.348 | 5,9% | 1.163 | 67 | 29,9% | 1.469 | 2.566 | 5.240 | 67 | 16 / 26 | 9 | 8 | 0 | |
| 103.517 | 5% | 1.001 | 4 | 75% | 16.155 | 14.773 | 18.148 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.910 | 3,3% | 656 | 9 | 33,3% | 4.194 | 4.841 | 6.271 | 9 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.501 | 3,1% | 623 | 6 | 16,7% | 4.540 | 11.338 | 11.338 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.115 | 2% | 397 | 28 | 92,9% | 745 | 1.524 | 2.889 | 13 | 0 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 40.447 | 2% | 391 | 5 | 20% | 6.634 | 13.913 | 13.913 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.098 | 0,5% | 107 | 7 | 0% | 1.585 | — | 2.060 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.211 | 0,4% | 89 | 6 | 16,7% | 1.251 | 2.954 | 2.954 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 2.953 | 0,1% | 28 | 20 | 45% | 61 | 254 | 475 | 20 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.688 | 54,5% | 0 | 40 | 0% | 3.577 | |
| 41.451 | 64% | 0 | 0 | — | 639 | |
| 34.377 | 67,8% | 0 | 90 | 0% | 1.396 | |
| 11.062 | 52,7% | 0 | 16 | 0% | 1.584 | |
| Elixir de Vida | 3.659 | 17,7% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 2.400 | 46% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.964 | 0% | 0 | 4 | 0% | 511 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.510 de Gadioton Abandonado (51,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.493 | 100% | 20 | 14.477 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador1,54
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,21 | Evitáveis | 11 | 20 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | 14.477 | 65,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 86,8% | 2 | 1 | |
| 83,1% | 2 | 1 | |
| 53,8% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46,9% | 3 | 1 |
| 28,7% | 2 | 1 | |
| 26,8% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,4% | 6 | |
| 56,2% | 3 | |
| 42,3% | 4 | |
| 19,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.770
- HPS1.268
- Dano2.299.754
- Cura122.684
- Dano recebido23.587
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 738.329 | 32,1% | 7.631 | 44 | 81,8% | 8.500 | 18.620 | 36.226 | 34 | 3 / 27 | 5 | 7 | 0 | |
| 285.862 | 12,4% | 2.954 | 46 | 34,8% | 4.572 | 9.294 | 19.743 | 38 | 14 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 256.724 | 11,2% | 2.653 | 41 | 29,3% | 5.141 | 8.969 | 17.331 | 34 | 7 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 183.726 | 8% | 1.898 | 49 | 28,6% | 3.470 | 4.448 | 6.935 | 49 | 9 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 183.144 | 8% | 1.892 | 3 | 33,3% | 42.148 | 98.849 | 98.849 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 172.824 | 7,5% | 1.786 | 40 | 42,5% | 3.279 | 5.729 | 11.189 | 40 | 7 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 127.989 | 5,6% | 1.322 | 69 | 26,1% | 1.564 | 2.680 | 8.535 | 69 | 14 / 33 | 8 | 11 | 0 | |
| 93.587 | 4,1% | 967 | 4 | 25% | 8.179 | 15.240 | 15.240 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.287 | 3,5% | 829 | 10 | 10% | 3.936 | 12.131 | 12.131 | 9 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 74.259 | 3,2% | 767 | 7 | 14,3% | 5.071 | 8.770 | 8.770 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.081 | 1,7% | 393 | 28 | 96,4% | 687 | 1.385 | 3.104 | 13 | 4 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 34.173 | 1,5% | 353 | 5 | 20% | 6.222 | 9.284 | 9.284 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.452 | 0,8% | 190 | 11 | 9,1% | 1.621 | 2.246 | 3.626 | 11 | 3 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 10.856 | 0,5% | 112 | 8 | 0% | 1.357 | — | 2.210 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.461 | 0,1% | 15 | 18 | 16,7% | 65 | 160 | 245 | 18 | 4 / 8 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.958 | 61% | 0 | 89 | 0% | 1.266 | |
| 38.194 | 62,5% | 0 | 0 | — | 549 | |
| 20.954 | 66,6% | 0 | 20 | 0% | 3.164 | |
| 11.412 | 65,4% | 0 | 65 | 0% | 563 | |
| 9.632 | 57,6% | 0 | 16 | 0% | 1.429 | |
| Poção de Vida | 1.088 | 75,5% | 0 | 0 | — | 500 |
| 446 | 0% | 0 | 1 | 0% | 446 |
Dano recebido›
Dele, 8.640 de Harcon Aprimorado (36,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.728 | 92,1% | 7 | 8.640 | |
| 1.859 | 7,9% | 1 | 1.859 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68,8% | 4 | 1 |
| 65% | 7 | 1 | |
| 33,1% | 4 | 1 | |
| 30,8% | 2 | 1 | |
| 30,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,9% | 7 | |
| 68,8% | 4 | |
| 53,5% | 4 | |
| 34,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS718
- Dano1.398.824
- Cura80.825
- Dano recebido226.008
- Mortes2
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 484.116 | 34,6% | 4.303 | 32 | 84,4% | 6.827 | 16.666 | 32.059 | 32 | 13 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 161.804 | 11,6% | 1.438 | 35 | 11,4% | 4.229 | 7.675 | 8.804 | 35 | 13 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 141.933 | 10,1% | 1.261 | 31 | 9,7% | 4.192 | 8.183 | 9.242 | 31 | 11 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 130.829 | 9,4% | 1.162 | 40 | 17,5% | 2.955 | 4.759 | 6.245 | 40 | 21 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.393 | 6,9% | 856 | 2 | 0% | 48.197 | — | 59.696 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.668 | 6,8% | 841 | 4 | 0% | 8.322 | — | 9.328 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.889 | 6% | 745 | 52 | 19,2% | 1.144 | 3.584 | 4.197 | 52 | 18 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 78.263 | 5,6% | 695 | 18 | 38,9% | 3.351 | 5.915 | 7.266 | 18 | 5 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 64.343 | 4,6% | 571 | 10 | 10% | 2.905 | 6.948 | 6.948 | 10 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.889 | 4,4% | 550 | 5 | 0% | 5.987 | — | 11.292 | 5 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 697 | 0% | 6 | 13 | 0% | 54 | — | 155 | 13 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.223 | 77,5% | 0 | 0 | — | 549 | |
| 23.577 | 69,3% | 0 | 24 | 0% | 3.625 | |
| 20.543 | 78,3% | 0 | 79 | 0% | 1.401 | |
| 8.208 | 50,1% | 0 | 12 | 0% | 1.432 | |
| 3.274 | 85,2% | 0 | 44 | 0% | 515 |
Dano recebido›
Dele, 226.008 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 113.560 | 50,2% | 1 | 113.560 | |
| 112.448 | 49,8% | 1 | 112.448 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 113.560 | 556,5% | |
| 1:52 | 112.448 | 551% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 3 | 1 | |
| 94,1% | 2 | 1 | |
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 86,2% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 55,2% | 2 | 1 | |
| 53,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,4% | 3 | 1 |
| 37,4% | 1 | 1 | |
| 26,8% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 6 | |
| 71,2% | 4 | |
| 58% | 5 | |
| 13,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.296
- HPS1.421
- Dano2.346.157
- Cura271.245
- Dano recebido126.429
- Mortes1
- Tempo total de combate3:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 737.171 | 31,4% | 3.863 | 47 | 83% | 8.291 | 17.201 | 31.379 | 46 | 15 / 19 | 7 | 6 | 0 | |
| 259.086 | 11% | 1.357 | 51 | 17,6% | 4.684 | 6.930 | 11.426 | 51 | 12 / 26 | 6 | 3 | 0 | |
| 225.382 | 9,6% | 1.181 | 48 | 10,4% | 4.599 | 5.526 | 10.347 | 48 | 14 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 209.902 | 8,9% | 1.100 | 48 | 29,2% | 3.501 | 6.490 | 12.577 | 48 | 13 / 21 | 5 | 7 | 0 | |
| 206.542 | 8,8% | 1.082 | 61 | 4,9% | 3.337 | 4.334 | 6.835 | 61 | 18 / 24 | 3 | 9 | 0 | |
| 147.253 | 6,3% | 771 | 86 | 16,3% | 1.523 | 2.687 | 8.364 | 86 | 21 / 36 | 17 | 15 | 0 | |
| 144.616 | 6,2% | 757 | 6 | 16,7% | 7.747 | 17.591 | 17.591 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 143.021 | 6,1% | 749 | 3 | 0% | 47.674 | — | 60.420 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 109.089 | 4,6% | 571 | 13 | 15,4% | 4.614 | 5.569 | 8.850 | 13 | 5 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.638 | 4,3% | 527 | 8 | 12,5% | 5.225 | 9.868 | 9.868 | 8 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.157 | 1,8% | 220 | 5 | 40% | 7.654 | 9.597 | 11.768 | 5 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.189 | 0,4% | 53 | 7 | 28,6% | 1.170 | 2.170 | 2.372 | 7 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.252 | 0,4% | 48 | 8 | 25% | 918 | 1.873 | 1.931 | 8 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.859 | 0,1% | 9 | 25 | 16% | 52 | 190 | 323 | 25 | 3 / 12 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.611 | 54,2% | 0 | 58 | 0% | 3.669 | |
| 65.081 | 63,7% | 0 | 0 | — | 699 | |
| 51.001 | 64,2% | 0 | 120 | 0% | 1.431 | |
| 24.998 | 36,9% | 0 | 28 | 0% | 1.603 | |
| 16.905 | 55,1% | 0 | 74 | 0% | 595 | |
| Poção de Vida | 13.674 | 10,3% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 8.990 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| Cristal de Vida | 5.985 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.483 |
| 0 | — | 3.296 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 74.406 de Berk em Forma Final (58,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 64.477 | 51% | 4 | 19.723 | |
| 52.023 | 41,1% | 4 | 16.410 | |
| 9.929 | 7,9% | 1 | 9.929 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,25
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,94 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 2,31 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,44 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:49 | 19.723 | 89,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 92,8% | 6 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 6 | 1 |
| 55,1% | 4 | 1 | |
| 37,1% | 9 | 1 | |
| 31,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,7% | 7 | |
| 51,6% | 8 | |
| 50,6% | 5 | |
| 15,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.210
- DPS do medidor15.826
- Dano8.095.100
- HPS870
- Cura628.355
- Cura excedente61,9%
- Escudos4.944
- Dano recebido445.517
- Mortes4
- Acertos1.393
- Acerto Crítico32,4%
- Parte das invocações8,6%
- Tempo ativo8:09
- Tempo total de combate8:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas82
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2.776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2.644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2.721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2.602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |