Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:43 | Harcon AprimoradoCombate 1:36 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.735 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 31.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.134 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.244 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Takeo
- DPS41.050
- HPS62
- Dano4.244.612
- Cura6.472
- Dano recebido40.843
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.155.504 | 27,2% | 11.174 | 19 | 47,4% | 44.060 | 79.434 | 151.672 | 10 | 6 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 790.572 | 18,6% | 7.645 | 34 | 50% | 15.991 | 30.513 | 51.692 | 34 | 5 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 501.561 | 11,8% | 4.850 | 144 | 100% | — | 3.483 | 9.519 | 72 | 0 / 0 | 17 | 15 | 0 | |
| 334.443 | 7,9% | 3.234 | 90 | 48,9% | 2.988 | 4.478 | 12.598 | 18 | 21 / 64 | 11 | 13 | 0 | |
| 215.705 | 5,1% | 2.086 | 76 | 94,7% | 1.497 | 2.913 | 6.018 | 29 | 4 / 42 | 10 | 14 | 0 | |
| 213.936 | 5% | 2.068 | 31 | 61,3% | 4.842 | 8.202 | 22.178 | 31 | 6 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 196.636 | 4,6% | 1.901 | 30 | 40% | 5.603 | 7.982 | 12.067 | 30 | 6 / 19 | 2 | 6 | 0 | |
| 194.421 | 4,6% | 1.880 | 29 | 20,7% | 6.543 | 7.322 | 13.447 | 29 | 7 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 144.126 | 3,4% | 1.393 | 34 | 55,9% | 3.083 | 5.152 | 10.945 | 34 | 8 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 98.398 | 2,3% | 951 | 7 | 14,3% | 13.348 | 18.308 | 18.308 | 7 | 2 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 97.224 | 2,3% | 940 | 5 | 60% | 14.868 | 22.496 | 32.647 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.743 | 1,7% | 703 | 61 | 57,4% | 738 | 1.530 | 3.091 | 61 | 11 / 35 | 8 | 5 | 0 | |
| 63.763 | 1,5% | 616 | 55 | 63,6% | 621 | 1.467 | 3.207 | 55 | 10 / 32 | 5 | 8 | 0 | |
| 54.125 | 1,3% | 523 | 5 | 40% | 9.513 | 12.794 | 13.273 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.857 | 1,3% | 520 | 17 | 47,1% | 2.085 | 4.386 | 9.251 | 17 | 2 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 29.326 | 0,7% | 283 | 2 | 50% | 8.317 | 21.009 | 21.009 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.158 | 0,6% | 233 | 2 | 0% | 12.079 | — | 14.858 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.114 | 0,1% | 39 | 19 | 57,9% | 21 | 359 | 745 | 18 | 4 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 290 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.764 | 37,4% | 0 | 2 | 0% | 3.286 | |
| Poção de Vida | 2.708 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 33.097 de Gadioton Abandonado (81%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.843 | 100% | 5 | 15.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador0,98
- Grupo todo0,86
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Grupo todo | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 5 | 1 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 58% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 3 | 1 |
| 24,1% | 4 | 1 | |
| 19,3% | 2 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,7% | 0 | |
| 27,3% | 7 | |
| 9,7% | 2 | |
| 5,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.097
- HPS20
- Dano3.976.109
- Cura2.031
- Dano recebido22.615
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 910.804 | 22,9% | 9.414 | 19 | 31,6% | 42.426 | 59.877 | 83.086 | 10 | 4 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 716.325 | 18% | 7.403 | 33 | 42,4% | 17.941 | 26.818 | 37.124 | 33 | 9 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 629.529 | 15,8% | 6.506 | 166 | 100% | — | 3.792 | 8.880 | 70 | 0 / 0 | 24 | 28 | 0 | |
| 332.038 | 8,4% | 3.431 | 88 | 46,6% | 2.952 | 4.715 | 11.427 | 18 | 12 / 51 | 13 | 12 | 0 | |
| 218.308 | 5,5% | 2.256 | 25 | 60% | 6.524 | 10.205 | 14.407 | 25 | 10 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 167.258 | 4,2% | 1.728 | 72 | 100% | — | 2.323 | 4.745 | 27 | 36 / 21 | 16 | 8 | 0 | |
| 156.904 | 3,9% | 1.621 | 29 | 51,7% | 3.726 | 6.983 | 17.768 | 29 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 153.284 | 3,9% | 1.584 | 30 | 66,7% | 3.756 | 5.786 | 12.162 | 30 | 9 / 17 | 4 | 8 | 0 | |
| 147.705 | 3,7% | 1.526 | 27 | 37% | 4.452 | 7.203 | 10.036 | 27 | 7 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 130.757 | 3,3% | 1.351 | 7 | 71,4% | 14.859 | 20.208 | 24.412 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.920 | 2,2% | 908 | 4 | 50% | 21.437 | 22.523 | 25.210 | 4 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.562 | 1,9% | 770 | 62 | 53,2% | 718 | 1.629 | 3.500 | 62 | 20 / 31 | 6 | 14 | 0 | |
| 72.882 | 1,8% | 753 | 59 | 64,4% | 695 | 1.534 | 4.943 | 58 | 16 / 27 | 7 | 5 | 0 | |
| 57.770 | 1,5% | 597 | 3 | 33,3% | 13.290 | 31.190 | 31.190 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.859 | 1,2% | 505 | 4 | 50% | 9.631 | 14.799 | 17.063 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.578 | 1,1% | 450 | 15 | 60% | 1.883 | 3.587 | 6.997 | 15 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.961 | 0,6% | 237 | 2 | 0% | 11.481 | — | 13.733 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.665 | 0,1% | 48 | 20 | 60% | 23 | 374 | 711 | 19 | 6 / 10 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 269 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.031 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.164 de Harcon Aprimorado (49,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.827 | 70% | 3 | 11.164 | |
| 6.788 | 30% | 4 | 2.138 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 78,9% | 5 | 1 | |
| 76,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68,7% | 4 | 1 |
| 47,8% | 3 | 1 | |
| 33,1% | 4 | 1 | |
| 27,5% | 3 | 1 | |
| 20,6% | 4 | 1 | |
| 20,6% | 1 | 1 | |
| 10,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,9% | 0 | |
| 29,2% | 7 | |
| 10,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS22
- Dano4.013.285
- Cura2.580
- Dano recebido101.638
- Mortes1
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.081.621 | 27% | 9.614 | 17 | 52,9% | 63.726 | 63.535 | 106.152 | 10 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 766.206 | 19,1% | 6.810 | 36 | 33,3% | 17.160 | 29.531 | 59.389 | 36 | 6 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 532.306 | 13,3% | 4.731 | 135 | 100% | — | 3.943 | 10.391 | 68 | 0 / 0 | 23 | 18 | 0 | |
| 375.624 | 9,4% | 3.338 | 100 | 43% | 2.993 | 4.768 | 12.380 | 20 | 35 / 40 | 13 | 13 | 0 | |
| 281.399 | 7% | 2.501 | 32 | 46,9% | 6.965 | 10.866 | 19.927 | 32 | 10 / 16 | 2 | 8 | 0 | |
| 204.158 | 5,1% | 1.814 | 34 | 44,1% | 4.406 | 8.029 | 18.739 | 34 | 10 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 189.984 | 4,7% | 1.688 | 34 | 26,5% | 4.817 | 7.729 | 11.953 | 34 | 13 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.965 | 3% | 1.057 | 34 | 41,2% | 2.649 | 4.713 | 6.892 | 34 | 10 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 117.785 | 2,9% | 1.047 | 8 | 12,5% | 14.602 | 15.573 | 23.184 | 8 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.215 | 2,4% | 864 | 4 | 25% | 23.756 | 25.947 | 34.927 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.917 | 1,8% | 630 | 4 | 50% | 10.404 | 25.055 | 29.856 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.990 | 1,6% | 577 | 22 | 45,5% | 2.240 | 3.811 | 6.801 | 22 | 10 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 52.862 | 1,3% | 469 | 57 | 47,4% | 544 | 1.353 | 2.556 | 57 | 21 / 27 | 10 | 10 | 0 | |
| 46.743 | 1,2% | 415 | 59 | 30,5% | 600 | 1.231 | 2.172 | 59 | 19 / 30 | 5 | 3 | 0 | |
| 9.704 | 0,2% | 86 | 1 | 0% | 9.704 | — | 9.704 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.806 | 0,1% | 24 | 15 | 40% | 20 | 438 | 669 | 15 | 4 / 7 | 0 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 220 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.580 | 24,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 101.638 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 90.539 | 89,1% | 1 | 90.539 | |
| 11.099 | 10,9% | 1 | 11.099 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,61 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 90.539 | 502,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 77,9% | 5 | 1 | |
| 76% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,6% | 3 | 1 |
| 53,5% | 3 | 1 | |
| 53,2% | 4 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 | |
| 22,3% | 2 | 1 | |
| 18% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55% | 0 | |
| 28,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.067
- HPS0
- Dano5.927.665
- Cura0
- Dano recebido66.638
- Mortes3
- Tempo total de combate3:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.631.455 | 27,5% | 8.550 | 30 | 46,7% | 40.051 | 70.760 | 125.052 | 15 | 11 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.184.295 | 20% | 6.207 | 56 | 32,1% | 17.503 | 28.843 | 63.355 | 56 | 24 / 19 | 5 | 7 | 0 | |
| 773.208 | 13% | 4.052 | 209 | 100% | — | 3.700 | 9.664 | 106 | 0 / 0 | 28 | 27 | 0 | |
| 524.254 | 8,8% | 2.747 | 145 | 49% | 2.677 | 4.593 | 11.101 | 29 | 65 / 40 | 22 | 17 | 0 | |
| 354.339 | 6% | 1.857 | 45 | 40% | 6.105 | 10.528 | 23.175 | 45 | 21 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 301.375 | 5,1% | 1.579 | 54 | 38,9% | 3.954 | 8.137 | 16.089 | 54 | 21 / 17 | 8 | 8 | 0 | |
| 275.694 | 4,7% | 1.444 | 44 | 47,7% | 4.106 | 8.631 | 14.877 | 44 | 17 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 225.591 | 3,8% | 1.182 | 11 | 54,5% | 18.630 | 22.074 | 35.750 | 11 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 179.065 | 3% | 938 | 51 | 37,3% | 2.754 | 4.787 | 11.468 | 51 | 24 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 98.080 | 1,7% | 514 | 5 | 80% | 10.364 | 21.929 | 31.348 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.140 | 1,4% | 425 | 30 | 40% | 1.791 | 4.076 | 7.694 | 30 | 15 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 74.329 | 1,3% | 389 | 98 | 34,7% | 501 | 1.242 | 3.884 | 98 | 42 / 32 | 16 | 13 | 0 | |
| 65.408 | 1,1% | 342 | 6 | 50% | 7.060 | 14.742 | 19.521 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.778 | 0,9% | 287 | 81 | 35,8% | 480 | 1.029 | 1.961 | 81 | 38 / 24 | 15 | 7 | 0 | |
| 43.845 | 0,7% | 229 | 3 | 66,7% | 9.510 | 17.168 | 17.322 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.085 | 0,5% | 168 | 16 | 100% | — | 2.005 | 3.395 | 7 | 16 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 21.655 | 0,4% | 113 | 2 | 0% | 10.828 | — | 12.784 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.069 | 0,1% | 37 | 32 | 56,3% | 22 | 376 | 714 | 32 | 15 / 9 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 336 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 44.818 de Berk em Forma Final (67,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.818 | 67,3% | 2 | 23.703 | |
| 14.844 | 22,3% | 1 | 14.844 | |
| 6.976 | 10,5% | 1 | 6.976 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,82
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 14.844 | 82,3% | |
| 2:13 | 23.703 | 131,5% | |
| 2:52 | 21.115 | 117,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9% | 4 | 1 | |
| 58,9% | 8 | 1 | |
| 58,6% | 5 | 1 | |
| 55,1% | 4 | 1 | |
| 50,3% | 1 | 1 | |
| 50,3% | 1 | 1 | |
| 50,3% | 1 | 1 | |
| 48,3% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,1% | 5 | 1 |
| 40,3% | 4 | 1 | |
| 31,6% | 9 | 2 | |
| 16,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,4% | 1 | |
| 21,1% | 10 | |
| 5,3% | 2 | |
| 1,6% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.641
- DPS do medidor36.199
- Dano18.515.817
- HPS15
- Cura11.083
- Cura excedente74,4%
- Dano recebido237.905
- Mortes4
- Acertos2.894
- Acerto Crítico61,4%
- Tempo ativo8:21
- Tempo total de combate8:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas77
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2.776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2.644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2.721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2.602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |