Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:43 | Harcon AprimoradoCombate 1:36 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.735 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 31.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.134 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.244 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS33.996
- HPS549
- Dano3.515.278
- Cura56.770
- Dano recebido94.811
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 967.326 | 27,5% | 9.355 | 65 | 43,1% | 10.363 | 20.854 | 43.787 | 65 | 28 / 27 | 19 | 13 | 0 | |
| 922.379 | 26,2% | 8.920 | 129 | 50,4% | 5.351 | 8.922 | 16.442 | 73 | 49 / 58 | 35 | 23 | 0 | |
| 455.491 | 13% | 4.405 | 142 | 48,6% | 2.302 | 4.166 | 12.028 | 68 | 51 / 64 | 35 | 14 | 0 | |
| 415.438 | 11,8% | 4.017 | 154 | 38,3% | 2.191 | 3.513 | 7.908 | 80 | 60 / 73 | 50 | 26 | 0 | |
| 363.121 | 10,3% | 3.511 | 10 | 70% | 42.462 | 33.676 | 69.925 | 5 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.236 | 5,2% | 1.781 | 34 | 55,9% | 3.894 | 6.622 | 10.849 | 27 | 12 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 54.681 | 1,6% | 528 | 10 | 40% | 3.843 | 7.905 | 12.948 | 9 | 3 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 31.034 | 0,9% | 300 | 13 | 46,2% | 1.727 | 3.157 | 4.989 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.967 | 0,8% | 260 | 7 | 42,9% | 2.126 | 6.155 | 6.606 | 6 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.414 | 0,8% | 255 | 9 | 33,3% | 2.212 | 4.380 | 5.926 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.206 | 0,7% | 253 | 6 | 50% | 3.162 | 5.574 | 5.939 | 3 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.047 | 0,7% | 232 | 11 | 90,9% | 1.720 | 2.233 | 3.520 | 11 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.938 | 0,5% | 173 | 19 | 52,6% | 577 | 1.274 | 3.104 | 19 | 8 / 10 | 6 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 231 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.599 | 56,6% | 0 | 147 | 0% | 14.021 | |
| Poção de Vida | 6.209 | 30% | 0 | 0 | — | 467 |
| Elixir de Vida | 4.440 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.338 |
| 522 | 0% | 0 | 1 | 0% | 522 |
Dano recebido›
Dele, 87.259 de Gadioton Abandonado (92%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 94.811 | 100% | 15 | 14.300 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,77
- Mirados no jogador0,71
- Grupo todo0,36
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,84 | Mirados no jogador | 10 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,1% | 5 | 1 | |
| 81,7% | 20 | 1 | |
| 78,8% | 146 | 5 | |
| 62,1% | 7 | 1 | |
| 58% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 3 | 1 |
| 51,1% | 6 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 19,3% | |
| 175 | 96,8% |
- DPS37.970
- HPS669
- Dano3.673.635
- Cura64.805
- Dano recebido135.672
- Mortes1
- Tempo total de combate1:36
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 964.896 | 26,3% | 9.973 | 137 | 46% | 5.672 | 8.653 | 20.618 | 74 | 32 / 79 | 35 | 21 | 0 | |
| 943.609 | 25,7% | 9.753 | 67 | 41,8% | 10.180 | 19.521 | 47.207 | 67 | 16 / 38 | 10 | 8 | 0 | |
| 561.191 | 15,3% | 5.800 | 155 | 43,2% | 2.605 | 4.954 | 10.659 | 76 | 36 / 84 | 37 | 38 | 0 | |
| 426.992 | 11,6% | 4.413 | 156 | 42,3% | 2.155 | 3.530 | 8.807 | 79 | 35 / 94 | 39 | 19 | 0 | |
| 389.116 | 10,6% | 4.021 | 9 | 55,6% | 27.368 | 55.929 | 145.864 | 4 | 4 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 198.752 | 5,4% | 2.054 | 34 | 55,9% | 4.310 | 7.058 | 15.794 | 29 | 9 / 17 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.152 | 1% | 384 | 11 | 54,5% | 2.557 | 4.061 | 5.018 | 9 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.812 | 1% | 370 | 7 | 57,1% | 3.042 | 6.671 | 8.590 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.609 | 0,7% | 275 | 10 | 30% | 2.262 | 3.592 | 4.277 | 9 | 3 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.637 | 0,7% | 254 | 10 | 100% | — | 2.464 | 4.618 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.960 | 0,6% | 237 | 8 | 12,5% | 2.684 | 4.173 | 4.173 | 4 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.847 | 0,5% | 184 | 5 | 60% | 2.078 | 4.564 | 5.496 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.273 | 0,5% | 178 | 21 | 47,6% | 658 | 1.003 | 2.162 | 21 | 9 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 6.789 | 0,2% | 70 | 2 | 0% | 3.395 | — | 3.828 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 221 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.681 | 41,6% | 0 | 149 | 0% | 14.021 | |
| Poção de Vida | 2.661 | 40% | 0 | 0 | — | 467 |
| 463 | 0% | 0 | 1 | 0% | 463 |
Dano recebido›
Dele, 122.622 de Harcon Aprimorado (90,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 135.672 | 100% | 27 | 8.364 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador2,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,85 | Evitáveis | 18 | 27 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 7.871 | 23,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 86,9% | 22 | 1 | |
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 82,3% | 5 | 1 | |
| 79,6% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 1 | 1 | |
| 77,5% | 2 | 1 | |
| 77,1% | 147 | 5 | |
| 74,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 63,5% | 4 | 1 |
| 51,5% | 5 | 1 | |
| 41,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 20,5% | |
| 176 | 96,9% |
- DPS—
- HPS315
- Dano1.319.816
- Cura35.478
- Dano recebido257.254
- Mortes1
- Tempo total de combate1:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.424 | 18,4% | 2.163 | 86 | 31,4% | 2.307 | 3.974 | 8.003 | 45 | 36 / 30 | 26 | 14 | 0 | |
| 226.378 | 17,2% | 2.012 | 14 | 28,6% | 14.943 | 19.238 | 28.023 | 14 | 6 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 222.956 | 16,9% | 1.981 | 34 | 29,4% | 5.652 | 8.730 | 11.092 | 19 | 21 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 196.281 | 14,9% | 1.744 | 81 | 27,2% | 2.092 | 3.311 | 5.120 | 45 | 34 / 27 | 23 | 13 | 0 | |
| 155.577 | 11,8% | 1.382 | 6 | 33,3% | 25.306 | 27.176 | 50.875 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.917 | 6,1% | 710 | 14 | 21,4% | 5.238 | 7.434 | 9.636 | 13 | 8 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 54.341 | 4,1% | 483 | 8 | 50% | 3.087 | 10.498 | 15.074 | 4 | 4 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.764 | 2,7% | 317 | 14 | 28,6% | 1.810 | 4.417 | 9.470 | 13 | 4 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 30.688 | 2,3% | 272 | 9 | 22,2% | 2.808 | 5.515 | 7.453 | 9 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.039 | 2,1% | 249 | 11 | 9,1% | 2.241 | 5.633 | 5.633 | 11 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.556 | 1,8% | 209 | 8 | 12,5% | 2.676 | 4.827 | 4.827 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.077 | 1,1% | 134 | 4 | 75% | 3.033 | 4.015 | 4.729 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.818 | 0,6% | 69 | 11 | 54,5% | 657 | 756 | 1.448 | 11 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 146 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.106 | 41% | 0 | 82 | 0% | 1.051 | |
| Poção de Vida | 4.435 | 0% | 0 | 0 | — | 467 |
| 937 | 0% | 0 | 2 | 0% | 472 |
Dano recebido›
Dele, 230.394 de Berk em Forma Final (89,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 165.300 | 64,3% | 1 | 165.300 | |
| 81.255 | 31,6% | 11 | 9.534 | |
| 10.699 | 4,2% | 2 | 5.382 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,38
- Mirados no jogador0,89
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 165.300 | 495,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 57,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,4% | 3 | 1 |
| 49% | 79 | 5 | |
| 43,6% | 3 | 1 | |
| 35,2% | 12 | 1 | |
| 32% | 6 | 1 | |
| 28,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 22,2% | |
| 93 | 64,3% |
- DPS23.244
- HPS680
- Dano4.434.998
- Cura129.833
- Dano recebido265.477
- Mortes0
- Tempo total de combate3:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.168.127 | 26,3% | 6.122 | 73 | 45,2% | 11.737 | 21.171 | 48.697 | 73 | 26 / 36 | 20 | 9 | 0 | |
| 1.084.139 | 24,4% | 5.682 | 147 | 37,4% | 5.441 | 10.610 | 23.935 | 84 | 47 / 78 | 56 | 18 | 0 | |
| 647.262 | 14,6% | 3.392 | 191 | 31,9% | 2.539 | 5.199 | 11.209 | 101 | 71 / 88 | 55 | 37 | 0 | |
| 597.729 | 13,5% | 3.132 | 197 | 36% | 2.118 | 4.660 | 10.654 | 110 | 65 / 99 | 53 | 40 | 0 | |
| 488.348 | 11% | 2.559 | 12 | 75% | 15.397 | 49.129 | 116.984 | 6 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 178.106 | 4% | 933 | 32 | 25% | 4.973 | 7.344 | 10.097 | 31 | 13 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 51.991 | 1,2% | 272 | 12 | 25% | 3.741 | 6.108 | 6.964 | 6 | 6 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 49.950 | 1,1% | 261 | 14 | 14,3% | 3.194 | 5.814 | 6.702 | 7 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 38.162 | 0,9% | 200 | 13 | 7,7% | 2.838 | 4.101 | 6.639 | 12 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.249 | 0,8% | 184 | 9 | 22,2% | 3.218 | 6.362 | 7.952 | 8 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.719 | 0,7% | 155 | 8 | 37,5% | 2.875 | 5.114 | 5.790 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.934 | 0,6% | 146 | 14 | 0% | 1.995 | — | 4.282 | 14 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.429 | 0,5% | 117 | 8 | 100% | — | 2.804 | 3.055 | 8 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.853 | 0,4% | 83 | 24 | 37,5% | 490 | 945 | 1.755 | 24 | 8 / 14 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 312 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.680 | 30,3% | 0 | 186 | 0% | 14.478 | |
| Elixir de Vida | 13.545 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.413 |
| Poção de Vida | 12.628 | 30% | 0 | 0 | — | 482 |
| 1.980 | 32% | 0 | 6 | 0% | 496 |
Dano recebido›
Dele, 183.912 de Berk em Forma Final (69,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 127.956 | 48,2% | 24 | 9.029 | |
| 43.259 | 16,3% | 4 | 11.135 | |
| 39.476 | 14,9% | 10 | 16.530 | |
| 22.622 | 8,5% | 1 | 22.622 | |
| 17.494 | 6,6% | 2 | 11.175 | |
| 14.670 | 5,5% | 1 | 14.670 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,55
- Mirados no jogador4,70
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Mirados no jogador | 17 | 20 | |
| 1,25 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 1,15 | Evitáveis | 7 | 10 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,51 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 64,5% | 182 | 5 | |
| 61,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 6 | 1 |
| 55,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 55,1% | |
| 2 | 2,9% | |
| 215 | 76,4% |
- DPS médio17.925
- DPS do medidor25.306
- Dano12.943.727
- HPS397
- Cura286.886
- Cura excedente38,5%
- Dano recebido759.762
- Mortes2
- Acertos2.295
- Acerto Crítico40,3%
- Tempo ativo8:09
- Tempo total de combate8:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas143
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2.776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2.644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2.721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2.602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |