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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 14:53
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:52Ruthilis da DorCombate 3:27Talisra do VazioCombate 4:13Run inteiraPontuação do jogoVerificação
MorriganeEreshkigalGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS24.746O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
OphilïaBeritraEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS16.495O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SevyVaizelAssassino26.531O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS15.690O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 4.335Declarado pelo jogador
AtlanceBeritraClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS11.019O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
CriminalkaZikelEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

MorriganeGladiadorAbrir o detalhamento
OphilïaEspiritualistaAbrir o detalhamento
AtlanceClérigoAbrir o detalhamento
CriminalkaEspiritualista
  • DPS—
  • HPS237
  • Dano1.651.548
  • Cura26.712
  • Dano recebido76.454
  • Mortes3
  • Tempo total de combate1:52

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 3 · 4 · 5321.93219,5%2.8601850%13.78221.98824.612181 / 16400
Invocação: Espírito do Fogo158.0869,6%1.4041952,6%6.27610.16117.768183 / 14810
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3147.9429%1.3144151,2%2.4974.6678.784332 / 36830
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1134.0538,1%1.1911241,7%11.79810.29427.131122 / 7120
CombustãoEspecialização 2 · 4119.3717,2%1.0603250%2.6034.8579.055320 / 29730
Invocação: Espírito Ancestral100.8186,1%8952441,7%3.5835.0667.041184 / 20600
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 2 · 4 · 5Ao longo do tempo: 38.376, tiques: 3589.2695,4%7939100%—5.6559.14491 / 7510
Espírito Ancestral: Ataque Básico78.0304,7%6932254,5%3.0703.9446.234224 / 15320
Espírito do Fogo: Ataque Básico77.6324,7%6894656,5%1.1692.0874.472461 / 38430
Erosão76.2674,6%6773351,5%1.8682.7283.739332 / 29820
Invocação: Espírito da Terra61.4923,7%546862,5%5.4149.05012.19880 / 8210
Bênção do Fogo Ardente53.8573,3%4781968,4%1.5213.4416.619191 / 18510
Invocação: Espírito da Água53.8283,3%478633,3%9.0688.77912.67361 / 5000
Advento do Espírito43.9812,7%3903342,4%1.0951.6553.367330 / 30620
Refluxo Contínuo34.0622,1%3024346,5%5171.1091.938431 / 39920
Impacto GélidoEspecialização 1 · 425.5311,5%2261060%1.5383.2304.352100 / 9210
Explosão de VácuoEspecialização 1 · 418.0151,1%160714,3%2.4333.4184.41170 / 6220
Tremor da TerraEspecialização 1 · 417.2591%153633,3%2.0704.4915.48960 / 6200
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina12.2970,7%1092100%—6.1496.54120 / 2100
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2Ao longo do tempo: 5.460, tiques: 209.7210,6%861100%—4.2614.26110 / 1000
Espírito da Terra: Ataque Básico8.5670,5%76650%1.5201.3362.15060 / 6110
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 48.2880,5%731100%—8.2888.28810 / 1000
Espírito da Água: Ataque Básico1.2500,1%1110%1.250—1.25010 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 63.340
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:53
Cura por habilidade26.712›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 214.11940,4%030%2.739
Sinergia Espiritual12.59352,9%0570%498
Dano recebido76.454›

Dele, 76.454 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque76.454100%912.761

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,05
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo2,79
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,85Grupo todo69
Mortes3›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:28Ataque8.93648,4%
1:20Não lido——
1:37Ataque10.43956,5%
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Unificação Elemental56,3%145
Luz da Proteção52,7%31
Elemento40,9%284
Advento do Espírito36%21
Fluxo Elemental27,3%65
Luz da Regeneração27,3%21
Advento do Espírito26,7%41
4 Elementos21,8%181
Bênção do Fogo Ardente19,6%21
Bendição do Espírito17,9%21
Contra-ataque Hábil17,8%11
Amplificação de Todos os Elementos11%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Maldição33,4%6
Dano Tardio31,8%6
Lentidão25,2%4
Corrosão17,8%1
Exaustão8,9%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
MorriganeEreshkigal – 160.1802.711322.030623.211317
OphilïaBeritra – 139.3422.78982.334248.88467
SevyVaizel – 147.9102.63385.860535.19574
AtlanceBeritra – 140.5272.7061.075.438396.55767
CriminalkaZikel – 148.3982.68781.296299.387113

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