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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 14:53
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:52Ruthilis da DorCombate 3:27Talisra do VazioCombate 4:13Run inteiraPontuação do jogoVerificação
MorriganeEreshkigalGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS24.746O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
OphilïaBeritraEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS16.495O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SevyVaizelAssassino26.531O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS15.690O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 4.335Declarado pelo jogador
AtlanceBeritraClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS11.019O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
CriminalkaZikelEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

MorriganeGladiadorAbrir o detalhamento
OphilïaEspiritualista
  • DPS—
  • HPS143
  • Dano1.353.514
  • Cura16.142
  • Dano recebido64.775
  • Mortes2
  • Tempo total de combate1:52

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 5241.60517,9%2.1462450%8.06012.07328.406216 / 8260
Chamado das CinzasEspecialização 4 · 5121.9779%1.0833125,8%3.0896.36710.0913110 / 9840
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3120.8268,9%1.0735236,5%1.8853.0855.5874016 / 13940
Invocação: Espírito da Água100.7807,4%8951241,7%6.44611.13115.108122 / 6220
CombustãoEspecialização 4 · 584.9096,3%7543531,4%1.9053.5636.4653510 / 9630
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 176.4955,7%6793450%1.6552.84513.457155 / 12710
Erosão62.2324,6%5523452,9%1.0862.4924.078347 / 8130
Rajada ContínuaEspecialização 1 · 454.5204%4844190,2%6821.4002.466210 / 21720
Invocação: Espírito Ancestral49.5783,7%4402030%2.2383.0414.194140 / 12010
Advento do Espírito47.8083,5%4244742,6%6311.5393.4394711 / 16960
Invocação: Espírito do Fogo45.1553,3%401812,5%5.3127.9719.57683 / 2020
Espírito Ancestral: Ataque Básico43.3723,2%3852157,1%1.5542.4493.243213 / 16400
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 3 · 5Ao longo do tempo: 17.944, tiques: 2442.5053,1%3777100%—3.5094.93572 / 4300
Espírito da Água: Ataque Básico42.3293,1%3762948,3%1.0331.9173.915296 / 10220
Bênção do Fogo Ardente39.4012,9%3501758,8%1.5822.8333.418175 / 8300
Invocação: Espírito da Terra38.5082,8%342728,6%4.0669.09013.29971 / 1010
Refluxo Contínuo28.0012,1%2485335,8%3448581.0695312 / 18810
Impacto GélidoEspecialização 3 · 420.3861,5%1811323,1%1.3732.2192.884133 / 4420
Espírito do Fogo: Ataque Básico19.4201,4%1722030%8161.3332.065202 / 10330
Espírito da Terra: Ataque Básico18.4961,4%1642060%4311.2542.399200 / 7010
Tremor da TerraEspecialização 3 · 413.2731%117540%2.2153.3153.90750 / 0110
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2 · 410.6950,8%9520%5.348—6.78821 / 1000
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 59.1800,7%8120%4.590—5.07620 / 2000
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 3Ao longo do tempo: 5.080, tiques: 207.7250,6%6810%2.645—2.64511 / 0100
Outras habilidades14.3381,1%1274022,5%3005591.501409 / 12520

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 36.740
0:12Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:53
Cura por habilidade16.142›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual11.35478,9%0700%1.084
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 34.78880,5%040%684
Rajada ContínuaEspecialização 1 · 40100%0410%—
Dano recebido64.775›

Dele, 64.775 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque64.775100%712.495

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,45
  • Mirados no jogador0,67
  • Grupo todo2,13
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,25Grupo todo57
Mortes2›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:19Não lido——
1:36Ataque10.50356,1%
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Unificação Elemental67,6%105
Luz da Proteção60,6%11
Elemento47%274
Luz da Regeneração40,5%31
Advento do Espírito34,9%21
Advento do Espírito33,2%31
Fluxo Elemental29,5%53
Bênção do Fogo Ardente25%21
4 Elementos19,2%121
Bendição do Espírito17,8%21
Absolvição13,5%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio40,1%6
Lentidão33,1%5
Dano Tardio29,5%9
Maldição23%5
Corrosão17,8%1
Exaustão8,9%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
AtlanceClérigoAbrir o detalhamento
CriminalkaEspiritualistaAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
MorriganeEreshkigal – 160.1802.711322.030623.211317
OphilïaBeritra – 139.3422.78982.334248.88467
SevyVaizel – 147.9102.63385.860535.19574
AtlanceBeritra – 140.5272.7061.075.438396.55767
CriminalkaZikel – 148.3982.68781.296299.387113

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