Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:53
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:52 | Ruthilis da DorCombate 3:27 | Talisra do VazioCombate 4:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MorriganeEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 24.746 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OphilïaBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.495 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 26.531 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.335 | Declarado pelo jogador |
| AtlanceBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 11.019 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CriminalkaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Atlance
- DPS—
- HPS1.705
- Dano911.260
- Cura191.970
- Dano recebido59.839
- Mortes2
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144.093 | 15,8% | 1.280 | 17 | 23,5% | 7.266 | 12.410 | 13.521 | 17 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 143.601 | 15,8% | 1.275 | 34 | 32,4% | 3.187 | 6.392 | 13.768 | 34 | 9 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 134.318 | 14,7% | 1.193 | 31 | 48,4% | 3.393 | 5.335 | 9.760 | 31 | 8 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.052 | 13,8% | 1.119 | 36 | 33,3% | 2.851 | 4.802 | 6.867 | 36 | 8 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.953 | 12% | 968 | 38 | 31,6% | 2.405 | 3.870 | 5.035 | 38 | 6 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 85.014 | 9,3% | 755 | 54 | 38,9% | 1.120 | 2.288 | 6.483 | 54 | 14 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 50.337 | 5,5% | 447 | 9 | 22,2% | 2.351 | 4.517 | 5.773 | 9 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.036 | 4,5% | 364 | 5 | 20% | 3.180 | 4.398 | 4.469 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.111 | 4,2% | 338 | 30 | 96,7% | 555 | 1.295 | 2.630 | 14 | 0 / 30 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.159 | 3,6% | 294 | 3 | 33,3% | 7.009 | 19.141 | 19.141 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.803 | 0,4% | 33 | 3 | 0% | 1.268 | — | 1.322 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.783 | 0,3% | 24 | 2 | 0% | 1.392 | — | 1.413 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.416 | 44,6% | 0 | 31 | 0% | 3.450 | |
| 52.166 | 52,9% | 0 | 18 | 0% | 7.773 | |
| 35.997 | 64,8% | 0 | 71 | 0% | 1.587 | |
| 35.140 | 60,2% | 0 | 0 | — | 721 | |
| 16.251 | 0% | 0 | 12 | 0% | 1.912 | |
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 59.839 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.839 | 100% | 6 | 13.979 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo2,59
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,59 | Grupo todo | 3 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | Não lido | — | — |
| 1:36 | 10.055 | 44,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,9% | 2 | 1 | |
| 69,5% | 3 | 1 | |
| 69,3% | 1 | 1 | |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 26,8% | 2 | 1 | |
| 13,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,9% | 6 | |
| 57,8% | 5 | |
| 44,6% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS948
- Dano808.475
- Cura196.759
- Dano recebido164.468
- Mortes4
- Tempo total de combate3:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.295 | 16,7% | 651 | 34 | 26,5% | 3.138 | 6.316 | 15.128 | 34 | 6 / 13 | 4 | 6 | 0 | |
| 125.106 | 15,5% | 602 | 52 | 30,8% | 2.224 | 2.814 | 5.794 | 52 | 18 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 124.495 | 15,4% | 599 | 18 | 16,7% | 4.984 | 16.580 | 24.820 | 18 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 113.264 | 14% | 545 | 37 | 24,3% | 2.473 | 4.890 | 10.066 | 37 | 5 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 75.942 | 9,4% | 365 | 20 | 45% | 2.800 | 5.016 | 8.009 | 20 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 62.829 | 7,8% | 302 | 59 | 96,6% | 662 | 1.079 | 1.897 | 28 | 28 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 57.508 | 7,1% | 277 | 56 | 23,2% | 905 | 1.430 | 3.828 | 56 | 10 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 48.458 | 6% | 233 | 9 | 33,3% | 2.583 | 4.145 | 6.289 | 9 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.349 | 5,1% | 199 | 6 | 16,7% | 2.530 | 4.438 | 4.438 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.229 | 3% | 116 | 3 | 0% | 8.076 | — | 9.733 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 9 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.788 | 25,8% | 0 | 34 | 0% | 3.467 | |
| 58.549 | 35,8% | 0 | 14 | 0% | 7.714 | |
| 22.602 | 74,4% | 0 | 0 | — | 642 | |
| 20.862 | 72,7% | 0 | 56 | 0% | 1.493 | |
| 18.958 | 20,3% | 0 | 16 | 0% | 2.010 | |
| 0 | 100% | 0 | 59 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 91.827 de Ruthilis da Dor (55,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 164.468 | 100% | 12 | 24.380 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,63
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,21
- Ao longo do tempo0,23
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,83 | Evitáveis | 9 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 17.883 | 79,1% | |
| 1:50 | 24.127 | 106,8% | |
| 2:43 | 24.125 | 106,8% | |
| 3:24 | 24.380 | 107,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 41,7% | 3 | 1 | |
| 37,5% | 4 | 1 | |
| 34,4% | 3 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 23% | 1 | 1 |
| 11,4% | 3 | 1 | |
| 6,2% | 2 | 1 | |
| 6,1% | 1 | 1 | |
| 2,3% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,3% | 6 | |
| 37,5% | 6 | |
| 19,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.019
- HPS903
- Dano2.792.241
- Cura228.894
- Dano recebido45.153
- Mortes0
- Tempo total de combate4:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 446.516 | 16% | 1.762 | 102 | 45,1% | 3.426 | 5.536 | 11.655 | 102 | 31 / 37 | 9 | 4 | 0 | |
| 399.230 | 14,3% | 1.575 | 57 | 31,6% | 5.847 | 9.511 | 13.942 | 57 | 21 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 396.875 | 14,2% | 1.566 | 110 | 25,5% | 3.079 | 5.157 | 9.440 | 110 | 42 / 37 | 4 | 8 | 0 | |
| 380.343 | 13,6% | 1.500 | 100 | 26% | 3.360 | 5.065 | 8.689 | 100 | 41 / 31 | 9 | 7 | 0 | |
| 293.991 | 10,5% | 1.160 | 94 | 39,4% | 2.538 | 4.035 | 10.973 | 94 | 33 / 45 | 8 | 5 | 0 | |
| 230.804 | 8,3% | 910 | 173 | 35,8% | 1.080 | 1.789 | 4.474 | 173 | 56 / 56 | 13 | 6 | 0 | |
| 228.654 | 8,2% | 902 | 168 | 98,2% | 733 | 1.372 | 3.418 | 77 | 30 / 14 | 20 | 16 | 0 | |
| 155.261 | 5,6% | 612 | 24 | 25% | 3.298 | 4.838 | 7.334 | 24 | 8 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 120.526 | 4,3% | 475 | 13 | 23,1% | 4.075 | 4.830 | 9.333 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.995 | 3,2% | 351 | 6 | 16,7% | 12.175 | 28.121 | 28.121 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.920 | 0,9% | 98 | 3 | 66,7% | 4.117 | 10.402 | 12.181 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.881 | 0,5% | 54 | 13 | 15,4% | 942 | 1.762 | 1.951 | 13 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.245 | 0,4% | 48 | 12 | 16,7% | 912 | 1.562 | 1.745 | 12 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 405 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.235 | 57,2% | 0 | 62 | 0% | 3.599 | |
| 49.979 | 83% | 0 | 205 | 0% | 1.657 | |
| 47.454 | 80,4% | 0 | 0 | — | 718 | |
| 35.033 | 61,9% | 0 | 12 | 0% | 8.359 | |
| 10.861 | 94,6% | 0 | 168 | 0% | 1.237 | |
| 2.332 | 61,2% | 0 | 4 | 0% | 1.818 | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.137 de Talisra do Vazio (15,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.153 | 100% | 4 | 16.057 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 47,2% | 4 | 2 | |
| 33,4% | 5 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 7,9% | 2 | 1 | |
| 7,9% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 12 | |
| 62% | 13 | |
| 40,6% | 21 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.705
- DPS do medidor8.889
- Dano6.886.506
- HPS1.203
- Cura1.075.438
- Cura excedente61,5%
- Escudos6.336
- Dano recebido396.557
- Mortes6
- Acertos1.979
- Acerto Crítico45,2%
- Parte das invocações12,1%
- Tempo ativo10:58
- Tempo total de combate12:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas79
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MorriganeEreshkigal | – | 160.180 | 2.711 | 322.030 | 623.211 | 3 | 17 |
| OphilïaBeritra | – | 139.342 | 2.789 | 82.334 | 248.884 | 6 | 7 |
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2.633 | 85.860 | 535.195 | 7 | 4 |
| AtlanceBeritra | – | 140.527 | 2.706 | 1.075.438 | 396.557 | 6 | 7 |
| CriminalkaZikel | – | 148.398 | 2.687 | 81.296 | 299.387 | 11 | 3 |