Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:27
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Mago
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,7 mil · 33,2% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:56
13,7 milDPSDano 3,29 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10 milDPS médio
14,1 milDPS do medidor
6,91 miDano
48HPS
33,3 milCura
21,5%Cura excedente
83,3 milDano recebido
0Mortes
2.533Acertos
35,9%Acerto Crítico
0,5%Parte das invocações
7:58Tempo ativo
8:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,3%
Tempo perdido1,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda60%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,8%
Habilidades-chave35,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 456 mil | 13,9% | 11,1% | 18 | 9 | 25,3 mil | |
| 384 mil | 11,7% | 20% | 40 | 40 | 9.599 | |
| 338 mil | 10,3% | 29,4% | 85 | 85 | 3.974 | |
| 303 mil | 9,2% | 30,9% | 181 | 38 | 1.672 | |
| 297 mil | 9% | 26,7% | 86 | 86 | 3.453 | |
| 210 mil | 6,4% | 12,3% | 65 | 65 | 3.011 | |
| 206 mil | 6,3% | 32% | 50 | 43 | 3.857 | |
| 185 mil | 5,6% | 100% | 125 | 68 | 1.476 | |
| 166 mil | 5,1% | 100% | 14 | 14 | 11,9 mil | |
| 107 mil | 3,3% | 37,8% | 37 | 37 | 2.904 | |
| 106 mil | 3,2% | 27,9% | 43 | 43 | 2.475 | |
| 102 mil | 3,1% | 27,8% | 54 | 54 | 1.896 | |
| 90,6 mil | 2,8% | 21,4% | 28 | 28 | 3.237 | |
| 61,1 mil | 1,9% | 44,4% | 9 | 9 | 6.792 | |
| 56,3 mil | 1,7% | 33,3% | 6 | 6 | 9.388 | |
| 55,1 mil | 1,7% | 23,5% | 119 | 119 | 463 | |
| 53,3 mil | 1,6% | 14,6% | 41 | 41 | 1.299 | |
| 41,5 mil | 1,3% | 100% | 35 | 18 | 1.185 | |
| 38,1 mil | 1,2% | 28,6% | 133 | 133 | 286 | |
| 31 mil | 0,9% | 22,2% | 9 | 9 | 3.442 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 239
DPS a cada 5 sPico 41,9 mil · média 13,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Auldor DivinoCombate 3:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.531 | 6.349 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SeaNoazEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.296 | 5.916 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.375 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NovaMantraKaisinel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 1.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 75.628 | 1.473 | 43.497 | 149.406 | 3 | 0 |
| SeaNoazEreshkigal | – | 77.802 | 1.589 | 290.336 | 230.766 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 33.315 | 83.330 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 122.708 | 287.555 | 1 | 16 |
| NovaMantraKaisinel | – | 69.526 | 1.424 | 148.021 | 186.337 | 3 | 2 |