Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:27
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.294 · 19,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:39
—DPSDano 1,97 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.916DPS médio
8.290DPS do medidor
4,07 miDano
422HPS
290 milCura
38%Cura excedente
34,3 milEscudos
231 milDano recebido
3Mortes
858Acertos
42%Acerto Crítico
7:18Tempo ativo
8:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47,1%
Tempo perdido7,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda74,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave45,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,5% · Pedra Divina: parte do dano 2,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 356 mil | 18,1% | 48,5% | 33 | 33 | 10,8 mil | |
| 273 mil | 13,9% | 33,9% | 59 | 39 | 4.628 | |
| 262 mil | 13,3% | 40% | 10 | 10 | 26,2 mil | |
| 229 mil | 11,6% | 100% | 14 | 14 | 16,4 mil | |
| 197 mil | 10% | 100% | 17 | 17 | 11,6 mil | |
| 132 mil | 6,7% | 34,1% | 44 | 44 | 2.992 | |
| 100 mil | 5,1% | 58,3% | 12 | 12 | 8.356 | |
| 85,3 mil | 4,3% | 50% | 8 | 8 | 10,7 mil | |
| 74,3 mil | 3,8% | 66,7% | 9 | 9 | 8.256 | |
| 61 mil | 3,1% | 33,3% | 15 | 15 | 4.066 | |
| 54,3 mil | 2,8% | 36,1% | 83 | 18 | 654 | |
| 44,1 mil | 2,2% | 23,7% | 38 | 19 | 1.160 | |
| 34,4 mil | 1,7% | 16,7% | 6 | 6 | 5.725 | |
| 28,1 mil | 1,4% | 50% | 4 | 4 | 7.018 | |
| 14,7 mil | 0,7% | 100% | 23 | 12 | 639 | |
| 13,4 mil | 0,7% | 100% | 10 | 10 | 1.336 | |
| 7.990 | 0,4% | 33,3% | 6 | 6 | 1.332 | |
| 3.103 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.552 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 87
DPS a cada 5 sPico 24,7 mil · média 8.294 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Auldor DivinoCombate 3:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.531 | 6.349 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SeaNoazEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.296 | 5.916 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.375 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 1.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 75.628 | 1.473 | 43.497 | 149.406 | 3 | 0 |
| SeaNoazEreshkigal | – | 77.802 | 1.589 | 290.336 | 230.766 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 33.315 | 83.330 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 122.708 | 287.555 | 1 | 16 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 148.021 | 186.337 | 3 | 2 |