Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:27
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Auldor DivinoCombate 3:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.531 | 6.349 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.296 | 5.916 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.375 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 1.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS9.531
- HPS133
- Dano2.262.689
- Cura31.598
- Dano recebido87.245
- Mortes1
- Tempo total de combate3:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.817 | 21,2% | 2.016 | 423 | 53,9% | 800 | 1.416 | 3.065 | pelo menos 274 | 164 / 110 | 61 | 33 | 0 | |
| 226.761 | 10% | 955 | 39 | 51,3% | 3.734 | 6.650 | 13.014 | pelo menos 36 | 16 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 226.602 | 10% | 954 | 20 | 50% | 7.715 | 14.945 | 29.743 | pelo menos 19 | 10 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 216.012 | 9,5% | 909 | 110 | 50% | 1.352 | 2.576 | 5.919 | pelo menos 101 | 43 / 29 | 17 | 7 | 0 | |
| 152.627 | 6,7% | 642 | 11 | 63,6% | 9.225 | 16.533 | 28.098 | pelo menos 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.061 | 5,6% | 531 | 23 | 43,5% | 3.846 | 7.607 | 13.853 | pelo menos 21 | 9 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 115.219 | 5,1% | 485 | 121 | 47,1% | 688 | 1.249 | 2.986 | pelo menos 112 | 52 / 32 | 15 | 6 | 0 | |
| 110.854 | 4,9% | 466 | 10 | 70% | 7.029 | 12.824 | 23.141 | pelo menos 10 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 90.658 | 4% | 381 | 8 | 37,5% | 9.014 | 15.196 | 18.502 | pelo menos 7 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.161 | 3,9% | 375 | 132 | 47,7% | 489 | 880 | 1.992 | pelo menos 122 | 49 / 38 | 12 | 11 | 0 | |
| 74.077 | 3,3% | 312 | 53 | 34% | 1.059 | 2.057 | 2.655 | pelo menos 48 | 20 / 15 | 10 | 1 | 0 | |
| 73.236 | 3,2% | 308 | 167 | 58,7% | 305 | 533 | 1.169 | pelo menos 54 | 59 / 45 | 31 | 6 | 0 | |
| 65.956 | 2,9% | 277 | 13 | 46,2% | 3.897 | 6.446 | 8.843 | pelo menos 13 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.945 | 2,8% | 265 | 62 | 37,1% | 772 | 1.428 | 2.758 | pelo menos 56 | 24 / 18 | 10 | 5 | 0 | |
| 58.769 | 2,6% | 247 | 99 | 44,4% | 418 | 814 | 1.984 | pelo menos 92 | 37 / 27 | 13 | 6 | 0 | |
| 55.031 | 2,4% | 231 | 15 | 40% | 2.864 | 4.876 | 6.157 | pelo menos 15 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.903 | 1,8% | 168 | 34 | 44,1% | 890 | 1.533 | 2.593 | pelo menos 34 | 8 / 12 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 253 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.187 | 63,6% | 0 | 167 | 0% | 138 | |
| 7.551 | 0,6% | 0 | 2 | 0% | 3.797 | |
| 7.404 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.404 | |
| 3.313 | 61,4% | 0 | 62 | 0% | 151 | |
| 2.696 | 64% | 0 | 53 | 0% | 148 | |
| 2.447 | 76,1% | 0 | 34 | 0% | 312 |
Dano recebido›
Dele, 54.449 de Auldor Divino (62,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.342 | 23,3% | 4 | 6.692 | |
| Habilidade 1601020 | 18.519 | 21,2% | 4 | 4.965 |
| 14.692 | 16,8% | 2 | 8.994 | |
| 14.277 | 16,4% | 16 | 949 | |
| Habilidade 1601090 | 9.042 | 10,4% | 1 | 9.042 |
| 5.695 | 6,5% | 1 | 5.695 | |
| 4.678 | 5,4% | 1 | 4.678 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,04
- Mirados no jogador0,81
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,75
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| Habilidade 1601020 | 0,98 | Evitáveis | 4 | 4 |
| 0,77 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,75 | Evitáveis | 7 | 16 | |
| Habilidade 1601090 | 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:50 | Habilidade 1601090 | 9.042 | 47,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 97,9% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 97,2% | 1 | 1 |
| 94,8% | 4 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 60% | 4 | 1 | |
| 42,2% | 10 | 1 | |
| 33,9% | 13 | 2 | |
| 27,1% | 7 | 1 | |
| 26,5% | 5 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,6% | 9 | |
| 8,8% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 9 | 8,5% |
- DPS médio6.349
- DPS do medidor8.897
- Dano4.367.939
- HPS63
- Cura43.497
- Cura excedente58,8%
- Dano recebido149.406
- Mortes3
- Acertos2.531
- Acerto Crítico49,7%
- Tempo ativo7:08
- Tempo total de combate8:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas62
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.497 | 149.406 | 3 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 290.336 | 230.766 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 33.315 | 83.330 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 122.708 | 287.555 | 1 | 16 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 148.021 | 186.337 | 3 | 2 |